Comment se marier dans “Stick RPG 2”
“Stick RPG 2” est un jeu vidéo basé sur un navigateur Web. Le joueur contrôle une figurine de bâton alors qu’il travaille, étudie et tente de survivre dans une ville virtuelle. En cours de route, il peut obtenir des promotions, emménager dans des condos de luxe et romancer une femme. Le jeu propose trois conjoints potentiels, chacun associé à un chemin particulier à travers le jeu. Tiffany est attirée par les personnages qui développent leur force, Kate aime les personnages qui mettent l’accent sur leur intellect et Devin veut un partenaire prêt à être un peu méchant.
Tiffany
Aller à la deuxième carte. Cliquez sur la femme qui se tient près de l’entrée. Voici Tiffany et elle a une faveur à demander. Acceptez d’emmener son chiot chez sa sœur.
Rendez-vous sur la troisième carte et entrez dans le penthouse. À l’intérieur, vous trouverez la sœur de Tiffany. Donnez-lui le chiot et elle vous donnera un jeu de clés.
Retournez chez Tiffany et donnez-lui les clés. Elle vous demandera de garder son écharpe et de l’apporter au club. Convenir.
Visitez le club sur la troisième carte après la tombée de la nuit. Parlez à Tiffany et donnez-lui le foulard. Elle vous confie alors son sac à main.
Passez à la deuxième carte le lendemain matin. Visitez Tiffany près des appartements de luxe et rendez son sac à main. Elle te donne une montre.
Rendez-vous sur la quatrième carte et entrez dans le casino. Parlez avec le caissier pour échanger la montre contre une alliance.
Entrez dans la salle de sport voisine. Entraînez-vous à plusieurs reprises jusqu’à ce que votre force soit à 200.
Visitez Tiffany au bar dans la deuxième carte la nuit. Demande-lui de t’épouser. Tant que tu as la bague et 200 points de force, elle sera d’accord.
Kate
Visitez le café sur la première carte le matin. Parle avec Kate et elle te donnera un manuel. Emmenez-le à l’université sur la deuxième carte. Donnez le manuel à l’étudiant vert et il vous donnera une calculatrice.
Rendez-vous au bar sur la deuxième carte la nuit. Donnez à Kate la calculatrice et elle vous confie son crayon mécanique. Le lui rendre le lendemain. Elle attendra dans le hall de l’université. En récompense, elle vous donne une montre.
Apportez la montre au casino sur la troisième carte. Échangez-le contre une alliance.
Retournez à l’université et parlez avec le tuteur. Demandez-lui d’étudier avec vous, en améliorant votre intelligence. Faites-le à plusieurs reprises jusqu’à ce que votre intelligence soit à 200.
Rendez-vous au bar sur la deuxième carte la nuit. Demande à Kate de t’épouser. Tant que tu lui donnes l’alliance et que tu as 200 renseignements, elle sera d’accord.
Devin
Diminuez votre karma autant que possible. Parmi les possibilités, mentionnons les insultes lors de conversations, les attaques contre des passants innocents et les activités illicites, telles que le vol ou le trafic de drogue. Votre objectif est d’abaisser votre karma à au moins -200.
Allez au magasin de porno sur la première carte. Parlez avec Devin et elle vous confiera un sac mystérieux. Apportez le sac à la troisième carte la nuit. Donnez-le au type louche qui attend la ruelle près du bar. Il te donnera une lame d’aiguillage.
Visitez le club sur la troisième carte. Parlez avec Devin, qui est sur la piste de danse. Elle prendra le switchblade et vous donnera la coolcard en échange. Montrez cette carte aux clients du bar sur la troisième carte. Ils vous donneront un paquet.
Rendez-vous sur la première carte le lendemain matin. Rencontrez Devin devant le poste de police et donnez-lui le paquet. Elle te donne une montre. Apportez la montre au casino et échangez-la contre une alliance.
Rendez visite à Devin au café pendant la soirée. Si vous avez l’alliance et que votre karma est inférieur à -200, elle emménagera dans votre appartement.
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