Aurora Feint II: Arenaen bringer asynkron MMO til iPhone denne fredag (ish)
med flere hundrede tusinde overførsler har Aurora Feint ‘ s spillere tigget om en fuldblæst betalt version af Free-to-play iPhone rollespil. Det ser ud til, at de får det senest fredag eller næste uge. Aurora Feint II: arenaen vil sætte iPhone-brugere tilbage $10, men vil omfatte asynkron massivt-multiplayer-spil, rangliste for ranglister, messaging og spillervægge. Arenaen vil være den anden af tre foreslåede spil baseret på Aurora Feint ‘ s verden, ifølge udviklerne. “Vi havde et overvældende svar på Aurora Feint: the Beginning, og vi er taknemmelige for støtten fra vores enorme fanbase” sagde Peter Relan, formand for Aurora Feint Inc. “IPhone har skabt en utrolig platform for spil, som Jason og Danielle har taget til et nyt niveau med introduktionen af en asynkron MMO-verden.”Intet ord om, hvad det mystiske tredje Aurora-Feint-spil vil være, men her er et løb ned på, hvad du får for din $10 med Arena:
asynkron Head-Head realtidskonkurrence selvom begge spillere ikke bruger deres iPhones på samme tid, kan en spiller konkurrere som om den anden spiller spiller i realtid, head-head. Dette er helt anderledes end turbaseret ikke-realtids konkurrencedygtigt spil, og opnås ved at “indkalde vedvarende spøgelser”, der vedvarer i verden og kan udfordres af andre spillere, selv når spøgelsens spiller faktisk ikke er på deres iPhone. At spille mod et spøgelse er præcis som at spille i realtid mod en rigtig spiller, med real-time interaktion mellem challenger og ghost. Verden nyhedsfeed alle spillere se en kontinuerlig strøm af real-time begivenheder sker i verden hele tiden, som en ticker på bunden af iPhone touch screen. Berøring af en ” interessant “begivenhed i denne ticker fører dig til et nyt sted i verden kaldet The Tavern, hvor spillere kan føre” asynkron ” chat med andre spillere i verden, foreslå dueller, dele strategier og konkurrere om rangliste for ranglister. Spillervægge hver spiller får en mur, hvor andre spillere kan efterlade kommentarer og udfordringer og forslag, som igen bliver begivenheder i kroen.
denne bro. ser understøtter ikke videoelementet.
“vi har kørt for at være den første asynkrone Mobile MMO, eller AMMMO, specielt designet til “distraherbare” miljøer som iPhone. Spillet er bursty, afbrydelig, og du ved ikke nøjagtigt, hvornår du kan forvente, at dine venner skal være online. Alligevel ønskede selv vores afslappede spilfans massivt multi-player kapacitet og fortalte os, at de ville betale for det: så vi byggede denne AMMMO-verden og er begejstrede for den positive feedback, vi har modtaget i beta-cyklussen.”sagde Jason Citron og Danielle Cassley. Nu er det eneste spørgsmål: køber du Aurora Feint II: arenaen nu, Vent på puslespil i December eller pony op $20 for begge?
få prisvindende personlig lyd
tag fat i Nuratrue-øretelefonerne, nuraphone-hovedtelefonerne eller NuraLoop-øretelefonerne med en generøs Rabat.
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Reklame
Leave a Reply