Reading Mirage
Copyright © Gail McMillan. Käytetään McMillanin Lasikuituvarastojen luvalla.
Mitä ovat ne kiemuraiset pikkujutut, joita näen juoksevan tavoitekehykseni yläpäässä? Tai mikä on kangastus ja miten selviän siitä?
kangastuksen ongelma vainoaa jokaista ampujaa kokemuksesta riippumatta. Mirage on syyllinen, kun on neljän laukauksen ryhmä, joka näyttää yhdeltä luodinreiältä ja viides laukaus näkyy puolen sentin päässä. Hän on sama kaveri, joka ohjaa luodin 8-kehään, kun kaikki muut ovat x-kehässä. Eri ammuntalajeissa on paljon vääriä käsityksiä kangastuksesta. Jotkut ampujat voivat sivuuttaa sen kokonaan; pistooliampujat kuuluvat tähän luokkaan. Suuritehoiset kilpailijat uskovat, että tuuli tekee kaiken vahingon ja kangastus on vain osoitus siitä, mihin suuntaan tuuli puhaltaa, hyvin pitkillä alueilla se on sekä tuulen että kangastuksen yhdistelmä, joka vaikuttaa tarkkuuteen. Jos kaikki yrität tehdä on pitää 2 minuuttia kulma et tarvitse tietoa, joka seuraa. Jos taas haluat ampua paremmin kuin 1/2 MOA, sinun on opittava käsittelemään Miragea. En kirjoita tätä kenenkään mollaamiseksi, vaan raportoin vain siitä, mitä olen oppinut lähes puolen vuosisadan kilpailutaipaleelta ja mikä on toiminut kohdallani. Jos olet eri mieltä kanssani, olkoon niin, mutta olen liian vanha muuttamaan ajatuksiani ja menetelmiäni, joten en kutsu argumentteja.
ensimmäinen mikä on mirage? Vastata, että sinun täytyy ottaa lasi täynnä vettä ja laittaa lusikka siihen. Katso, miten lusikan kahva näyttää taipuvan siinä kohdassa, jossa se joutuu veteen. Tämä on illuusio, joka johtuu ilman ja veden taittumisindeksin erosta. Ilman lämpötilan vaihtelu sinun ja kohteen välillä aiheuttaa muutoksen ilman taittumisindeksissä näköpolulla. Tämä taivuttaa valoa, jolloin kohteen kuva on eri paikassa kuin varsinainen kohde. Jos asetat kiväärisi kiinteään lepoon, tähtäät sillä kohteeseen ja istut ja katselet, näet kohteen näyttävän tanssivan ristikon alla, ilmeisesti kohde ei liiku, se on kuva, joka liikkuu. Mitä sinun täytyy pystyä tekemään, on määrittää katsomalla kangastus missä kohde on suhteessa sen kuvan. On tärkeää, että voit katsoa käynnissä kangastus ja luottaa siihen, että tiedät tarkalleen, mihin luoti menee, kun kosketat sitä pois. Kuvittele, että olet viimeinen laukaus ottelun ja olet voittanut menee pois, aika on loppumassa, kun olosuhteet muuttuvat laiska oikealta vasemmalle mirage nopeasti käynnissä vasemmalta oikealle mirage on neljäkymmentäviisi asteen kulmassa. Sinun täytyy luottaa arvostelukykyysi pysyä siellä, missä tiedät kohteen olevan suhteessa näkemääsi kuvaan ja tietää, että viimeinen kierros putoaa ryhmään. Et voi ajatella, “No luulen, että se on täällä kaksi tuumaa, mutta aion pelata varman päälle ja pitää yhden tuuman”. Jos teet niin, myönnät tappion hyväksymällä yhden sentin ryhmän. Sinun täytyy täysin hyväksyä se, että kangastus liikuttaa kuvaa, kun kohde seisoo paikallaan, ja mennä siihen.
on yleinen vika nuorilla ampujilla, jotka eivät luota arvostelukykyynsä ajatella, että he voivat odottaa olosuhteita ja ampua samassa kunnossa joka kerta. Se ei onnistu. On mahdotonta muistaa kaikkia eri muuttujia (useiden tuulilippujen sijainti, tuuli niskassa, kangastuksen voimakkuus ja suunta, pilvien tiheys jne.) 5-10 minuuttia kestää suorittaa ryhmä.
mitä toivon saavuttavani tällä artikkelilla, on kertoa, millä treenimenetelmällä voit saada luottamuksen kykyysi katsoa kuntoa ja tietää, että se on X: n arvoinen ja olla täysin varma siitä, että jos pidät olosuhteet, laukauksesi menee suoraan ryhmässä. Kukaan ei voi dumpata sitä oikein joka kerta, mutta mestarit saavat sen parhaiten oikein. Jokainen, jolla on vähän harjoitusta, voi katsoa alas kantamaa ja kertoa eron olosuhteissa, jotka aiheuttavat tuuman eron iskukohdassa. Ollakseen mestari sinun täytyy pystyä havaitsemaan muutos, joka siirtää iskukohdan puoli luodinreikää.
ensimmäinen vaihe on nollata kivääri ihanteellisissa olosuhteissa. Se voi tarkoittaa sitä, että herään viideltä aamulla ja pääsen ampumaradalle, kun on viileää ja tyyntä, ja pistän kiväärin painamaan aivan poikkihiusten alle. Jos soveltamisala on säädettävät nupit asettaa ne nolla niin tiedät, missä se lyö täydellisissä olosuhteissa. Seuraavaksi tarvitaan pari tuulilippua. Ei, he eivät kerro, kuinka paljon tuuli puhaltaa luotiasi. Heidän on määrä kertoa, mihin kulmaan kangastus juoksee. Kangastuksen ajama kulma vaikuttaa siihen, missä se kuvaa liikuttaa. Esimerkiksi kangastus kulkee oikealta vasemmalle tietyllä nopeudella. Voisi olettaa, että se siirtää kuvaa vasemmalle, mikä se on, mutta se voi olla käynnissä kulmassa 40 astetta alas alueella samaan aikaan. Kun tiedät tämän, voit olettaa, että se ei siirrä kuvaa aivan niin kauas vasemmalle kuin ensin luulit, myös, koska se pakenee sinua, se työntää kuvaa alemmas. Sinun haasteesi on määrittää, kuinka pitkälle vasemmalle ja kuinka pitkälle ylös pitää. Yksi vanha sääntö on, että älä koskaan ammu kiehumaan. Se on aika hyvä neuvo, mutta miten erottaa kiehua mirage, joka on käynnissä heti pois tai kohti sinua, vastaus, käytännössä. Vaikka kiehuva kangastus ja juokseva kangastus näyttävät samanlaisilta, ne aiheuttavat selvästi erilaista kuvan liikettä, toinen nostaa kuvaa ja toinen työntää sitä alas. Tämän harjoituksen aikana yrittää valita niin monta eri olosuhteissa kuin mahdollista, jotta voit oppia, mitä kukin ehto tekee.
sinulla on kivääri, jonka tiedämme osuvan aivan poikkihiusten alle ihanteellisissa olosuhteissa ja toivottavasti se ampuu ½ moa tai paremmin. On vaikea oppia paljon, jos kivääriin ei voi luottaa. Sinulla on hyvä jalusta, hiekkasäkki ja, jos mahdollista, hyvä tähystys. Pari tuulilippua pystytetty välein alas etäisyys. Iltapäivästä on tulossa lämmin ja kohderunkosi näyttää siltä, että sen päällä juoksentelee hiirenjalkoja edestakaisin. Otit mukaan tabletin ja kynän, jolla voit tehdä muistiinpanoja. Kirjoitat ehdot niin kuin näet ne ja sitten merkitse, mihin luulet luodin osuvan kohteeseen (alussa tämä on vain arvaus). Nyt on aika koetella arvostelukykyäsi, – otat kuolettavan odotuksen ja ammut yhden laukauksen . Katsot kohdetta ja sitten tablettiasi ja näet kuinka kaukana olit ja merkitse todellinen iskukohtasi suhteessa piirtämääsi luonnokseen. Toista prosessi uudelleen, luonnostele kohde, merkitse, mihin luulet osuvasi, lataa yksi erä, ota kuollut-pito ja katso, mihin osut. Muista kuvailla olosuhteet mahdollisimman yksityiskohtaisesti. Esimerkkinä: rt. to lt. kohtalaisella nopeudella tuulilippu osoittaa 30 asteen laskualueen. Se vie hieman aikaa tallentaa olosuhteet, arvaus ja todellinen vaikutus kohta, mutta tämä on aika hyvin käytetty, se antaa sinulle mahdollisuuden tutkia harjoitussessio illalla ja pohtia, mitä olet oppinut. Tässä vaiheessa ryhmien ampuminen on ajan ja ammusten tuhlausta. Muista olla muuttamatta laajuutta siitä, missä se oli ihanteellisissa olosuhteissa. Voit seurata tätä rutiinia niin kauan kuin haluat tai kunnes osut juuri siihen kohtaan, johon olet merkinnyt joka kerta.
nyt olet ampumaradalla ja valmis ottamaan pesäaskeleen. Jatka olosuhteiden tarkkailua ja tee niistä merkintä, mutta sen sijaan, että ottaisit dead-on-pitoon tästä lähtien, aiot selvittää, missä kohde todella on, ja pitää pois kohdekuvasta, jotta osut X-renkaaseen. Kokeile, mihin osut. Merkitse tabletti ja toista. Jos olet tarkka lukemisessasi kangastuksesta ja sen kuvauksesta ja teet hyviä muistiinpanoja, voit tutkia muistiinpanojasi, kun et ole ampumaradalla, ja poimia asioita, joita olet saattanut kaivata, kun ammuit. Jotta olisi helpompaa ja nopeampaa kehittää pikakirjoitustapa tietojen tallentamiseen, piirrän kangastuksen aallot suuriksi ja laajalti toisistaan hitaiksi kangastuksiksi ja pienemmiksi ja lyhyemmiksi kangastusnopeuden kasvaessa. Tämän harjoituksen tarkoituksena on vahvistaa luottamustasi siihen, että kangastus tekee sen, minkä tiedät sen tekevän.
sananen harjoittelusta, harjoituksessa on kohta, jolloin se lakkaa suorittamasta mitään ja teet vain liikkeitä. Tässä vaiheessa se on ajanhukkaa ja siitä on enemmän haittaa kuin hyötyä. On paljon parempi lopettaa, kun olet raikas ja terävä kuin pitää sitä, kunnes olet ohi prime. Olette edenneet vaiheista yksi ja kaksi, ja nyt teillä on hyvä käsitys siitä, missä kohde todella on useimmissa kangastusolosuhteissa. On hyvä idea toistaa molemmat vaiheet ensimmäinen asia, kun pääsee alueelle tai kun ammut uudella alueella, koska se vahvistaa itseluottamusta ja oudon alueen tapauksessa se huomauttaa alueen erikoisista piirteistä. Sanonta ” hometown advantage “koskee ehdottomasti ampumista, jokaisella alueella on omat hienovaraiset ominaispiirteensä, jotka kotipojat ovat oppineet, vähän aikaa menee takaisin perusasioihin saattaa vähentää”hometown advantage”. Lopetan tämän kuin olisit ampumassa penkkarikisaa, koska se kattaa kuvausryhmät. Nyt osaat arvioida olosuhteita ja tiedät, mikä on välttämätöntä, jotta luoti saadaan sinne, minne haluat sen menevän. Nyt sen sijaan ammunta sinkkuja aiot ampua ryhmiä. Kuten luultavasti tiedät benchrest kilpailussa sinulla on ennätys tavoite ja sighter tavoite. Sinulla on rajoittamaton laukausta siighter tavoite ja voi mennä edestakaisin record tavoite ja sighter tavoite. Odottaessasi” aloita ampuminen ” – käskyä laita aika hyvään käyttöön ja tutki olosuhteita niin kauan kuin voit määrittääksesi, mitkä vallitsevat olosuhteet ovat.
startin jälkeen odota, kunnes vallitsevat olosuhteet ovat käynnissä ennen starttia. Ammu ensimmäinen ennätyslaukauksesi dead-on holdilla ja huomaa missä laukaus meni suhteessa olosuhteisiin (jotkut kiväärit vaativat yhden tai useamman likaantuvan laukauksen ennen kuin ne laskeutuvat, joten on hyvä idea ampua pari laukausta Sight Targetiin ensin). Muista, että sinulla on luoteja tulostus aivan alla tähtäin joten kun ammut ensimmäisen laukauksen se tulee kohde, sijainti ryhmäsi penkki ottelu on merkityksetön, joten se ei ole tarpeen yrittää laittaa ensimmäinen laukaus X rengas. Nyt kaikki olet ammunta on neljän laukauksen ryhmä (koska olet ammunta ensimmäinen laukaus) kun taas jokainen muu on ammunta viisi. Tämä antaa etulyöntiaseman heti alussa. Tarkkailet olosuhteita ja määrität, missä kohde on (huomaan, että sanoin, missä kohde on, ei kuvaa.) Jos olosuhteet muuttuvat nopeasti, sinulla ei ole aikaa palata sighterillesi todentamaan, mitä mieltä olet, joten sinun täytyy mennä sisua. Jos muutokset ovat hitaita, palaa aina sigeriin, kun näet muutoksen ja tarkista sen arvo.
huomaat, etten neuvonut sinua lukemaan Miragea. Jos olisin, et muistaisi sitä ennen kuin pääsisit ampumaradalle. Toivon, että olen antanut sinulle jonkinlaisen käsityksen siitä, miten treenata niin, että osaat lukea sitä ja muistat sen. En voi korostaa, miten tärkeää on uskoa, että silmäsi valehtelevat sinulle-ja että kohde ei ole siellä, missä näet sen .
on pieni temppu, jota olen käyttänyt ja jonka jaan kanssasi. Kiväärin tähtäin on kohdistettu kohteeseen ja sen kenttä on hyvin matala. Se tarkoittaa, että näet kangastuksen vain muutaman metrin päässä kohteesta. Mirage voi ajaa vastakkaiseen suuntaan, etkä koskaan tiedä sitä. Jos pysäytät Objektiivin peittämällä sen ja jättämällä keskelle pienen reiän, syvennät kenttää ja pystyt näkemään kangastuksen laajemmalla alueella. Tämän voi tehdä teippaamalla ja jättämällä keskelle noin sentin kokoisen reiän.
Leave a Reply