Elite Penguin Force
Die Elite Penguin Force (abgekürzt als EPF) ist eine geheime Organisation, die sich dem Schutz von Club Penguin Rewritten und der Sicherheit und Zufriedenheit seiner Bewohner verschrieben hat. Es besteht hauptsächlich aus erfahrenen Pinguinen, die außergewöhnliche Fähigkeiten unter Beweis gestellt haben. Die Elite Penguin Force ist seit der Gründung von Club Penguin Rewritten präsent; Sein Kommandant ist nur als “The Director” bekannt.”
Am 2. Mai 2021 wurde bekannt gegeben, dass die PSA mit der EPF fusionieren wird.
So werden Sie EPF-Agent
Einladung erhalten
Um Agent der EPF zu werden, müssen Sie eine EPF-Einladung von einem anderen Spieler erhalten, der bereits EPF-Agent ist. Um eine Einladung zu erhalten, gehen Sie einfach in einen sehr bevölkerten Server wie Blizzard und gehen Sie in einen bevölkerten Raum und fragen Sie nach einer Einladung. Nachdem Sie eine Einladung erhalten haben, klicken Sie auf “Go There!” auf der Einladung, den Test zu machen.
Der Test
Der Test findet in der alltäglichen Telefonanlage statt.
Zielen
Im ersten Teil des Tests müssen Sie zielen und einen Schneeball auf ein rotes Ziel an der Wand werfen. Der einzige Weg, dies zu scheitern, besteht darin, den Schneeball direkt neben das Ziel zu werfen, ohne es zu berühren. Wenn Sie Ihren Schneeball jedoch irgendwo anders im Raum werfen, passiert nichts und Sie müssen den Schneeball entweder in die Nähe oder auf das Ziel werfen, um fortzufahren.
Geschwindigkeit
Der zweite Teil des Tests beinhaltet Agilität. Die Säule in der unteren rechten Ecke wird angehoben und zeigt eine grüne Tafel. Die Spieler müssen dann darauf treten. Nach einigen Sekunden hebt sich auch die untere linke Säule an und zeigt ein rotes Bedienfeld an. Die Spieler werden dann angewiesen, nach einem kurzen Countdown von drei Sekunden so schnell wie möglich zur anderen Seite zu rennen. Da es jedoch keine Möglichkeit gibt, die Geschwindigkeit im Spiel zu erhöhen, kann dieser Teil des Tests nicht schneller als 4,5 Sekunden abgeschlossen werden. Je länger der Spieler braucht, um die rote Tafel zu erreichen, desto niedriger ist die Punktzahl.
Stealth
Der dritte Teil des Tests beinhaltet Stealth. Hier schalten sich die Kameras auf beiden Seiten des Raums aus und geben den Spielern zwanzig Sekunden Zeit, sich zu verstecken. Wenn sich der Spieler hinter einer der südlichen Säulen verstecken würde, damit die Frontkamera sie nicht sehen könnte, Sie würden von der Kamera an der Rückwand entdeckt. In diesem Szenario werden Punkte abgezogen. Wenn Sie sich jedoch hinter einer der Südsäulen verstecken und einen Schneeball auf die Kamera an der Rückwand werfen, befindet sich der Spieler im toten Winkel beider Kameras, was zu vollen Punkten führt.
Problemlösung
Der letzte Teil des Tests beinhaltet geistige Fähigkeiten. Hier hebt sich die obere linke Säule an und zeigt eine blaue Tafel mit der Bezeichnung ‘Käfigfalle’. Die Spieler werden angewiesen, darauf zu stehen. Wenn man auf dem blauen Panel steht, werden elektrische Balken den Spieler einfangen. Danach haben sie eine Minute Zeit, um zu entkommen, was erreicht werden kann, indem Sie einen Schneeball auf den Sicherungskasten werfen und die Falle deaktivieren. Diese Route zieht Punkte von Ihrer Punktzahl ab, aber wenn die Spieler nicht in weniger als einer Minute aus dem Käfig entkommen sind, werden weitere Punkte abgezogen.
Volle Punkte können erreicht werden durch:
- nicht auf der blauen Tafel gehen und einfach warten,
- indem Sie einen Schneeball auf die blaue Tafel werfen und die Falle aktivieren, während sich der Pinguin außerhalb befindet,
- oder schlagen Sie die Powerbox an der unteren rechten Säule, bevor Sie in das blaue Quadrat gehen, um die Falle zu deaktivieren.
Die Verwendung einer dieser Methoden führt zu vollen Punkten.
End
Nach Abschluss aller vier Teile würde die Gesamtpunktzahl des Spielers addiert. Die Punktzahl ist jedoch bedeutungslos, da sie nicht wirklich beeinflussen, ob Sie Agent werden können oder nicht. Solange der Spieler den Test abschließt, wird er EPF-Agent und erhält Zugang zum EPF-Kommandoraum.
Abteilungen
Es gibt fünf verschiedene Elite-Pinguin-Abteilungen, die jeweils auf einen anderen Job spezialisiert sind. Agenten, die über den Ruf der Pflicht hinausgehen, werden mit Elite-Medaillen belohnt: Eine Währung, die für jede Spezialisierung für Elite-Ausrüstung ausgegeben werden kann.
Agent
- Lead – Der Regisseur
- Beschreibung – Agenten sind das Herz und die Seele der EPF. Sie sind ruhig, cool, gesammelt & konzentriert auf investigative Angelegenheiten.
- Getriebe-EPF Hörer, Delta Fedora/Die Alpha, Delta Shades/Alpha Shades, Delta Anzug/Alpha Anzug, Delta Sneaks/Alpha Pumpen
Taktische
- Blei-Jet Pack Guy
- Beschreibung-Taktische agenten sind alle um kampf experten; vor allem von schneeball kampf. Sie sind schwer gepanzert und lösen Probleme frontal!
- Ausrüstung – Delta-Headset / Alpha-Headset, H2O-Pack, Entfernungsmesser, taktische Ausrüstung, taktische Stiefel
Kommunikation
- Lead – Rookie
- Beschreibung – Comm-Agenten sind Experten für Intelligenz und Aufklärung. Sie lösen Probleme mit Information und Diplomatie.
- Getriebe-Comm Helm, Sat-Pack, Comm Getriebe, Comm Stiefel
Tech
- Blei-Gary die Gadget Guy
- Beschreibung-Tech agenten sind computer experten. Sie lösen Probleme mit Gadgets. Sie sind am stärksten vor einem Computer.
- Optisches Headset, Technischer Mantel, Technischer Schulranzen, Technisches Buch 3000
Stealth
- Lead – Dot die Verkleidung Gal
- Beschreibung – Stealth-Agenten sind Meister der Verkleidung. Sie lösen Probleme, indem sie beobachten und auf den richtigen Zeitpunkt warten, um zu handeln. Sie sind sehr geheimnisvoll.
- Gear – Dark Vision Goggles, Blue Power Cell, Kanister Tarnung, Sneak-ers
Field-Ops
Hauptartikel: Field-Ops
Gelegentlich hat die EPF Field-Ops, wo Agenten kleine Aufgaben für Medaillen erledigen, um EPF-Ausrüstung zu kaufen. Sie wurden am 15.November 2017 entfernt, aber am 26.September 2019 zurückgegeben. Am 15. Oktober 2020 scheint das Field-Ops-Board in der EPF-Zentrale nicht zu funktionieren, da Agenten einen unscharfen Bildschirm melden. Ab Oktober 26, 2020 scheint es keine Änderung zu geben.
Missionen im Spiel
Gelegentlich hat die EPF Missionen, die Agenten für Belohnungen im Spiel abschließen können.
- Operation: Winterschlaf – Die erste Mission in Club Penguin, die während der Bergexpedition 2017 neu geschrieben wurde. Es handelt sich um Herbert P. Bär, der von EPF-Agenten in dem klassifizierten Gebiet in den Winterschlaf versetzt wurde.
- Battle of Doom – Die zweite Mission in Club Penguin Rewritten. Es zeigt Herbert P. Bear, den Erzfeind der EPF.
- Operation: Blackout – Die dritte Mission in Club Penguin neu geschrieben. Es zeigt Herbert P. Bear, der versucht, die Kraft der Sonne zu bekommen, um jeden Pinguin gefroren zu machen, und so kann er sein eigenes Paradies haben.
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