Comcast startet G4 TV, einen dedizierten Videospielkanal
Die Verbraucherausgaben für Videospiele steigen. Die Amerikaner gaben von Juli bis September 13,3 Milliarden US-Dollar aus, ein Plus von 7% gegenüber dem Vorjahreszeitraum und das höchste, das jemals in einem dritten Quartal ausgegeben wurde, so die New Yorker Marketingberatung NPD Group.
Die Burbank, Kalifornien.-das Netzwerk ist bereits in mehr Häusern als das ursprüngliche G4, zum Teil dank Online-Vertriebskanälen wie Twitch. Mit Online-Streaming und einer breiteren Akzeptanz von Spielen erwartet das Netzwerk, im nächsten Jahr 250 Millionen Haushalte zu erreichen, weit mehr als die 60 Millionen des ursprünglichen Kanals, sagte Arons.
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“Wir sprechen tatsächlich mit einem breiten Publikum. Es ist wirklich ein Lebensstil und nicht nur eine Art Hobby, über das ein paar Leute heimlich reden “, sagte sie. “Der Trend ist unser Freund, wenn es um das Wachstum von Spielen und das Wachstum von Fandom als adressierbares Publikum geht.”
Das “Digital-first” -Netzwerk experimentiert auch mit neuen Wegen, um sein Online-Publikum anzusprechen und Werbung in sein Programm zu integrieren. Zum Beispiel könnten die ersten 1.000 Zuschauer, die einen Charakter sehen, der einen Pizzaboten spielt, kostenlose Pizzen von einem G4-Sponsor gewinnen, sagte Arons.
“Sie haben buchstäblich Leute, die sich engagieren, um zu sehen, wo ein Werbetreibender ist”, sagte sie. “Das ist völlig anders. Anstatt dass Leute versuchen, einen Werbespot zu überspringen, sind sie jetzt verlobt.”
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