Go motion

kun stop Motionia käytetään, animoitu objekti näyttää täydellisesti määritellyltä jokaisessa kehyksessä, sillä jokainen animaation kehys on tehty ampumalla kameralla, kun animoitava esine tai hahmo oli täysin paikoillaan. Toisaalta perinteisellä kameralla kuvaamalla saadussa ei-animoidussa elokuvassa liikkuvilla esineillä on jokaisessa kehyksessä tunnusomainen jälki tai pyyhkäisy siitä lähtien, kun ne liikkuivat kameran sulkimen ollessa auki.

kuten perinteisessä stop motionilla saadussa animaatiossa, malli kuvataan niin, että saadaan yksi lopullisen animaation kehyksistä, mutta toisin kuin stop motionissa, go motionissa mallia liikutetaan kuvan ottamisen aikana. Näin objekti näkyy kehyksessä liikehakaisulla.

go-liikkeen tarkoituksena oli simuloida perinteisellä tavalla otettujen kuvien realismia. Tätä varten nivellettyä mallia siirretään hieman kunkin filmirungon valotuksen aikana. Erona perinteiseen pysäytysliikkeeseen on se, että vaikka kamera ei kuvaa mitään, käytetään metallitankoja, jotka on kiinnitetty toiseen päähän samaan asentoon reaaliajassa kunkin kameran kuvaaman asennon kanssa. Jokaisen sauvan toisessa päässä on moottori, jossa on anturi, joka lähettää samat asennot tietokoneen muistiin. Kun animaattori on lopettanut animaatiosarjan, tietokoneella on muistissa kaikki tarvittavat liikkeet, jotka voidaan lähettää Moottoreille, jotta animaattori voi toistaa ne niin monta kertaa kuin haluaa, asettamalla ja poistamalla tangot kun hän kuvaa mallia, niin että ne eivät koskaan näy saaduissa kehyksissä.

Leave a Reply