32 Términos de Glosario de Tejo Que Debes Conocer8 min de lectura

 Libro de Glosario de tejo

¿Alguna vez te has preguntado qué significa una percha en tejo? ¿O lo que significa cuando alguien decide “montar en el carril”?”Tal vez te habrías preguntado, “¿Cuál es la diferencia entre la cera de tejo y la arena?”Incluso si no eres un entusiasta del tejo, definitivamente hay una jerga o jerga del tejo que deberías conocer solo para poder entender lo que dicen tus oponentes.

Así que hemos reunido algunos de esos términos y frases clave que los jugadores de tejo necesitan conocer. Vamos a sumergirnos en:

1. Números negros: Se refiere a un juego clásico en el que mantienes la puntuación utilizando la regla de puntuación normal. Implica dar puntos a discos de tejo que aterrizan dentro de áreas de la mesa que muestran los números negros. Como se describió anteriormente en nuestra publicación de blog sobre reglas de puntuación de tejo, solo el equipo que logra aterrizar su disco más lejos puede anotar para un cuadro.

El sistema de puntuación de números negros es bastante sencillo. Los discos que aterrizan dentro de la sección de 3 puntos obtienen tres puntos. Los discos que aterrizan dentro de la sección de 2 puntos y la sección de 1 punto obtienen dos puntos y un punto respectivamente. Si un disco cuelga del borde, obtiene cuatro puntos.

2. Alfileres de bolos: Estos son alfileres que debes usar para jugar a los bolos en tu mesa de tejo. Son ligeramente más pequeños que los bolos y son un accesorio de bolos juego de tejo.

3. Tejo de bolos – Este es un juego con reglas algo similares a los bolos tradicionales. Pero en lugar de una pista de bolos real, la juegas en una mesa de tejo. Consiste en colocar los bolos de tejo en cada extremo de la mesa e intentar derribarlos usando discos de tejo. En otras palabras, sus discos reemplazarán las bolas de bolos normales.

4. Ajustadores climáticos: Son barras de metal en la parte inferior de la mesa de tejo que le permiten hacer ajustes a cualquier desalineación en la superficie de juego. A veces, la humedad y la temperatura pueden deformar la superficie y afectar el juego, y puede evitar eso usando ajustadores climáticos. Por lo tanto, es mejor buscar una mesa de tejo que venga con ajustadores climáticos preinstalados.

5. Ochos locos: Esta es una variación del tejo tradicional en el que cada jugador puede usar los ocho discos en cada turno. Echa un vistazo a nuestra publicación sobre cómo jugar ochos locos para entender mejor este juego.

6. Cue – También llamado palo de tejo, este es un dispositivo utilizado para grabar los discos en el tejo al aire libre. No es un término que usarías en tejo de mesa.

7. Canchas de cubierta: Estas son las canchas al aire libre en las que juegan al tejo tradicional al aire libre. Normalmente son de 52 pies de largo y 6 pies de ancho. Una cancha de cubierta tendrá un gran triángulo dibujado dentro con números para anotar.

8. Línea de dos: Esta es la línea trazada a ambos lados de la mesa más cercana a la línea de falta.

9. Discos: Estas son las piezas de juego que utiliza en el tejo al aire libre en lugar de discos.

Crédito de la imagen: Bernar en Wikimedia

10. Inglés: También llamado Giro o pinza lateral, es una maniobra que consiste en girar el disco hacia el cuerpo a medida que lo sueltas. Esto pone un freno en el disco para asegurarse de que permanezca en la misma posición en la que lo colocó.

11. Pie – Este es un término usado en el tejo al aire libre para referirse al extremo de la cancha que no tiene el marcador.

12. Línea de falta – La línea de falta es la línea en el centro de la cancha y está más cerca del tirador. Un disco debe cruzar esta línea para ser un tiro calificado. De lo contrario, se pierde y se retira del juego.

13. Marco-Marco es un término clave en el juego de tejo. Se refiere al conjunto de turnos que cada equipo o jugador toma dentro de un juego de tejo.

14. Mano libre: En una mano libre, los jugadores lanzan el disco desde el centro del tablero. No usan el riel para guiarlos en la liberación del disparo.

15. Dar la vuelta-Esta es la jerga común del tejo para referirse a una toma en la que se curva el disco alrededor de otro disco. Esto coloca el disco en una mejor posición para marcar al final del marco.

16. Vaya alrededor de la percha: Esta es una de las tomas más impresionantes que un jugador de tejo puede hacer. Es cuando el disco se curva alrededor de otro disco y luego se detiene para colgar sobre el borde de la mesa. Aunque no te gane más puntos que una percha normal, definitivamente te ganará el respeto de otros jugadores.

17. Martillo: Un martillo es el último disparo de la ronda.

18. Percha-Una percha lleva el punto más alto en tejo. Se refiere a un disco que va hasta el otro extremo de la mesa para que cuelgue del borde. Te dan cuatro puntos por esto.

19. Cabeza-Una cabeza en el tejo al aire libre es una jerga para el extremo de la cancha que tiene el marcador. Este es el lado de la cancha desde donde deben comenzar todos los juegos, excepto cuando se trata de solteros que no caminan.

20. Kit de luces: los kits de luces para tejo generalmente consisten en dos lámparas que se montan en el lateral de la mesa de tejo. Iluminan tu mesa y te ayudan a ver con más claridad, mejorando tu juego.

21. Partners-Partners es una jerga de tejo para un juego de cuatro jugadores con dos jugadores en cada equipo. Algunas personas también lo llaman dobles.

22. Polvo-Este es otro nombre para la cera de tejo. Otros nombres incluyen polvo, arena, polvo de hadas, mojo, etc. Además de ayudar a proteger la superficie de juego, el polvo es esencial para un juego suave. Puede acelerar o ralentizar el juego dependiendo de la clasificación de velocidad. Debe seleccionar cuidadosamente una clasificación de velocidad en función del tamaño de la mesa de tejo.

Crédito de la imagen: Gary Denham en Flickr

23. Campo de juego: Una mesa de tejo tiene dos componentes principales: el campo de juego y el gabinete exterior. El gabinete exterior es el marco que mantiene unido el campo de juego, mientras que el campo de juego es la superficie en la que juegas el juego.

24. Discos-Comúnmente conocidos como pesos, estos son las piezas de juego en el tejo de mesa y pueden variar mucho en calidad. Por lo general, están hechos de metal, pero también puedes encontrar discos de plástico. Hay ocho discos por juego, generalmente cuatro azules y cuatro rojos, por lo que cada equipo recibe cuatro discos.

25. Números rojos – Números rojos es un sistema de puntuación que permite a los jugadores novatos tener las mismas posibilidades de ganar contra un jugador avanzado. Así que algunas personas se referirían a ella como puntuación de hándicap.

Básicamente involucra al jugador más avanzado usando los números rojos más pequeños, mientras que el principiante usa los números negros. Así, por ejemplo, el jugador avanzado anotaría dos puntos por el mismo disparo que le daría tres puntos a un principiante.

26. Montar el riel: a veces llamado “disparar al riel”, es una toma en la que el disco se desliza a lo largo del borde de la mesa. Esta es una técnica eficaz para eliminar los discos del oponente y podría mejorar sus posibilidades de anotar para ese marco.

27. Zona de puntuación: Como su nombre indica, esta es el área de la mesa de tejo en la que los jugadores pueden sumar puntos. Pucks debe llegar a esta zona de puntuación para ser elegible para los puntos.

28. Cuentas de puntuación: Las cuentas de puntuación son la terminología del tejo para el ábaco que usan para llevar la puntuación. Algunas mesas vienen con cuentas de puntuación unidas a ellas.

29. Unidad de puntuación: Una unidad de puntuación es un nivel superior a las cuentas de puntuación de ábaco. Es una unidad digital que te ayuda a llevar la cuenta muy fácilmente mientras juegas.

30. Gorra de tejo: Esta es la superficie protectora que encontrará en los discos de tejo. Si bien las tapas de plástico para tejo son bastante populares, también puedes encontrar tapas de aluminio de alta gama que agregan un poco de peso a tus discos.

Puedes encontrar gorras de tejo con ranuras lisas que te dan un agarre más firme. Para que tengas un mejor control sobre el empuje y el giro de tu disco. Es por eso que es crucial seleccionar cuidadosamente gorras de tejo que ofrezcan un mejor juego.

31. Singles – Esta es la jerga del tejo para un juego de dos jugadores en el que dos personas juegan una contra la otra.

32. Línea Trey-La línea trey se refiere a la línea más alejada de la línea de falta en cada extremo de la mesa de tejo. En otras palabras, es la línea más cercana al borde de la mesa.

Conclusión

Conocer algunos de los términos de tejo mencionados anteriormente puede no convertirte automáticamente en un mejor jugador de tejo, pero te ayudarán a entender toda la jerga y jerga que usan otros jugadores. Esto tal vez lo prepare para mejorar su conocimiento del tejo y, finalmente, su técnica. Así que repasa estos términos clave y echa un vistazo a algunos de nuestros otros artículos de tejo también.

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