Comcast lanza G4 TV, un canal dedicado a videojuegos

El gasto de los consumidores en videojuegos va en aumento. Los estadounidenses gastaron 1 13.3 mil millones de julio a septiembre, un 7% más que en el mismo período del año pasado y el mayor gasto jamás gastado durante el tercer trimestre, según la consultora de marketing de Nueva York NPD Group.

The Burbank, Calif.- la red basada ya está en más hogares que el G4 original, gracias en parte a los canales de distribución en línea como Twitch. Con la transmisión en línea y una adopción más amplia de los juegos, la red espera llegar a 250 millones de hogares en el próximo año, mucho más que los 60 millones del canal original, dijo Arons.

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“En realidad estamos hablando con un público amplio. Es realmente un estilo de vida y no solo una especie de pasatiempo del que algunas personas hablan en secreto”, dijo. “La tendencia es nuestra amiga cuando se trata del crecimiento de los juegos y el crecimiento del fandom como audiencia accesible.”

La red “digital-first” también está experimentando con nuevas formas de atraer a su audiencia en línea e integrar la publicidad en su programación. Por ejemplo, los primeros 1,000 espectadores en detectar a un personaje que interpreta a un repartidor de pizza podrían ganar pizzas gratis de un patrocinador de G4, dijo Arons.

“Literalmente tienes personas que se interesan por ver dónde está un anunciante”, dijo. “Eso es totalmente diferente. En lugar de gente que intenta saltarse un comercial, ahora están comprometidos.”

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