informace o hodnocení
jak jsou soutěže posuzovány?
posuzování provádí kompletní Panel zkušených soudců s velmi rozmanitým zázemím (tj. byli vyškoleni prostřednictvím různých sdružení – BIPP, MPA, RPS a Cech). To je to, co dělá soutěž cechu tak náročnou!
- obrázky jsou odesílány do půlnoci posledního dne v měsíci a proces nahrávání anonymizuje záznamy.
- porotci pak dostanou 10 dní na to, aby skórovali nezávisle.
- pak se vytvoří souhrn skóre pro určení udělené známky v jistině.
- Všechny obrázky, kde je skóre soudce zvýrazněno jako odlišné od většiny, jsou znovu navštíveny (tj. soudce promluvil, aby zjistil, zda viděli něco, co ostatní zmeškali).
- stejně tak jsou všechny hraniční známky (tj. na okraji bronzu / stříbra) nebo jsou revidovány, aby byly spokojeny s udělenou známkou. Předseda soudců v případě potřeby za takových okolností hlasuje.
- poté dojde k konečnému moderování, když jsou obrázky souhrnně revidovány v případě jakýchkoli chyb.
- výsledky jsou poté připraveny k vydání 21.dne následujícího měsíce.
co hledají soudci?
někdy se říká, že posuzování fotografie je subjektivní (tj. věc názoru). Může tomu tak být, ale není to v případě cechu, protože náš proces posuzování minimalizuje potenciál subjektivity tím, že posuzuje prostřednictvím procesu panelu využívajícího zkušené soudce z různých prostředí soudců. Soudci dále stanovili kritéria, která je třeba zvážit. Kritéria jsou založena na faktech, že fotografie je kombinací umění a vědy. Zde je 12 bodů, na které se soudci dívají –
1.) Dopad-to je smysl, který člověk dostane při prvním prohlížení obrázku. Přesvědčivé obrazy vyvolávají smích, smutek, hněv, hrdost, zázrak nebo jiné intenzivní emoce.
2.) Prezentace-porotci budou hledat hotový vzhled. Hranice nejsou v soutěži IOM povoleny, ale při předkládání do tiskové soutěže/panelu by použité rohože a ohraničení, fyzické nebo digitální, měly podporovat a okouzlit jak podání, tak jednotlivé obrázky.
3.) Technická dokonalost-soudci považují kvalitu samotného obrazu / tisku za zobrazenou pro prohlížení.
4.) Osvětlení-použití a ovládání světla je pro fotografii Ústřední a kritické pro soudce.Bez ohledu na to, zda je světlo aplikované na obraz člověkem nebo přirozeným, budou soudci hledat jeho efektivní využití, aby vylepšili obraz a účel obrazu.
5.) Technika-to je přístup používaný k vytvoření obrazu. Tisk, osvětlení, pózování, zachycení, prezentační média a další jsou součástí techniky aplikované na obrázek.
6.) Kreativita-soudci hledají originální, svěží a vnější vyjádření představivosti tvůrce, aby předali myšlenku, poselství nebo účel.
7.) Vyprávění příběhů-to se týká schopnosti obrazu komunikovat s divákem a evokovat představivost.
8.) Předmět – to by mělo být vždy vhodné pro příběh vyprávěný v obraze.
9.) Vyvážení barev-porotci se zaměřují na efektivní využití barev a tónů v obraze. Obraz, ve kterém tóny spolupracují a účinně podporují obraz, může zvýšit harmonii. Naproti tomu nedostatek harmonie může být použit k vyvolání různých pocitů pro efekt.
10.) Kompozice-to je zásadní pro návrh obrazu a mělo by spojit všechny vizuální prvky dohromady, aby vyjádřily účel obrazu. Správné složení drží diváka v obraze a vyzve diváka, aby se podíval, kam tvůrce zamýšlí. Efektivní složení může být příjemné nebo rušivé, v závislosti na záměru tvůrce obrazu.
11.) Centrum zájmu-Toto je bod nebo body na obrázku, kde výrobce chce, aby se divák zastavil při prohlížení obrázku. Mohou existovat primární a sekundární centra zájmu, a občas nebude existovat žádný konkrétní bod zájmu, protože celá scéna společně slouží jako ohnisko zájmu.
12.) Styl-soudci hledají konkrétní styl, tj. To lze definovat několika způsoby. Může být definován konkrétním žánrem nebo jednoduše rozpoznatelný jako charakteristika toho, jak konkrétní umělec aplikuje světlo na předmět. To může ovlivnit obraz v pozitivním způsobem, když předmět a styl jsou vhodné pro sebe, nebo to může mít negativní vliv, když jsou v rozporu.
ke všem výše uvedeným je také přehnaný oblouk – “shoda nebo harmonie”. Jinými slovy, všechny výše uvedené komponenty musí spolupracovat, aby vytvořily “jednu”. Nejsilnější podání jsou soudržná a důkazní konzistence ve všech oblastech.
při odesílání-nenechte si ujít zřejmé!
nejčastějšími důvody, proč jsou přihlášky v soutěži označeny, jsou obvykle zřejmé, které byly zmeškány. Níže jsou uvedeny některé z pravidelných “zjevných chyb’ –
- na zadaném obrázku by neměla být žádná obchodní loga, přesto se to pravidelně provádí a tyto obrázky jsou diskvalifikovány.
- řádky, které by měly být rovné, by měly být rovné, ale to je vynecháno několikrát za měsíc, takže sledujte svislice a horizontály (zejména v pozadí).
- předměty jsou někdy příliš Centrální s nadbytečným prostorem na obou stranách (obsahující rozptýlení), který nepřispívá k příběhu v obraze. Nebojte se za takových okolností rámovat věci pevněji.
- Sledujte potenciální rozptýlení od subjektu v popředí nebo pozadí, včetně jasných barev nebo světlých skvrn a větví nebo jiných předmětů hlavou subjektu.
- obecně řečeno, špičky předmětů (prsty, prsty nebo šaty atd.) by neměly být odříznuty rámem-pokud není zřejmý detail.
- Bílá by měla být bílá, takže sledujte modré odstíny svatebních šatů nebo bílých košil atd. Ujistěte se, že vyvážení bílé je správné.
- soudci mají rádi detail, takže pozor na nadměrnou expozici nebo ztrátu detailů u “vyfukovaných” bílých nebo “hranatých” černých. Detail by tam měl být!
- viněty se pravidelně používají, ale nemusí to být nutně dobrá věc. Pokud jsou aplikovány, musí být shodné s obrázkem a obecně by měly být jemně smíchány. Těžké viněty mohou čerpat oko diváka z předmětu.
- postprodukce je někdy přehnaná, takže halo jsou viditelné kolem subjektů, artefakty vlevo nebo chromatická aberace je jasně viditelná.
- pokud je provedeno příliš mnoho vyhlazení pokožky, může to vyrovnat rozměrnost subjektů.
- textury někdy zasahují do objektu, když by měly být pouze na pozadí.
- je velmi frustrující vidět zjevné prachové skvrny, které kazí jinak ohromující obrázky (pozitivní je, že členům říká, že mají problém).
dva velké tipy
- otočte obrázek vzhůru nohama, zavřete oči a otevřete je a přemýšlejte o tom, kde jsou vaše oči nakresleny. Jednoduše tím, že to uděláte, budete emocionálně odděleni od svého obrazu a zjistíte jakékoli rozptýlení, které přitahuje vaše oko od ohniska (světlé oblasti atd..).
- zobrazit obrázek na 100% jako soudci budou. Tímto způsobem můžete spatřit věci, jako jsou prachové skvrny a postprodukční problémy, jako jsou halo, textury překrývající se předměty, opakované klonování atd..
Leave a Reply