miten kirjoittaa seikkailutarina

seikkailu on jännittävä, jännitystä täynnä genre, joka korostaa jännitystä, nopeatempoista toimintaa. Tyypillisessä seikkailutarinassa sankari lähtee matkalle täynnä vaarallisia esteitä ja roistoja, jotka tekevät hänen selviytymisestään epävarmaa. Seikkailutarinan keskeisten elementtien suunnittelu-matka eksoottiseen paikkaan, juonenkäänteet, jännittävä huipentuma ja päätöslauselma, joka palkitsee sankarin ja rankaisee pahista-auttaa sinua luomaan mukaansatempaavan tarinan.

Vaihe 1

valitse sankarillesi kaukainen, eksoottinen paikka, jonne mennä. Ulkomaat, autiot saaret tai ylipäätään muut maailmat ovat ilmeisiä valintoja, mutta sankareiden ei välttämättä tarvitse lähteä takapihoiltaan seikkailun perässä. Lastenkertomuksessa sankaritar voisi löytää seikkailun kotinsa läheisestä metsästä.

Vaihe 2

luo sankari tai sankaritar. Seikkailutarinat eivät yleensä keskity hahmonkehitykseen, mutta protagonistilla tulisi olla jonkinlainen määritelty rooli, oli hänellä työpaikka tai opiskelija. Allot hahmosi joitakin erottuva fyysisiä ominaisuuksia, sekä uteliaisuus tutkia. Vaihtoehtoisesti voit luoda vastahakoisen sankarin Bilbo Reppulin tyyliin elokuvasta ” Hobitti.”

Vaihe 3

keksi seikkailutarinasi katalyytti. Anna protagonistillesi syy lähteä ja lähteä tutkimaan. Tähän katalysaattoriin pitäisi liittyä jonkinlainen vaara, jotta se herättäisi jännitystä. Esimerkiksi” Indiana Jonesissa ” professori johdatetaan etsimään esinettä, jonka hän uskoo voivan olla tappava, jos se joutuu vääriin käsiin.

Vaihe 4

askartele yllättäviä käänteitä haastaaksesi päähenkilösi. Hän voi eksyä väärän vihjeen jälkeen, joutua konnan kidnappaamaksi, löytää aarrekartan tai saada liittolaisen pettämään hänet tai kuolla.

Vaihe 5

Rakenna lumoava kliimaksi, jossa sankari kohtaa äärimmäisen vaaran ja tapahtumien myönteinen lopputulos näyttää epäilyttävältä. Sisältää paljastavan vastakkainasettelun protagonistin ja antagonistin välillä, jossa sankari lopulta oppii roiston motiivit.

Vaihe 6

ratkaisevat kliimaksin, kun protagonisti ja hänen ystävänsä kukistavat antagonistin. Anna protagonistin palata kotiin lupauksena jatkaa normaalia elämää.

Leave a Reply