tietokonegrafiikan edut

Tietokonegrafiikka tarjoaa meille työkalun luoda reaalimaailman objektien lisäksi myös abstrakteja objekteja, kuten 4D-matemaattisia malleja. On olemassa monia sovelluksia ja etuja tietokonegrafiikan reaalimaailmassa. Joitakin tärkeimpiä etuja tietokonegrafiikan mainitaan alla–

sisällysluettelo

viestintä

korkealaatuiset graafiset näytöt auttavat meitä kommunikoimaan helposti tietokonejärjestelmien kanssa. Graafinen käyttöliittymä on esimerkiksi käyttäjän ja tietokoneen välisen viestinnän väline. Se hyödyntää bittikartoitusta ja hiirtä, jonka avulla voimme olla vuorovaikutuksessa tietokoneen näytöllä näkyvän tietokonegrafiikan kanssa.

animaatio

on olemassa lukuisia ohjelmistoja, joiden avulla voidaan luoda animaatioita tietokonegrafiikalla. Näitä animaatioita käytetään monenlaisiin tarkoituksiin, kuten ymmärtämiseen, viihteeseen, liiketoimintaan jne.

Ohjausanimaatio

ohjausanimaatio on yksi tietokonegrafiikan osa-alueista, joiden avulla käyttäjä voi hallita animaatiossa esiintyviä pieniä yksityiskohtia. Nämä ohjausanimaation näkökohdat voivat olla nopeus,kohteiden välinen geometrinen suhde, kokonaisnäkymä, osa näkymästä jne. Tietokonegrafiikan avulla käyttäjä voi hallita kaikkia näitä pieniä yksityiskohtia animaatiossa.

Liikedynamiikka

tietokonegrafiikan avulla voidaan hallita myös grafiikan liikedynamiikkaa. Liikedynamiikan avulla käyttäjä voi liikuttaa objektia suhteessa paikallaan pysyvään kappaleeseen, myös käyttäjä voi tehdä objektin liikkumattomaksi suhteessa johonkin liikkuvaan kappaleeseen. Esimerkiksi Google Mapsin 360-näkymä, jonka avulla käyttäjä voi ottaa 360-näkymän laitteen ympäristöstä. Tällöin ympäristö liikkuu suhteessa paikallaan pysyvään käyttäjään. Lisäksi voi olla tapauksia, joissa sekä käyttäjä että esine liikkuvat.

Päivitysdynamiikka

Tietokonegrafiikka tarjoaa myös päivitysdynamiikan mahdollisuuden. Päivitysdynamiikan avulla voidaan muuttaa kohteen muotoa, kokoa, väriä tai muita ominaisuuksia.

virtualisointi

tietokonegrafiikan avulla käyttäjä voi luoda virtuaalisia 2D-sekä 3D-objekteja. Lisätty todellisuus ja virtuaalitodellisuus ovat käsitteitä, jotka kasvattavat suosiotaan ja tämä kaikki on mahdollista tietokonegrafiikan kurinalaisuuden ansiosta. Voimme luoda objekteja, jotka eivät ole läsnä todellisessa maailmassa, mutta oikean laitteiston ja ohjelmiston avulla objekti voidaan virtualisoida näytettäväksi joko päällekkäin maailman ympäristön kanssa tai kokonaan ympäristön ohittaen.

Leave a Reply