I Bet You Did't Know What Candy Crush Saga Does to your Brain
committing to work from’ far far away ‘ makes me aware of a lot of human behaviors, moods and preferences. Nautin räikeästi ihmisten keskusteluista (monster anoppi-päivitykset), tuhmista vitseistä (miksi nukuit viime yönä? * laugh purpts*), irrational fights (miksi taistelet kanssani niin aikaisin aamulla, kai latasit itsesi sijaan puhelimen) et al. Näistä on tullut osa päivittäistä matkaani paikallisjunalla. Yhtäkkiä näin kaiken puheen haihtuvan ilmaan. Syy sen takana…CANDY CRUSH SAGA!
yhtäkkiä sirittävät naiset alkoivat näyttää zombeilta. Liimattuna liian kirkkaisiin näyttöihin, he lakkasivat liikkumasta, he eivät puhuneet, heidän kasvonsa näyttivät yhtä jännittyneiltä kuin kirjoittaisivat IPS-kokeita, ja heidän sormensa näyttivät olevan ainoa aktiivinen osa heidän kehoaan. Häikäilemättömästi liukuvat sormet liikkuivat ruudun poikki kuin olisivat viiltäneet kurkkuja taistelukentällä. Lähempi tarkastelu sai minut ymmärtämään, että he pelasivat peliä, johon kuului makeisten jonottaminen peräkkäin! Tämä näytti pelottavammalta kuin ihmiset, jotka odottivat ‘satonsa kasvavan”, mikä oli tilanne, kun ihmiset olivat koukussa Farmvilleen (Oi, kaipaan lampaitani).
ajattelin, että jotkut syyt, miksi ihmiset pelaavat, ovat tylsyyden tappaminen, puuhastelu (heidän läheisensä eivät ole koko ajan “tavoitettavissa” tekstillä tai soittamalla, joten tyhjyyden täyttäminen on välttämätöntä), turhautuneisuuden poistaminen tai jopa coolin näyttäminen.
mutta onko oikeasti tervettä olla riippuvainen loputtomasta pelistä? Minkä toivon se antaa, ja mitä tyydytystä ihminen saa? Ihmettelen. Niinpä kysyin muutamilta naisilta ja heidän vastauksensa askarruttivat minua enemmän: “se on mieletöntä hauskaa”, “se terävöittää keskittymistäsi”, “pienet tähdet tai äkilliset bonuspisteet tekevät minut onnelliseksi”, “halusin tarkistaa, mistä villityksessä on kyse ja päädyin addiktoitumaan”. Tapasin myös paljon ihmisiä, jotka ovat nyt siirtyneet katsomaan elokuvia puhelimellaan. “Poistin sen, olin tulossa hulluksi”, ja” nukuin puhelimeni lähellä tyynyäni”, ovat joitakin asioita he sanoivat.
According to the Guardian,” Candy Crushia pelaa 93 miljoonaa ihmistä joka päivä, ja se kerryttää arviolta 800 000 dollaria päivittäin pelaajien ostaessa uusia elämiä ja vahvistimia, jotka auttavat heitä valloittamaan uusia tasoja. Kaikkiaan puoli miljardia ihmistä on ladannut ilmaisen sovelluksen, ja ilmiön takana olevan King Digital Entertainmentin kerrotaan nettoilleen 568 miljoonaa dollaria vuonna 2012.”
teknologiablogi Gamasutra kutsuu sitä “hauskaksi kivuksi”, jossa niin sanotut palkitsemismekanismit ” heikentävät kuluttajan kykyä tehdä tietoon perustuvia valintoja tuotteiden kustannuksista ja arvosta.’
joten mikä tässä värillisten karkkien pelissä tekee siitä niin koukuttavan?
sain yhteyden kahteen psykiatriin, tohtori Hozefa Binderwalaan, Global Hospitalsin Konsulttipsykiatriin ja tohtori Kersi Chavdaan, P. D.: n Konsulttipsykiatriin. Hinduja Hospital & Medical Research Centre to understand the sysäys behind the crazy addiction.
Dr. Hozefa Binderwala huomautti, että “Candy Crushin ja Fruit Ninjan kaltaiset pelit vaativat yksinkertaista silmän käden koordinaatiota ja niillä on erittäin helppo oppimiskäyrä, joten ne eivät verota ihmistä sen suhteen, että joutuu tekemään pitkiä työpäiviä suorittaakseen tason. Ne voidaan keskeyttää ja jatkaa myöhemmin, kun aika sallii. Plus, ne antavat sinulle tunteen saavutus ja laukaista vapauttaa endorfiinien järjestelmässä, kun taso on valmis, uusi ennätys on perustettu tai jonkun muun pisteet on ylitetty.”Hän korostaa toinen mielenkiintoinen näkökohta tämän addiktoiva peli,” se aina antaa sinulle uuden mahdollisuuden parantaa edellisen pisteet ja tässä pelissä pisteet menevät satoja, tuhansia ja jopa miljoonia, jolloin sinusta tuntuu olet saavuttanut niin paljon.”
Tri. Kersi Chavda, peli johtaa alkujännitys ja on “korkea” liittyy suorittaa hyvin ja voittaa muita. Pelissä on voittoääniä ja salamavaloja jokaisen peräkkäisen vaiheen tai lakon jälkeen. Hän lisää: “pelottavinta on eristäytyminen, joka yleensä tapahtuu, koska henkilö viettää koko tai suurimman osan valveillaoloajastaan yrittäen tulla paremmaksi ja paremmaksi pelissä. Tämä voi tapahtua kursseilla käymisen, syömisen, nukkumisen ja jopa töihin menemisen kustannuksella.”
tohtori Binderwala kertoo, kuinka paha tämä riippuvuus voi olla:
•ajan ja energian tuhlausta.
* syyllisyyden säiliö, sillä kun henkilö lopettaa pelaamisen, hän tajuaa, että työ ja/tai Uni rajoittuvat nyt vielä lyhyempään aikaan.
• henkilö haluaa mennä seuraavalle tasolle ja saavuttaa enemmän, kun todellisuudessa mitään ei saavuteta.
Every else apart, soittivatko lääkäritkin sen? No, kyllä he tekivät! “Aluksi olin koukussa siihen, mutta sitten kyllästyin”, letkauttaa tohtori Kersi. Toht. Binderwala myönsi lammasmaisesti, ” olen pelannut, säälittävä tulokset aluksi, mutta en koskaan harjoittanut kiinnostukseni, koska tietoisuus siitä, että saatan menettää paljon aikaa mitään hyötyä.”
täytyykö meidän siis aina odottaa Jumalan väliintuloa, epäonnistunutta mark-lakanaa tai tappavaa parisuhdetaistelua tämän tavan murtamiseksi? Tohtori Binderwala vastaa tähän melko käytännöllisesti: “Ihannetapauksessa voit pelata peliä joskus palkinnoksi. Ei niin, että teet sitä säännöllisesti.”
joten muista:
* tiedä kokonaiskuva. Mitä haluat tehdä ajallasi ja resursseillasi? Se on yleensä, kun ihmiset menettävät seurata elämäänsä, että he joutuvat näiden riippuvuuksien.
•pidä tauko, jos riippuvuus valtaa sinut. Pyydä puolisoasi, ystävääsi, vanhempaasi tai pomoasi nuhtelemaan sinua, ota puhelin pois tai houkuttele suklaalla, kun olet aloittamassa pelaamista.
•jos sinun täytyy pelata, Aseta ennen pelin aloittamista ajastin sille, kuinka kauan aiot antaa itsesi harrastaa sitä. Yli 10 minuuttia on arvokasta aikasi tuhlausta. Myös, jos olet asettanut aikarajan, keskittymiskykysi ja tehosi nousevat ja nautit enemmän, verrattuna siihen, kun pelaat loputtomasti.
•jos joudut turvautumaan peleihin virkistäytymismuotona, valitse pelejä, jotka käyttävät aidompaa strategiaa ja vaativat sinulta enemmän harkintaa.
tärkeintä on, että olemme riippuvaisia tietyistä asioista, koska ne antavat meille näennäisen onnellisen tunteen siitä, että ylitämme itsemme jossakin (enimmäkseen tilapäisessä), mikä saa meidät ilkeästi sivuuttamaan asioita, joissa emme ole hyviä, olivatpa ne kuinka merkittäviä tahansa.
I know the one question that must be lingering in all your minds: ‘Did I play Candy Crush Saga? En ole koskaan tehnyt sitä, enkä aiokaan. Ja jos pirullinen mielesi miettii lähettää minulle pyynnön Facebookiin, kannattaa katsoa alta: p
*kuva kohteliaisuus:, quickmeme.com, gameacademy.com & eelanmedia.com
Leave a Reply