Abuseurs de commutateurs Lag

Produit: Apex Legends
Plate-forme: Sony Playstation 4
Veuillez spécifier votre modèle de plate-forme. Sony PlayStation 4
Quel est le nom de votre compte gamertag/PSN ID/EA ? Jungle-Beard
Veuillez fournir le nom de compte gamertag /PSN ID /EA de vos compagnons d’escouade si possible.
Quelle légende jouiez-vous (le cas échéant) ?
Quelles légendes vos coéquipiers utilisaient-ils (le cas échéant) ?
Où le problème s’est-il produit? Dans un match
Dans quelle partie de la carte ou du menu étiez-vous ? Si vous ne vous souvenez pas du nom exact, veuillez décrire la zone ou ce que vous essayiez de faire dans le menu. Dans le jeu, n’importe où sur la carte
Que faisiez-vous lorsque le problème s’est produit? Par exemple, réapparition d’un compagnon d’escouade à une balise, en utilisant une capacité, un compagnon d’escouade a quitté le jeu. Jouer au jeu
Vos coéquipiers ont-ils également rencontré le problème? Oui
Combien de matchs avez-vous joué d’affilée avant que le problème ne se produise ? 0
Quand cela s’est-il produit? (jj.mm.aa hh: mm) Constamment
À quelle fréquence le bogue se produit-il? Souvent (50% – 99%)
Quelle est la gravité de votre problème? Impacts majeurs sur le gameplay
Que se passe-t-il lorsque le bogue se produit ? Les joueurs abusent des commutateurs de décalage pour arrêter temporairement leur connexion afin de tuer des gens dans les coins ou à travers les portes sans s’exposer. Leur donnant ainsi une mise à mort gratuite, et aucun risque
Que devrait-il se passer à la place? Une fois qu’une connexion est arrêtée, elle doit démarrer automatiquement l’agresseur et ne pas tenter de reconnecter l’utilisateur au jeu.
Étapes: Comment pouvons-nous trouver le bug nous-mêmes? Il suffit de jouer un match. Ou si vous voulez voir comment cela fonctionne, il suffit de construire ou d’acheter un commutateur de décalage pour la PS4, et de voir à quel point il est facile d’abuser.

En utilisant un commutateur de décalage, un joueur est capable de perturber les téléchargements du client vers le serveur, tandis que son propre client met en file d’attente les actions effectuées. Le but est de prendre l’avantage sur un autre joueur sans réciprocité; les adversaires ralentissent ou arrêtent de bouger, permettant à l’utilisateur du commutateur de décalage de les déjouer facilement. Du point de vue de l’adversaire, le joueur utilisant l’appareil peut sembler se téléporter, invisible ou invincible, tandis que les adversaires subissent des animations retardées et un jeu rapide, livré en rafales.] Certaines communautés de jeux appellent cette méthode “tapotement”, ce qui signifie que les utilisateurs “tapent” sur et hors de leur connexion Internet pour créer le décalage.

Le terme “commutateur de décalage” englobe de nombreuses méthodes de perturbation de la communication réseau entre un client et son serveur. Une méthode consiste à connecter un périphérique physique, appelé commutateur de décalage matériel, à un câble Ethernet standard. En activant et en désactivant l’interrupteur, la connexion physique entre le client et le serveur est perturbée. Les concepteurs de matériel de console de jeux vidéo ont commencé à introduire une protection intégrée contre les commutateurs de décalage sous la forme de détecteurs de tension, qui détectent un changement de tension lorsque le commutateur est retourné. Certains fabricants ont pris des contre-mesures pour contourner ou tromper ce détecteur. Cela peut également être réalisé en débranchant simplement le cordon Ethernet allant au client, provoquant une interruption de la connexion Internet du lecteur. D’autres méthodes, appelées un logiciel ou un commutateur de décalage sans fil, impliquent l’utilisation d’un programme informatique. Dans cette méthode, le tricheur exécute une application sur un ordinateur connecté au même réseau que le client. L’application monopolise la bande passante du réseau, perturbant la communication entre le client et son serveur. Cependant, on ne peut pas le faire pendant une durée illimitée. À un moment donné, si aucun trafic n’est reçu, la plupart des clients et / ou serveurs de jeu décideront que la connexion a été perdue et retireront le joueur du jeu.

Des méthodes plus avancées sont les règles de pare-feu ou de routeur qui appliquent la mise en forme de la bande passante et la latence du réseau, un tricheur est capable d’ajuster les limites de la bande passante et de la latence pour rester pertinent pour un réseau P2P tout en ayant un avantage considérable sur les autres joueurs.

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