Mound Builders by Victory Point Games-Action Point 1
Mound Builders from Victory Point Games er et solitaire-Belejringsspil, hvor du repræsenterer de to største præcolumbianske Indiske “mound builder” – kulturer, der dominerede det østlige Nordamerika fra før Kristi tid indtil de europæiske kolonisters komme i det 17.århundrede. Dit imperium repræsenterer den tidligere håbefulde Kultur og den senere mississippiske kultur, der stammer fra den.
indtil Spaniens ankomst sent i spillet, vil du udvide din kontrol over kortet over Nordamerika, løbe ind i de forskellige Høvdinger, der er stødt på, og indarbejde dem i din økonomiske og religiøse sfære. Dit domæne vil vokse og skrumpe med tiden, og dette repræsenterer ikke nødvendigvis kun invasion og krig, men er mere repræsentativt for stigningen og nedgangen i kultur, religiøs ideologi og en økonomisk livsstil fra andre kulturers indflydelse udefra.
dit mål er at udvide Mound Builder Kultur og samle så mange høvdinge som muligt før rivaliserende indfødte kræfter (og kopper-redet spansk!) stig op for at køre dig tilbage til din Mississippi River heartland og slukke din store hovedstad på Cahokia, Illinois nær moderne St. Louis.
på ovenstående billede kan du se omfanget af min kultur i slutningen af den håbefulde æra og begyndelsen af den mississippiske æra. I begyndelsen af spillet, dit mål er at udvide ned hver af de 5 spor, som du forsøger at tilføje til din magt og kultur og konsolidere de forskellige høvdinge i landet i dit imperium. De forskellige spor repræsenterer kulturer og folkeslag i den tid, herunder Cadoo, Natches, Cherokee, Shavnee og Ho-Chunk. Disse Høvdinger skaber hver en bestemt type ressource, og dit mål er at få så mange forskellige typer som muligt for at have evnen til at tage forskellige handlinger senere i spillet.
for eksempel på billedet kan du se, at jeg har fået adgang til fjer, glimmer, Obsidian, Chert, Pipestone, Chalcedony, huder og kobber. For at disse ressourcer kan regne med at skabe handlingspunkter i Mississippian-æraen, skal du enten have kontrol over 2 af hver type god eller have bygget en høj af den type. Så tilbage til billedet har jeg evnen til at skabe fjer (jeg har 2 Høvdinger af hver type og har en høj bygget, der skaber fjer), glimmer (jeg har 2 Høvdinger af hver type og har en høj bygget, der skaber glimmer), Chert (jeg har en høj), Chalcedony (jeg har en høj), kobber (jeg har en høj), Obsidian (jeg har en høj) og huder (jeg har en høj) for i alt 7 forskellige varer til min økonomi. Dette er noget, der er godt at fortsætte med at udvikle, så godt som jeg potentielt kunne bygge en høj, der vil skabe Pipestone (selvom omkostningerne ved at gøre det ville være dyre på 4 handlingspunkter).
du vil også bemærke fra billedet, at flere af mine Høvdinger er blevet “invaderet” af de modsatte kulturer. Dette er kernen i spillet. Hver tur trækkes et kort, der fortæller dig, hvilken af de 5 kulturer der flytter ind i dine lande. Nogle gange vil kun 1 bevæge sig, men op til 3 kan alle bevæge sig på en gang, og nogle kan flyttes mere end en gang hver tur. Hvis du ikke angriber disse kulturer, når de besætter en af dine Høvdinger ved slutningen af din tur og jager dem væk, vil din ressource blive taget fra dig, og du vil ikke længere være i stand til at producere eller handle for den slags gode og derved svække din økonomi. Nogle gange er dette ikke et problem, da du måske har den slags gode i en høj, og du vil ikke miste evnen til at bruge den til handlingspunkter, men nogle gange vil du ikke være i stand til at stoppe den modsatte Kultur og vil miste noget af din magt.
i sidste ende skal du forsvare din kultur i over 1.000 år fra ikke kun de andre invaderende stammer, men også fra spanierne, der kommer i slutningen af spillet for at køre dig ud og tage dine varer, Kultur og jord fra dig. Du skal altid være opmærksom på deres eventuelle kommer og forberede ved at forbedre dine palisader, der beskytter dit hjem hovedstad Cahokia.
Læs handling punkt 2-spanierne kommer!
– Grant
Leave a Reply