mikä on eletunnistus? Eleentunnistus määritelty

jos olet joskus nähnyt elokuvia kuten ” Matrix “ja” Iron Man”, olet varmasti miettinyt, miltä tuntuisi hallita kotisi televisiota, tietokonetta ja muita laitteita pelkällä käden heilautuksella. Nämä scifi-unelmat ovat nopeasti toteutumassa eleentunnistusteknologian kypsyessä.

mikä on eleentunnistus?

Eleentunnistus on eräänlainen havainnoitavan tietokoneen käyttöliittymä, jonka avulla tietokoneet voivat kaapata ja tulkita ihmisen eleitä komentoina. Eleentunnistuksen yleinen määritelmä on tietokoneen kyky ymmärtää eleitä ja suorittaa niihin perustuvia komentoja. Useimmat kuluttajat tuntevat konseptin Wii Fit -, X-box-ja PlayStation-pelien, kuten “Just Dance” ja “Kinect Sports, kautta.”

miten ” ele ” määritellään?

jotta voidaan ymmärtää, miten eleen tunnistus toimii, on tärkeää ymmärtää, miten sana ” ele ” määritellään. Sen yleisimmässä merkityksessä sana ele voi viitata mihin tahansa sanattomaan viestintään, jonka tarkoituksena on välittää tietty viesti. Eleentunnistuksen maailmassa eleellä tarkoitetaan mitä tahansa fyysistä liikettä, suurta tai pientä, jonka liiketunnistin voi tulkita. Siihen voi kuulua mitä tahansa sormen osoittamisesta kiertopotkuun tai pään nyökkäyksestä käden nipistykseen tai heilutteluun. Eleet voivat olla laajoja ja lakaisevia tai pieniä ja hillittyjä. Joissakin tapauksissa “eleen” määritelmä voi sisältää myös ääni-tai sanallisia käskyjä.

miten eletunnistus toimii

Eletunnistus on vaihtoehtoinen käyttöliittymä reaaliaikaisen tiedon antamiseen tietokoneelle. Sen sijaan, että liiketunnistin kirjoittaisi näppäimillä tai naputtelisi kosketusnäyttöä, se havaitsee ja tulkitsee liikkeet tietojen syöttämisen ensisijaisena lähteenä. Näin tapahtuu eleen tekemisen ja tietokoneen reagoinnin välillä.

  1. kamera syöttää kuvadataa anturilaitteeseen, joka on kytketty tietokoneeseen. Anturilaite käyttää tyypillisesti infrapunasensoria tai projektoria syvyyden laskemiseen,
  2. erityisesti suunniteltu ohjelmisto tunnistaa mielekkäät eleet ennalta määrätystä elekirjastosta, jossa jokainen ele sovitetaan tietokoneen käskyyn.
  3. ohjelmisto sitten korreloi jokaisen rekisteröidyn reaaliaikaisen eleen, tulkitsee eleen ja käyttää kirjastoa tunnistaakseen merkitykselliset eleet, jotka vastaavat kirjastoa.
  4. kun ele on tulkittu, tietokone suorittaa käskyn, joka korreloi kyseisen eleen kanssa.

esimerkiksi Kinect tarkastelee erilaisia ihmisen ominaisuuksia, jotta saadaan paras ihmisen luonnollisiin syötteisiin perustuva käskyntunnistus. Se tarjoaa sekä luuston ja kasvojen seurantaa eleentunnistuksen, äänentunnistuksen ja joissakin tapauksissa taustakohtauksen syvyyden ja värin lisäksi. Kinect rekonstruoi kaiken tämän datan tulostettaviksi kolmiulotteisiksi (3D) malleiksi. Viimeisimpiin Kinect-kehityskohteisiin kuuluu mukautuva käyttöliittymä, joka pystyy havaitsemaan käyttäjän korkeuden.

kuka tekee eleentunnistusohjelmiston?

Microsoft johtaa hyökkäystä Kinectillä, eleentunnistusalustalla, jonka avulla ihmiset voivat kommunikoida tietokoneiden kanssa kokonaan puhumalla ja elehtimällä. Kinect antaa tietokoneet, ” silmät, korvat ja aivot.”Tilassa on muutamia muitakin toimijoita, kuten SoftKinect, GestureTek, PointGrab, eyeSight ja PrimeSense, israelilainen yritys, jonka Apple osti hiljattain. Eyesightin kaltaisten yritysten kehitteillä olevat teknologiat menevät paljon pelaamista pidemmälle mahdollistaakseen uudenlaisen pienen moottorin tarkkuuden ja syvyysnäön.

eleiden tunnistusesimerkkejä pelaamisen ulkopuolella

eleiden tunnistamisella on valtava potentiaali interaktiivisten, mukaansatempaavien live-elämysten luomisessa. Tässä on viisi eleen tunnustamista esimerkkejä, jotka kuvaavat eleen tunnustamisen mahdollisuuksia kouluttaa, yksinkertaistaa käyttäjäkokemuksia ja ilahduttaa kuluttajia.

In-store retail engagement

eleiden tunnistamisella on voima tarjota jännittävä, saumaton myymäläkokemus. Tämä esimerkki käyttää Kinect luoda mukaansatempaava vähittäiskaupan kokemus upottamalla shopper asiaankuuluvaa sisältöä, auttaa häntä kokeilemaan tuotteita ja tarjoaa pelin, jonka avulla shopper ansaita alennus kannustin.

muuttaminen miten olemme vuorovaikutuksessa perinteisten tietokoneiden kanssa

yritys nimeltä Leap Motion esitteli viime vuonna Leap Motion Controllerin, eleisiin perustuvan tietokoneen vuorovaikutusjärjestelmän PC: lle ja Macille. USB-laite ja suurin piirtein Sveitsin armeijan veitsen kokoinen ohjain antaa käyttäjille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa perinteisten tietokoneiden kanssa eleohjauksella. Se on erittäin helppo nähdä live kokemus sovelluksia tämän teknologian.

leikkaussali

Microsoftin ja Siemensin kaltaiset yritykset pyrkivät yhdessä määrittelemään uudelleen tavan, jolla kaikki autoilijoista kirurgeihin suoriutuvat erittäin arkaluonteisista tehtävistä. Nämä yritykset ovat keskittyneet jalostamaan eleentunnistusteknologiaa keskittyäkseen hienomotoriseen kuvien manipulointiin ja mahdollistaakseen kirurgin virtuaalisesti tarttumisen ja esineen siirtämisen monitorilla.

Tuulilasinpyyhkijät

Googlen ja Fordin kerrotaan myös työstävän järjestelmää, jonka avulla kuljettajat voivat hallita ominaisuuksia, kuten ilmastointia, ikkunoita ja tuulilasinpyyhkijöitä eleohjauksella. Cadillac CUE-järjestelmä tunnistaa joitakin eleitä, kuten napautuksen, näpäytyksen, pyyhkäisyn ja levityksen vierityslistoille ja karttojen zoomaukseen.

mobiilimaksut

lontoolainen startup-yritys Seeper on luonut Seemove-nimisen teknologian, joka on mennyt kuvien ja eleiden tunnistamisen ohi objektien tunnistamiseen. Viime kädessä Seeper uskoo, että heidän järjestelmänsä voisi antaa ihmisille mahdollisuuden hallita henkilökohtaista mediaa, kuten valokuvia tai tiedostoja, ja jopa aloittaa verkkomaksut eleillä.

viittomakielen tulkki

on useita esimerkkejä eletunnistuksen käytöstä kuilun kuromiseksi umpeen kuurojen ja ei-kuurojen välillä, jotka eivät välttämättä osaa viittomakieltä. Tämä esimerkki osoittaa, miten Kinect voi ymmärtää ja kääntää viittomakieltä Dani Martinez Capilla tutkii käsitettä murtaa viestinnän esteitä käyttämällä ele tunnistus.

more on Augmented Reality advertising trends

  • Augmented Reality marketing news update-Spring 2014
  • Top 5 Augmented Reality trends for 2014
  • VIDEO: AR Interaktiiviset näytöt: SanDisk hämmästelee ar + Kinect

puhu AR: n ja eleiden tunnistuskokemuksen asiantuntijoiden kanssa

saadaksesi lisätietoja AR: n interaktiivisista näytöistä, joissa on eleiden tunnistus live-tapahtumiin ja kokemuksiin, ota meihin yhteyttä milloin tahansa. Sähköposti Beck Besecker tai soita 727-851-9522.

Leave a Reply