Outfield-Strategie: Wohin den Ball werfen
Outfielder müssen in Sekundenbruchteilen entscheiden, wohin sie den Baseball werfen sollen. In diesem Artikel wird erläutert, welche Faktoren Sie berücksichtigen müssen, damit Sie zur Spielzeit bereit sind.
Wo man den Baseball wirft
NY Yankee, Greg Golson, wirft den Ball vom Außenfeld. Bild von Frank Lauri.
1. Die Faustregel ist, dass Sie 2 Basen vor dem Startpunkt eines Läufers werfen sollten. Dies gilt für einen Ball, den Sie erreichen können, der nicht an Ihnen vorbeikommt.
- Niemand auf, Base traf auf jeden Outfield Spot, der Wurf würde zur 2. Base gehen.
- Runner an der ersten Base, Base Hit zu jedem Outfield Spot, der Wurf würde zur dritten Base gehen.
- Runner an der 2. Base, Base Hit zu jedem Outfield Spot, der Wurf würde zur Home Plate gehen.
2. Die meiste Zeit, Sie werfen 2 Basen vor dem Lead Runner.
- Runner an der 1. Base, Base Hit zu jedem Outfield Spot, der Wurf würde zur dritten Base gehen.
- Runner an der 1. und 2. Base, Base Hit zu jedem Outfield Spot, der Wurf würde zur Home Plate gehen.
3. Es ist sehr wichtig, Ihre Würfe niedrig genug zu halten, damit ein abgeschnittener Mann ein Spiel machen und den Ball wieder auf eine andere Basis lenken kann, wenn er muss. Dies hält das Doppelspiel in Ordnung, was immer sehr wichtig ist.
4. Wenn Sie Ihre Würfe niedrig halten, wird der Läufer gezwungen, eine Entscheidung zu treffen. Er ist sich nicht sicher, ob der abgeschnittene Mann den Ball schneiden wird oder nicht, und wird daher höchstwahrscheinlich an seiner Basis bleiben und nicht versuchen, voranzukommen. Wenn er es tut, wird der abgeschnittene Mann den Ball schneiden und leicht herausnehmen.
” Kennen hitter Tendenzen. Dies ist der Schlüssel für alle Außenpositionen.”
– Kevin Russo, Outfielder für die SWB und NY Yankees
5. Wenn Sie Ihre Würfe niedrig halten und ein oder zwei Hopfen verwenden, um Ihr Ziel zu erreichen, wird es für die Läufer schwieriger, aber es erreicht Ihr beabsichtigtes Ziel auch schneller, als wenn Sie einen hohen Regenbogenwurf machen würden, der nicht abprallt. Außerdem ermöglicht es Ihren Infieldern, Spiele auf anderen Basisläufern zu machen.
6. Mit einem Läufer an der 1. Basis und weniger als zwei Outs wird ein Ball getroffen, bei dem sich ein Outfielder ein wenig bewegen muss, um den Ball zu fangen. Wird er versuchen, den Läufer auf den 3. Platz zu bringen oder ihn auf den 2. Platz zu werfen und den Schlagmann auf den 1. Platz zu halten, so dass das Doppelspiel in Ordnung bleibt.
- Base trifft den rechten Feldspieler, er kann hochkommen und in Richtung dritte Base werfen. Sicherstellen, dass der Ball niedrig genug ist, damit der Shortstop den Ball fangen kann, Er wird letztendlich die Entscheidung treffen, was mit dem Ball zu tun ist. Der Shortstop kann das Spiel vor sich sehen, also kann er es entweder loslassen (und so tun, als würde er es fangen) oder es fangen und den Läufer an der 1. Basis halten. Wenn der Läufer eine zu große Drehung um die erste Basis macht, kann der Shortstop den Ball schneiden und ihn an der 1. Basis abholen.
- Basistreffer zum Centerfielder, er kann hochkommen und einen niedrigen Wurf zur dritten Base machen, wieder trifft der Shortstop die Entscheidung, ob er es loslässt oder schneidet. Bei einem Ball, der auf den Centerfielder trifft, ist es für den Shortstop jedoch viel schwieriger, den Läufer um die erste Base herumkommen zu sehen, so dass der Centerfielder wissen muss, ob er eine Chance hat, wenn er es nicht tut, wirf den Ball in die 2nd Base und halte das Doppelspiel in Ordnung.
- Basistreffer zum linken Feldspieler, wenn Sie sich dem Ball nähern, um ein Spiel zu machen, ist alles direkt vor Ihnen zu sehen. Wenn Sie wissen, dass Sie das dritte Mal rausholen können, nehmen Sie es. Wenn Sie sich nicht sicher sind, werfen Sie es in die zweite Basis. Die meiste Zeit, wenn Ihr Wurf zur dritten Basis geht, versucht der Schlagmann, zur zweiten Basis aufzusteigen, es sei denn, er ist langsam oder kein guter Basisläufer. Wenn Sie den Ball niedrig halten, können Ihre Infielder Ihnen helfen.
7. Mit weniger als 2 Outs wollen wir ein Doppelspiel in Ordnung halten. Wenn es Läufer an der 1. und 2. Basis gibt und es einen Basistreffer für jeden Outfielder gibt, Der Wurf erfolgt in Richtung Home Plate. Halten Sie den Wurf nach unten, Der Infielder trifft die Entscheidung, den Ball weiter nach Hause reisen zu lassen, oder den Ball zu fangen und auf den 3. zu werfen, 2nd, oder 1. je nachdem, was die anderen 2 Läufer tun.
In diesem Spiel möchten Sie einen herausnehmen, wenn Sie ihn bekommen können, aber hier können wir weniger aggressiv sein, es sei denn, die Situation erfordert einen “Muss-Versuch” an der 3. Basis.
Es ist viel besser, es ein wenig vorsichtig zu spielen und das Doppelspiel in Ordnung zu halten, als keinen einzigen herauszuholen und Läufer am 2. und 3. Platz zu haben. Beide sind in Scoring-Position.
Läufer markieren
- Läufer am 1. und 2. und ein fliegender Ball wird zu jedem Outfielder getroffen, das Spiel, wenn möglich, ist es, die Führung an der 3. Basis herauszuholen. Damit der Läufer am 2. Platz den Ball markieren kann, muss er jedoch ziemlich tief sein. Wenn Sie nicht glauben, dass Sie das an der 3. Basis herausbekommen, werfen Sie es in die 2. Basis. Dies hält das Doppelspiel in Ordnung und hält den Läufer auf Platz 1 aus der Wertungsposition.
- Runners am 1. und 3. mit einem Fly Ball Hit zu jedem Outfielder, wenn es eine Chance gibt, die zu Hause raus, machen den Wurf in Richtung Home Plate. Was wahrscheinlich passieren wird, ist, dass der Läufer am 1. auch markieren wird, Also halten Sie den Ball unten und lassen Sie den abgeschnittenen Mann eine Entscheidung treffen, was mit dem Baseball zu tun ist. Wenn der Wurf zu hoch ist, kann der Läufer, der an der ersten Basis markiert, in die zweite Basis gehen. Wenn der Fliegenball zu tief getroffen wird, um zu Hause zu spielen, werfen Sie den Ball direkt in die 2. Basis. Dies wiederum wird den Läufer aus der Wertungsposition heraushalten und das Doppelspiel in Ordnung bringen.
- Basen geladen und ein fliegender Ball wird jedem Outfielder getroffen, er muss eine Entscheidung treffen. Alle Läufer, außer dem Läufer an der 1. Basis, sollten sich markieren. Wenn Sie zu Hause einen Schuss auf den Läufer haben, nehmen Sie ihn. Wenn nicht, versuchen Sie, den Läufer in die dritte Basis zu bringen. Meistens ist der Läufer am 1. auf halbem Weg, und Sie müssen sich keine Sorgen um ihn machen.
Haben Sie eine Idee, was Sie mit dem Baseball machen werden, bevor er Sie trifft, aber hören Sie auch auf Ihre Feldspieler in der Nähe, die Ihnen sagen sollten, wohin Sie den Ball werfen sollen.
Kennen Sie Ihre Läufer
SWB Yankee, Kevin Russo, übernimmt die Führung von der 1. Base. Bild von Frank Lauri.
Wissen Sie, ob ein Läufer schnell oder langsam ist. War er in der Vergangenheit aggressiv oder joggt er um die Basen herum. Wenn Sie dies wissen, kann dies Ihren Entscheidungsprozess erheblich erleichtern. Meistens müssen wir Entscheidungen in Sekundenbruchteilen treffen. Alle Informationen, die wir erhalten, die unsere Entscheidung ein wenig erleichtern können, sind immer willkommen.
Wenn Sie Ihre Läufer kennen, hilft dies sehr, wenn Sie versuchen, die Doppelspiele in Ordnung zu halten.
Weitere Profi-Tipps und Anleitungen für Outfielder:
- Outfield 1: Grundlagen des Outfield
- Outfield 2: Tracking Fly Balls
- Outfield 3: Wie man vermeidet, Bälle in der Sonne zu verlieren
- Outfield 4: Wie man mit Crow Hops wirft
- Outfield 5: Mit dem Long Hop
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