Mound Builders by Victory Point Games-Action Point 1

Mound Builders from Victory Point Games je solitér stavitelé obléhací hry, kde zastupujete dvě největší předkolumbovské indické kultury” mound builder”, které dominovaly východní Severní Americe od doby před Kristem až do příchodu evropských kolonistů v 17. století. Vaše říše představuje dřívější Hopewell kulturu a pozdější Mississippian kulturu, která z ní odvozené.

až do příchodu Španělů pozdě ve hře, budete rozšiřovat svou kontrolu přes mapu Severní Ameriky, běh do různých chiefdoms setkal a jejich začlenění do své ekonomické a náboženské sféry. Vaše doména poroste a zmenší se s postupem času, a to nemusí nutně představovat jen invazi a válku, ale je více reprezentativní pro vzestup a úpadek kultury, náboženské ideologie, a ekonomický způsob života, z vnějšího vlivu jiných kultur.

vaším cílem je rozšířit kulturu stavitelů mohyly a nashromáždit co nejvíce náčelníků před konkurenčními domorodými mocnostmi(a španělskými neštovicemi!) Povstaňte, abyste vás odvezli zpět do srdce řeky Mississippi a uhasili své obrovské Hlavní město v Cahokia, Illinois poblíž moderního St.Louis.

stavitelé mohyly konec éry Hopewell

na výše uvedeném obrázku můžete vidět rozsah mé kultury na konci éry Hopewell a na začátku éry Mississippian. Na začátku hry je vaším cílem rozšířit každou z 5 skladeb, když se pokoušíte přidat do své síly a kultury a upevnit různé náčelníky v zemi do své říše. Různé skladby představují kultury a národy té doby, včetně Cadoo, Natchez, Cherokee, Shawnee a Ho-Chunk. Každý z těchto náčelníků vytváří určitý typ zdroje a vaším cílem je získat co nejvíce různých typů, abyste mohli později ve hře podniknout různé akce.

například na obrázku vidíte, že jsem získal přístup k peří, slídě, obsidiánu, čertu, Pipestonu, Chalcedonu, kůži a mědi. Aby se tyto zdroje započítaly do vytváření akčních bodů v Mississippianově éře, musíte mít buď kontrolu nad 2 každého typu zboží nebo si postavili hromadu tohoto typu. Takže zpět k obrázku, mám schopnost vytvářet peří (mám 2 chiefdoms každého typu a mají kopec postavený, který vytváří peří), Slída (mám 2 chiefdoms každého typu a mají kopec postavený, který vytváří slídu), čert (mám kopec), Chalcedony (mám kopec), měď (mám kopec), obsidián (mám kopec) a kůže (mám kopec) pro celkem 7 různých zboží pro mou ekonomiku. To je něco, co je dobré pokračovat ve vývoji, stejně jako bych mohl potenciálně postavit kopec, který vytvoří Pipestone (i když jeho náklady na to by byly drahé na 4 akčních bodech).

z obrázku si také všimnete, že několik mých náčelníků bylo” napadeno ” protichůdnými kulturami. To je jádro hry. Každé kolo, bude nakreslena karta, která vám řekne, která z 5 kultur se přesune do vašich zemí. Někdy se bude pohybovat pouze 1, ale až 3 se mohou všichni pohybovat najednou a některé se mohou pohybovat více než jednou za kolo. Pokud na tyto kultury neútočíte, když na konci svého tahu obsadí jeden z vašich náčelníků a pronásledujete je, váš zdroj vám bude odebrán a VY již nebudete moci vyrábět nebo obchodovat s tímto druhem dobra, čímž oslabíte vaši ekonomiku. Někdy to není problém, protože můžete mít tento typ dobra v kopci a neztratíte schopnost jej použít pro akční body, ale někdy nebudete schopni zastavit nepřátelskou kulturu a ztratíte část své síly.

nakonec musíte bránit svou kulturu více než 1 000 let nejen před ostatními invazními kmeny, ale také od Španělů, kteří přijdou na konci hry, aby vás vyhnali a vzali vám vaše zboží, kulturu a půdu. Vždy si musíte být vědomi jejich případného příchodu a připravit se zlepšením palisád, které chrání vaše domovské Hlavní město Cahokia.

Přečtěte si akční bod 2-Španělé přicházejí!

– Grant

Mound Builders Mounded Resources

Leave a Reply