Go motion
Wenn Stop Motion verwendet wird, sieht das animierte Objekt in jedem Frame perfekt definiert aus, da jedes Frame der Animation durch Aufnehmen der Kamera erstellt wurde, als das zu animierende Objekt oder Zeichen vollständig still war. Auf der anderen Seite haben die sich bewegenden Objekte in einem nicht animierten Film, der durch Filmen mit einer herkömmlichen Kamera erhalten wird, in jedem Bild eine charakteristische Spur oder einen Sweep, da sie sich bewegten, während der Kameraverschluss geöffnet war.
Wie in der traditionellen Animation, die mittels Stop Motion erhalten wird, wird das Modell fotografiert, um einen der Frames der endgültigen Animation zu erhalten, aber im Gegensatz zu Stop Motion wird das Modell in Go Motion während der Aufnahme des Frames bewegt. Auf diese Weise erscheint das Objekt im Rahmen mit einem Bewegungsdurchlauf.
Der go Motion wurde entwickelt, um den Realismus von Bildern zu simulieren, die auf traditionelle Weise aufgenommen wurden. Dazu wird das Gelenkmodell während der Belichtung jedes Filmrahmens leicht bewegt. Der Unterschied zur herkömmlichen Stop-Motion besteht darin, dass die Kamera zwar kein Bild aufnimmt, jedoch Metallstangen verwendet, die an einem Ende befestigt sind und in Echtzeit mit jeder der von der Kamera fotografierten Positionen übereinstimmen. Am anderen Ende jeder Stange befindet sich ein Motor mit einem Sensor, der dieselben Positionen in den Speicher eines Computers überträgt. Sobald der Animator eine Animationssequenz beendet hat, hat der Computer alle notwendigen Bewegungen im Speicher, um sie an die Motoren übertragen zu können, so dass der Animator sie so oft wiederholen kann, wie er möchte, indem er die Stäbe platziert und entfernt, während er das Modell fotografiert, so dass sie in den erhaltenen Bildern nie sichtbar sind.
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