Comment Écrire une Histoire d’Aventure
L’aventure est un genre passionnant et rempli de sensations fortes qui met l’accent sur une action à suspense et rapide. Dans une histoire d’aventure typique, un héros se lance dans un voyage rempli d’obstacles dangereux et de méchants qui rendent sa survie incertaine. Planifier les éléments cruciaux d’une histoire d’aventure – un voyage dans un lieu exotique, des rebondissements, un point culminant passionnant et une résolution qui récompense le héros et punit le méchant – vous aidera à créer un conte captivant.
Étape 1
Choisissez un endroit lointain et exotique à visiter pour votre héros. Les pays étrangers, les îles désertes ou même d’autres mondes sont des choix évidents, mais les héros n’ont pas nécessairement besoin de quitter leur arrière-cour pour trouver une aventure. Dans une histoire pour enfants, l’héroïne pourrait trouver l’aventure dans une forêt près de sa maison.
Étape 2
Créez un héros ou une héroïne. Les histoires d’aventure ne se concentrent généralement pas sur le développement du personnage, mais votre protagoniste doit posséder une sorte de rôle défini, qu’il occupe un emploi ou qu’il soit étudiant. Attribuez à votre personnage des caractéristiques physiques distinctives, ainsi qu’une curiosité pour l’exploration. Alternativement, vous pouvez créer un héros réticent, dans le style de Bilbo Baggins de “Le Hobbit.”
Étape 3
Inventez un catalyseur pour votre histoire d’aventure. Donnez à votre protagoniste une raison de partir et d’explorer. Ce catalyseur devrait comporter un certain danger, pour créer du suspense. Par exemple, dans “Indiana Jones”, un professeur est amené à rechercher un artefact qu’il croit être mortel s’il tombe entre de mauvaises mains.
Étape 4
Créez des rebondissements inattendus pour défier votre protagoniste. Elle pourrait se perdre à la suite d’un faux indice, se faire kidnapper par un méchant, trouver une carte au trésor ou faire trahir un allié ou mourir.
Étape 5
Construisez un point culminant envoûtant dans lequel le héros fait face à un danger extrême et une issue positive des événements semble douteuse. Incluez une confrontation révélatrice entre le protagoniste et l’antagoniste, où le héros apprend enfin les motivations du méchant.
Étape 6
Résolvez le point culminant avec la défaite de l’antagoniste par le protagoniste et ses amis. Permettez au protagoniste de rentrer chez lui avec la promesse de reprendre une vie normale.
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