Academia Kinzville
La Academia Kinzville es el lugar donde las mascotas pueden ir a la escuela. Cowoline es la superintendente y ayuda a los jugadores a inscribirse en clases con sus mascotas. Los atributos que los usuarios entrenan en la Academia Kinzville tienen efectos en otros lugares del mundo de Webkinz, como el Estadio Webkinz y la Oficina de Empleo. Cada mascota en la cuenta de un jugador puede tomar tres clases por día, donde los miembros de lujo pueden tomar una extra.
De vez en cuando, se lleva a cabo un Día de Súper Escuela en el que las mascotas ganan el doble de créditos por cada clase que completan. Esto significa que se acercan más rápido al siguiente nivel en una clase. Sin embargo, no cuenta como un día escolar adicional para asistir al recreo.
Tomar clases
Hay seis clases básicas y dos cursos de Talento para mascotas, para un total de ocho cursos en total. Los cursos disponibles son:
- Física
- Fuerza
- Velocidad
- Agilidad
- Mental
- Creatividad
- Inteligencia
- Estilo
- Talento De Mascota Cursos
- Cocina
- Aseo
Cada mascota que un jugador posee es entrenado por separado, por lo que todas las mascotas de inicio en el nivel uno en una clase. Para asistir a una clase, haga clic en el portapapeles que dice “Ir a clase”. Haz clic en uno de los menús desplegables de Cursos Básicos o de Talentos para Mascotas y haz clic en la clase deseada. Haga clic en el botón verde de INSCRIPCIÓN y la clase comenzará.
Cuando una mascota completa una clase, se registra en su boleta de calificaciones. La libreta de calificaciones muestra el nivel actual de una mascota en una clase, así como cuántas clases más deben completar para pasar al siguiente nivel. Cada vez que una mascota sube de nivel en una clase, esa mascota gana un alfiler nuevo que muestra su nuevo nivel. Una vez que una mascota alcanza el nivel diez en todos los cursos básicos, esa mascota obtendrá su diploma de la Academia Kinzville.
Anteriormente, el costo de matrícula para asistir a la Academia Kinzville. En 2010, se hizo gratis para todos los usuarios. Los usuarios también podían pagar 250 KinzCash por tutoría, lo que significaba que su mascota pasaría la clase sin jugar el juego asociado con ella.
Bonificaciones de asistencia
Los jugadores también obtendrán bonificaciones por alcanzar ciertos niveles en la Academia Kinzville. Los cursos Básicos otorgan Acciones para mascotas una vez que una mascota completa el quinto nivel de ese curso. Las acciones de mascotas se pueden usar en toda la cuenta una vez que se desbloquean, para que cada mascota pueda disfrutar del beneficio de esta recompensa. Cuando la mascota de un jugador gana un pin de nivel diez en un Curso Básico, el jugador puede elegir entre un grupo de premios para desbloquear. El requisito de mascotas adicionales para alcanzar el siguiente nivel en ese curso también disminuye. Una vez que una mascota se gradúa al completar el décimo nivel de cada curso básico, el jugador recibe un diploma que se puede imprimir y colocar en la habitación de su mascota.
Los cursos de Talento para mascotas otorgan diferentes premios: cuando una mascota completa el nivel cinco, se desbloquea un objeto especial. Alcanzar el nivel diez en un Campo de Talentos de mascotas desbloquea una versión especial de ese campo que se puede jugar en el Arcade. Dos de estos juegos existen actualmente para los dos cursos de talentos para mascotas: Griddling Gourmet para Cocinar y Plumpy’s Hairdresser para el aseo personal.
Recreo
Una vez que un jugador ha enviado a sus mascotas a la escuela durante quince días completos de clase, pueden ir al recreo. Hay una variedad de actividades diferentes para jugar durante el recreo, como Rayuela, girar el Tiovivo, Esconderse y Buscar tesoros Enterrados. Cada una de estas actividades puede otorgar premios exclusivos, KinzCash y más. Cada juego solo se puede jugar una vez durante el recreo, y una vez que cada juego se ha jugado, el jugador recibe una bolsa de almuerzo llena de bocadillos para su mascota.
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