Cómo colocar guardas de visión como un profesional en League of Legends

El objetivo en League of Legends es muy simple: Asaltar la base del enemigo y destruir su nexo. Las cosas comienzan a complicarse cuando los jugadores tienen que lidiar con la gestión de olas, las rotaciones de mapas y el control de la visión.

Colocar pabellones no es solo algo que siempre debes considerar si tu carril está siendo acampado por un jungler enemigo. No, el control de la visión es una habilidad necesaria para todos los jugadores del mapa. Y contrariamente a la creencia popular, este trabajo no está reservado solo para jugadores de apoyo. Todo el mundo, absolutamente todo el mundo, necesita colocar salas en el mapa.

La visión es igual a información, y tener la información correcta podría ser la diferencia entre ganar un partido y perder.

Comencemos con lo básico.

¿Qué es una sala de visión en LoL?

Una sala es una unidad que elimina la niebla de guerra y otorga visión sobre un área determinada. Hay diferentes tipos de salas, cada una con su propio alcance y costo.

Totem Ward

Otorga visión sobre las 900 unidades circundantes. Las salas de tótems son libres y se vuelven invisibles una vez colocadas. Los campeones recibieron 10 de oro y 37 de EXP por destruir las salas de tótems.

Las salas de control

se pueden comprar en la tienda por 75 monedas de oro. Otorga visión sobre las 900 unidades circundantes, revela y desactiva otras salas y revela trampas enemigas. Los jugadores pueden colocar uno en el mapa a la vez, y las salas de control son completamente visibles. Destruir una guerra de control otorga 30 de oro y 40 de XP.

Sala de sigilo

Otorgada por objetos de apoyo, tiene una vida útil de 150 segundos y brinda visión sobre las 900 unidades circundantes. Destruir una sala de sigilo premia a los campeones con 30 de oro y 40 de XP.

Farsight ward

Los jugadores pueden colocarlos desde una distancia mayor. Las salas de Farsight son gratuitas y permiten ver las 500 unidades circundantes. Es totalmente visible, y la recompensa por esta sala es de solo 15 de oro y 12 de XP.

¿Dónde protegerse en la Grieta del Invocador?

La ubicación de las salas dependerá de dos factores: el carril y el estado del juego.

Carril superior

El lugar principal donde ambos jugadores deben tener una sala es en el arbusto del río. Independientemente del lado del mapa en el que juegues, es más probable que los junglers entren en el carril a través del río cuando intentan atacar la cima.

Es menos probable que los junglers ataquen a través del tribush, por lo que vigilar allí es una buena opción solo si el jungler enemigo pasa mucho tiempo allí. Si el jungler se olvidó por completo del carril superior, un escenario muy común en la cola en solitario, sería mejor vigilar el río o incluso meter la visión en la jungla enemiga.

Los arbustos en lane son un buen lugar para esconderse, pero no un gran lugar para protegerse. Si el jungler está jugando a través de top y ganks una vez, podrían estar escondidos en estos arbustos esperando una segunda oportunidad para atacar. En ese caso, es mejor ir a un teletransporte seguro y proteger uno de estos arbustos, por si acaso.

Carril medio

Los laners medios solo tienen dos arbustos posibles para proteger. Para este papel, se trata de colocar guardas dentro de la selva y tratar de explorar al jungler enemigo. El mejor lugar para colocar una sala es justo en la esquina del campamento de rapaces. Aquí, la visión puede atrapar al jungler que viene de raptors a gank, o que se mueve río abajo para ir tras el Scuttler de la Grieta, lo que a su vez proporciona visión adicional.

Alrededor de los ocho minutos, con la primera aparición del Heraldo de la Grieta, es posible que los laners medios quieran invertir una sala en el río, lo suficientemente profunda como para atrapar cualquier intento de jugada para el Heraldo.

Bot Lane

El Bot lane ofrece múltiples oportunidades de protección que dependerán del estado del carril. Los puntos básicos son el arbusto del río y el tribush del lado azul. Estos son pabellones defensivos destinados a prevenir los primeros ganks, y no revelarán mucho sobre el camino del jungler enemigo.

El lado azul tiene una ventaja cuando se trata de proteger, porque un jugador puede caminar río arriba y colocar un pabellón cerca del potenciador azul. En la temporada 10, este arbusto también se puede usar como un lugar para colocar la visión defensiva si el equipo enemigo mantiene el carril inferior empujado y abre amenazas para contra-junglas o inmersiones.

A diferencia de los laners superiores, los laners inferiores no pueden ignorar los arbustos del carril. Es probable que los campeones de apoyo como Taric, Rakan y otros con algún tipo de control de multitudes duro se escondan aquí cuando buscan un comercio ventajoso o una muerte directa.

¿Dónde guardar el juego tardío en League of Legends?

En el juego inicial, todas las salas deben estar en su lugar para que los laners puedan prevenir y defenderse de los ganks. Una vez que las torretas exteriores caen y la fase de laning ha terminado, el plan de juego cambia. En este punto, los jugadores deben comenzar a colocar su visión dentro de la selva. Cuanto más profunda sea la visión, más segura será.

Piense en ello como una línea de seguridad que indica cuán lejos en la selva puede caminar un jugador. Ir más allá de esta línea sin respaldo suele ser una mala idea. Los jugadores pueden caer en una falsa sensación de seguridad si el enemigo tiene un par de torretas hacia abajo y el mapa se abre más. No tomarse el tiempo para colocar guardas podría traducirse en asesinatos gratis para la oposición, y eso podría salirse de control.

Consejos de protección rápida en LoL

  • No te quedes antes de la 1:25, ya que las salas súper tempranas no suelen proporcionar a un equipo mucha información útil. El mejor momento para colocar salas es de dos a tres minutos en el juego.
  • Ten cuidado al colocar las salas de control en el lado enemigo de la selva. Las salas de control cuestan dinero, así que es mejor no desperdiciarlas. Deberías ser capaz de defender tu pabellón de control y luchar en territorio enemigo nunca es una buena idea.
  • Las salas dentro de los arbustos deben colocarse justo en el borde, ya que de esta manera los jugadores pueden obtener una mejor visión del área circundante mientras mantienen la totalidad del arbusto dentro de la visión.

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