Mound Builders by Victory Point Games-Action Point 1

Mound Builders from Victory Point Games on pasianssi States of Siege-peli, jossa edustat kahta suurinta esikolumbiaanista Intiaanikulttuuria, jotka hallitsivat Itäistä Pohjois-Amerikkaa ennen Kristuksen aikaa aina eurooppalaisten siirtolaisten tuloon asti 1600-luvulla. Imperiuminne edustaa varhaisempaa Hopewellin kulttuuria ja siitä periytyvää myöhempää Mississippin kulttuuria.

kunnes espanjalaiset saapuvat pelin loppupuolella, laajennat hallintaasi koko Pohjois-Amerikan kartalle, törmäten kohtaamiisi erilaisiin päällikkökuntiin ja liittäen ne omaan taloudelliseen ja uskonnolliseen alueeseesi. Valtakuntasi kasvaa ja kutistuu ajan myötä, ja tämä ei välttämättä edusta vain hyökkäystä ja sotaa, vaan edustaa enemmän kulttuurin, uskonnollisen ideologian ja taloudellisen elämäntavan nousua ja laskua muiden kulttuurien ulkopuolisesta vaikutuksesta.

tavoitteesi on laajentaa Kummunrakentajakulttuuria ja koota mahdollisimman monta päällikkökuntaa kilpailevien alkuperäisvaltojen (ja isorokon runtelemien espanjalaisten) eteen!) nouse ajamaan sinut takaisin Mississippi – joen sydänmaalle ja sammuta valtava pääkaupunkisi Cahokiassa, Illinoisissa lähellä nykyistä St. Louisia.

kummunrakentajat Hopewellin kauden loppu

yllä olevassa kuvassa näkyy kulttuurini laajuus Hopewellin kauden lopussa ja Mississippin kauden alussa. Alussa pelin, sinun tehtäväsi on laajentaa alas kunkin 5 kappaletta kuin yrität lisätä valtaa ja kulttuuria ja lujittaa eri chiefdoms maassa osaksi imperiumi. Eri kappaleet edustavat tuon ajan kulttuureja ja kansoja, kuten Cadoota, Natchezia, Cherokeita, Shawneita ja Ho-Chunkia. Nämä chiefdoms kukin luoda tietyntyyppinen resurssi ja sinun tehtäväsi on saada niin monta erilaista kuin voit, jotta on kyky toteuttaa erilaisia toimia myöhemmin pelin.

esimerkiksi kuvassa näkyy, että olen saanut käsiinsä höyheniä, kiille, obsidiaania, Kerttua, Pipestonea, Kalkedoniaa, vuotia ja kuparia. Jotta nämä resurssit voidaan laskea toiminnallisten pisteiden luomiseen Mississippin aikakaudella, sinun täytyy joko hallita 2 kutakin tavaratyyppiä tai olet rakentanut kummun. Joten takaisin kuvaan, minulla on kyky luoda höyheniä (minulla on 2 päällikkökuntaa kutakin tyyppiä ja on rakennettu kumpu, joka luo höyheniä), kiille (minulla on 2 päällikkökuntaa kutakin tyyppiä ja on rakennettu kumpu, joka luo kiille), Chert (minulla on kumpu), Kalkedonia (minulla on kumpu), kupari (minulla on kumpu), Obsidiaani (minulla on kumpu) ja vuotia (minulla on kumpu) yhteensä 7 eri tavaroiden talouteni. Tämä on jotain, joka on hyvä jatkaa kehittämistä sekä voisin mahdollisesti rakentaa kumpu, joka luo Pipestone (vaikka sen kustannukset tehdä niin olisi kallista 4 toimintapisteissä).

kuvasta huomaa myös, että vastakkaiset kulttuurit ovat “vallanneet” useita päällikkökuntiani. Tämä on pelin ydin. Jokainen vuoro, kortti vedetään, joka kertoo, mikä 5 kulttuuria muuttaa maillesi. Joskus vain 1 liikkuu, mutta jopa 3 voi kaikki liikkua kerralla, ja joitakin voidaan siirtää useammin kuin kerran joka kierroksella. Jos ette hyökkää noiden kulttuurien kimppuun, kun ne miehittävät yhden päällikkökunnistanne vuoronne loppuun mennessä, ja aja niitä pois, resurssinne viedään teiltä, ettekä enää pysty tuottamaan tai käymään kauppaa sellaisella hyvällä, mikä heikentää talouttanne. Joskus tämä ei ole huolenaihe, koska sinulla voi olla tällaista hyvää kummussa ja et menetä kykyä käyttää sitä toimintapisteitä, mutta joskus et pysty pysäyttämään vastapuolen kulttuuria ja menetät osan voimastasi.

lopussa on puolustettava kulttuuriaan yli 1000 vuoden ajan paitsi muilta hyökkääviltä heimoilta myös espanjalaisilta, jotka tulevat pelin lopussa ajamaan sinut pois ja viemään tavarasi, kulttuurisi ja maasi. Sinun täytyy aina olla tietoinen niiden mahdollisesta tulemisesta ja valmistautua parantamalla palisades jotka suojaavat kotipääkaupunkiasi Cahokiaa.

Lue Action Point 2-espanjalaiset tulevat!

– Avustus

Kummunrakentajat Ratsasivat Resursseja

Leave a Reply