Spry Menu Bar API

Konstruktor

Widget konstruktéři jsou malé kousky JavaScriptu, které aktivují označení do pracovního widgetu. Tyto skripty musí přijít po označení na stránce, protože označení musí existovat před požárem konstruktoru.

 <script type="text/javascript"> var Menubar1 = new Spry.Widget.MenuBar("MenuBar1"); </script>

základní Konstruktor

základní Konstruktor určuje název widgetu a identifikuje ID hlavního značkovacího kontejneru. Název widgetu se používá k identifikaci widgetu pro funkce a metody.

 <script type="text/javascript"> var widgetname = new Spry.Widget.MenuBar("id of widget container"); </script>

Možnosti konstruktoru

Možnosti konstruktoru umožňují uživatelům určit určité atributy widgetu.

Možnosti konstruktoru se řídí parametrem ID, zabaleným do složených závorek {}. Volby jsou název: dvojice hodnot, oddělené dvojtečkou (:).

 <script type="text/javascript"> var widgetname = new Spry.Widget.MenuBar("id of widget container",{option1:value, option2:value, option3:"value"}); </script> 
volba hodnoty výchozí popis
imgDown cesta k obrázku null předinstaluje obrázek používaný k označení podnabídky, například down arrrows.
imgRight cesta k obrázku předinstaluje obrázek používaný k označení svislé podnabídky, například pravé arrrows.
enableKeyboardNavigation true nebo false true ve výchozím nastavení vám klávesy se šipkami umožní procházet prvky v . Nastavení této možnosti na false tuto schopnost deaktivuje.
upKeyCode číselný kód 38 (šipka nahoru) tato volba umožňuje uživateli přiřadit konkrétní klíč pro přesun zaostření na horní prvek a poté aktuální vybranou položku v nabídce. Kódová čísla klávesnice jsou popsána zde. Hodnota volby je kódové číslo klávesnice.
downKeyCode číselný kód 40 (šipka dolů) tato volba umožňuje uživateli přiřadit konkrétní klíč pro přesun zaostření na spodní prvek a poté aktuální vybranou položku v nabídce. Kódová čísla klávesnice jsou popsána zde. Hodnota volby je kódové číslo klávesnice.
leftKeyCode číselný kód 37 (šipka vlevo) tato volba umožňuje uživateli přiřadit konkrétní klíč pro přesun zaostření na levý prvek a poté aktuální vybranou položku v nabídce. Kódová čísla klávesnice jsou popsána zde. Hodnota volby je kódové číslo klávesnice.
rightKeyCode číselný kód 39 (šipka vpravo) tato volba umožňuje uživateli přiřadit konkrétní klíč pro přesun zaostření na pravý prvek a poté aktuální vybranou položku v nabídce. Kódová čísla klávesnice jsou popsána zde. Hodnota volby je kódové číslo klávesnice.
 <script type="text/javascript"> var ac1 = new Spry.Widget.Menubar("MenuBar1",{imgDown:"../downArrow.gif"}); </script>

připomeňme, že javascript rozlišuje velká a malá písmena.

Leave a Reply