Lag skifte misbrugere
produkt: toppunkt legender
Platform:Sony Playstation 4
angiv din platform model. Sony PlayStation 4
hvad er dit gamertag/PSN ID/EA kontonavn? Jungle-Beard
Angiv venligst dine holdkammeraters gamertag / PSN ID / EA-kontonavn, hvis det er muligt.
hvilken legende spillede du (hvis relevant)?
hvilke legender brugte dine holdkammerater (hvis relevant)?
hvor opstod problemet? I en kamp
hvilken del af kortet eller menuen var du i? Hvis du ikke kan huske det nøjagtige navn, bedes du beskrive området eller hvad du forsøgte at gøre i menuen. I spillet, hvor som helst på kortet
Hvad lavede du, da problemet opstod? F. eks.respavning en trup mate på et fyrtårn, ved hjælp af en evne, en trup mate forlod spillet. Spiller spillet
oplevede dine holdkammerater også problemet? Ja
hvor mange kampe havde du spillet i træk, før problemet opstod? 0
hvornår skete det? (dd.mm.yy hh:mm) konstant
hvor ofte opstår fejlen? Ofte (50% – 99%)
hvor alvorligt er dit problem? Store konsekvenser for gameplay
Hvad sker der, når fejlen opstår? Spillere misbruger forsinkelsesafbrydere for midlertidigt at stoppe deres forbindelse for at dræbe mennesker rundt om hjørner, eller gennem døråbninger uden at udsætte sig selv. Således giver dem en gratis kill, og ingen risiko
Hvad skal der ske i stedet? Når en forbindelse er stoppet, skal den automatisk starte misbrugeren og ikke forsøge at forsøge at genoprette brugeren til spillet.
Steps: Hvordan kan vi finde fejlen selv? Du skal blot spille en kamp. Eller hvis du vil se, hvordan det fungerer, skal du bare bygge eller købe en forsinkelseskontakt til PS4 og se, hvor let det er at misbruge.
ved at bruge en forsinkelseskontakt, en spiller er i stand til at forstyrre uploads fra klienten til serveren, mens deres egen klient køer de udførte handlinger. Målet er at få fordel i forhold til en anden spiller uden gengældelse; modstandere bremser eller holder op med at bevæge sig, så lagkontaktbrugeren let kan udmanøvrere dem. Fra modstanderens perspektiv kan spilleren, der bruger enheden, synes at være teleporterende, usynlig eller uovervindelig, mens modstanderne lider forsinkede animationer og hurtigt videresendt spil, leveret i bursts.] Nogle spilfællesskaber henviser til denne metode som “tapping”, der henviser til brugerne “tapping” til og fra deres internetforbindelse for at oprette forsinkelsen.
udtrykket “lagkontakt” omfatter mange metoder til at forstyrre netværkskommunikationen mellem en klient og dens server. En metode er ved at fastgøre en fysisk enhed, kaldet en udstyrsforsinkelsesafbryder, til et standard Ethernet-kabel. Ved at tænde og slukke kontakten afbrydes den fysiske forbindelse mellem klienten og serveren. Designerne af videospilkonsoludstyr er begyndt at introducere indbygget beskyttelse mod forsinkelsesafbrydere i form af spændingsdetektorer, som registrerer en spændingsændring, når kontakten vendes. Nogle producenter har truffet modforanstaltninger for at omgå eller narre denne detektor. Dette kan også opnås ved blot at frakoble Ethernet-ledningen, der går til klienten, hvilket forårsager en forstyrrelse i afspillerens internetforbindelse. Andre metoder, kaldet et program eller en trådløs forsinkelsesafbryder, involverer brug af et computerprogram. I denne metode kører snyderen et program på en computer, der er tilsluttet det samme netværk som klienten. Programmet hogs netværksbåndbredden, forstyrrer kommunikationen mellem klienten og dens server. Man kan dog ikke gøre dette i ubegrænset tid. På et tidspunkt, hvis der ikke modtages trafik, vil de fleste spilklienter og/eller spilservere beslutte, at forbindelsen er gået tabt og vil fjerne afspilleren fra spillet.
mere avancerede metoder er regler for brandvæg eller router, der gælder båndbreddeformning og netværksforsinkelse, en snyderi er i stand til at justere grænserne for både båndbredde og latenstid for at forblive relevant for et P2P-netværk, men alligevel har en betydelig fordel i forhold til andre spillere.
Leave a Reply