Elite Penguin Force

La Elite Penguin Force (en abrégé EPF) est une organisation secrète dédiée à la protection de Club Penguin Rewritten et à la sécurité et au bonheur de ses habitants. Il est composé principalement de pingouins très expérimentés qui ont démontré des capacités exceptionnelles. La Force d’élite Penguin est présente depuis la création de Club Penguin Rewritten; son commandant n’est connu que sous le nom de “Directeur.”

Le 2 mai 2021, il a été annoncé que le PSA fusionnerait avec l’EPF.

Comment devenir un Agent EPF

Recevoir une Invitation

Pour devenir un agent de l’EPF, vous devez recevoir une invitation EPF d’un autre joueur qui est déjà un agent EPF. Pour recevoir une invitation, il suffit d’aller sur un serveur très peuplé, comme Blizzard, et d’aller dans une salle peuplée et de demander une invitation. Après avoir reçu une invitation, cliquez sur “Allez-y!”sur l’invitation à passer le test.

Le Test

Le test a lieu dans le Service téléphonique quotidien.

Viser

La première partie du test vous oblige à viser et à lancer une boule de neige sur une cible rouge sur le mur. La seule façon d’échouer est de lancer la boule de neige juste à côté de la cible sans la toucher. Cependant, si vous lancez votre boule de neige n’importe où ailleurs dans la pièce, rien ne se passera et vous devrez soit lancer la boule de neige près ou sur la cible pour continuer.

Vitesse

La deuxième partie du test implique l’agilité. Le pilier dans le coin inférieur droit se lèvera, révélant un panneau vert. Les joueurs devront alors marcher dessus. Après quelques secondes, le pilier inférieur gauche se lèvera également et révélera un panneau rouge. Les joueurs sont ensuite invités à courir de l’autre côté aussi vite que possible après un court compte à rebours de trois secondes. Cependant, comme il n’y a aucun moyen d’augmenter la vitesse dans le jeu, cette partie du test ne peut pas être terminée en plus de 4,5 secondes. Plus le joueur met de temps à atteindre le panneau rouge, plus le score est bas.

Furtivité

La troisième partie du test implique la furtivité. Ici, les caméras de chaque côté de la pièce s’éteindront, donnant aux joueurs vingt secondes pour se cacher. Si le joueur devait se cacher derrière l’un des piliers sud pour que la caméra frontale ne puisse pas les voir, ils seraient repérés par la caméra sur le mur arrière. Ce scénario entraîne des points déduits. Cependant, se cacher derrière l’un des piliers sud et lancer une boule de neige sur la caméra sur le mur arrière fera que le joueur sera dans les angles morts des deux caméras, ce qui entraînera des points complets.

Résolution de problèmes

La dernière partie du test implique des capacités mentales. Ici, le montant supérieur gauche s’élèvera, révélant un panneau bleu étiqueté “piège à cage”. Les joueurs sont invités à se tenir debout dessus. Si l’on se tient sur le panneau bleu, des barres électriques piégeront le joueur. Après cela, ils ont une minute pour s’échapper, ce qui peut être accompli en lançant une boule de neige sur la boîte à fusibles et en désactivant le piège. Cet itinéraire déduit des points de votre score, mais si les joueurs ne s’échappaient pas de la cage en moins d’une minute, d’autres points seraient déduits.

Les points complets peuvent être obtenus par:

  1. ne pas marcher sur le panneau bleu et attendre simplement,
  2. en lançant une boule de neige sur le panneau bleu et en activant le piège lorsque le pingouin est à l’extérieur de celui-ci,
  3. ou en frappant le boîtier d’alimentation sur le montant inférieur droit avant de marcher dans le carré bleu pour désactiver le piège.

L’utilisation de l’une de ces méthodes entraînera des points complets.

Fin

Après avoir terminé les quatre parties, le score total du joueur serait additionné. Cependant, le score n’a aucun sens car il n’affecte pas réellement si vous pouvez devenir un agent ou non. Tant que le joueur aura terminé le test, il deviendra un agent EPF et aura accès à la Salle de commande EPF.

Départements

Il y a cinq départements de pingouins d’élite différents, chacun spécialisé dans un travail différent. Les agents qui vont au-delà de l’appel du devoir sont récompensés par des médailles d’élite: une monnaie qui peut être dépensée en équipement d’élite pour chaque spécialisation.

Agent

  • Lead – Le Directeur
  • Description – Les agents sont le cœur et l’âme de l’EPF. Ils sont calmes, cool, collectés & concentrés sur les affaires d’enquête.
  • Oreillette Gear-EPF, Delta Fedora / L’Alpha, Nuances Delta / Nuances Alpha, Combinaison Delta / Combinaison Alpha, Sneaks Delta / Pompes Alpha

Tactique

  • Gars du pack de plomb
  • Description – Les agents tactiques sont des experts du combat, en particulier du combat de boules de neige. Ils sont lourdement blindés et résolvent les problèmes de front!
  • Gear – Casque Delta / Casque Alpha, Pack H2O, Télémètre, Équipement tactique, Bottes tactiques

Communications

  • Lead-Rookie
  • Description – Les agents Comm sont des experts en intelligence et en reconnaissance. Ils résolvent les problèmes d’information et de diplomatie.
  • Casque de communication, Sat-Pack, Équipement de communication, Bottes de communication

Tech

  • Lead-Gary the Gadget Guy
  • Description – Les agents techniques sont des experts en informatique. Ils résolvent les problèmes avec les gadgets. Ils sont les plus puissants devant un ordinateur.
  • Casque Optique, Manteau Technique, Sacoche Technique, Livre technique 3000

Stealth

  • Lead-Dot the Disguise Gal
  • Description – Les agents furtifs sont des maîtres du déguisement. Ils résolvent les problèmes en regardant et en attendant le bon moment pour agir. Ils sont très secrets.
  • Équipement – Lunettes de vision Sombres, Cellule de Puissance Bleue, Camouflage de Bidon, Sneak-ers

Opérations sur le terrain

Article principal: Opérations sur le terrain

Parfois, l’EPF a des opérations sur le terrain, où les agents effectuent de petites tâches pour acheter des médailles pour acheter de l’équipement EPF. Ils ont été retirés le 15 novembre 2017, mais sont revenus le 26 septembre 2019. Le 15 octobre 2020, le conseil des opérations sur le terrain au siège de l’EPF ne semble pas fonctionner, les agents signalant un écran flou. Au 26 octobre 2020, il ne semble pas y avoir de changement.

Missions en jeu

Parfois, l’EPF a des missions que les agents peuvent accomplir pour obtenir des récompenses en jeu.

  • Opération: Hibernation – La première mission de Club Penguin Réécrite lors de l’Expédition en montagne 2017. Il met en vedette Herbert P. Ours qui a été mis en hibernation dans la Zone classée par des Agents de l’EPF.
  • Battle of Doom – La deuxième mission de Club Penguin Réécrite. Il met en scène Herbert P. Bear, l’ennemi juré de l’EPF.
  • Opération: Blackout – La troisième mission de Club Penguin Réécrite. Il met en scène Herbert P. Bear essayant d’obtenir le pouvoir du soleil pour faire geler chaque pingouin, et ainsi il peut avoir son propre paradis.

Anecdotes

  • La majorité de l’EPF n’est pas au courant de l’existence du PSA nouveau et reconstruit.
  • Il devait y avoir un nouveau système de mission, mais il a été annulé en raison de l’arrêt temporaire de Club Penguin. On ne sait pas s’il apparaîtra un jour.

Galerie

 Système de Mission Annulée
Système de mission inédit.

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