LOL Rift Sauvage Sur les Objets de Puissance de Capacité Alimentés

Dans la Faille Sauvage de league of legends, il existe deux types de dégâts, l’un est AP et l’autre est AD. Ap signifie pouvoir de capacité qui est principalement utilisé par les mages en général. AD signifie dégâts d’attaque qui est utilisé pour les champions qui préfèrent utiliser des attaques de base dans le jeu. Ces deux statistiques sont complètement différentes les unes des autres, mais les deux font le travail quand il s’agit de cela. Si vous essayez de vous améliorer à Wild Rift, consultez notre guide ultime sur la façon d’être meilleur à Wild Rift.

Objets Brisés Dans La Faille Sauvage:

 LOL Rift Sauvage Sur Les Objets de Puissance de Capacité Alimentés

Dans ce guide, nous allons parler des éléments de puissance de capacité. Il existe de nombreux types d’objets de puissance de capacité dans le jeu. Les champions de puissance de capacité comptent principalement sur leurs capacités à faire des dégâts car leurs ratios publicitaires ne sont tout simplement pas suffisants. Cependant, s’ils sont associés au bon champion, les objets AP peuvent même être des chars à un coup.

Dans le jeu en ce moment, il existe de nombreux éléments de puissance de capacité différents, mais nous avons fait une liste pour vous dans laquelle nous avons répertorié tous ceux que nous pensons être tout simplement injustes.

L’Écho de Luden:

L’Écho de Luden est principalement construit comme votre premier élément de base ; c’est l’élément autour duquel tourne toute votre construction. L’objet est cassé lorsqu’il s’agit d’éclater le champion ennemi. L’Écho de Luden coûte 3000 pièces d’OR et est un must si vous optez pour une construction censée permettre aux ennemis de tirer un coup. L’objet est principalement construit par des assassins AP tels que Karthus ou Ryze.

L’Écho de Luden fournit au joueur une puissance de capacité de 80, ce qui est fantastique s’il est associé aux 300 manas qu’il donne. L’objet a un passif où il fait plus de dégâts lors de la prochaine attaque si vous vous déplacez simplement. Se déplacer charge l’Écho de Ludden à 100, après quoi toute capacité qui inflige des dégâts que vous utilisez fait 100 plus dix pour cent de dégâts magiques bonus de puissance de capacité à votre cible et à trois autres cibles à proximité.

Cette explosion d’énergie aide beaucoup votre début de partie, et le mana fourni par l’Écho de Luden vous permet de maintenir la voie. L’éclat du fardeau est également excellent pour éliminer les sbires et vous permettre de faire des dégâts de puce à l’ennemi.

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Le Tourment de Liandry:

Si vous cherchez un objet qui fera regretter à votre ennemi d’activer la Faille sauvage, le Tourment de Liandry fera l’affaire. L’objet doit être l’un des éléments les plus ennuyeux du jeu. Comme les dommages causés par la brûlure sont tellement causés par le tourment et que vous ne pouvez rien faire pour l’arrêter. Si vous avez un champion AP qui est doué pour faire des dégâts de puce, construisez-le comme premier objet et regardez-vous gagner la partie.

Le Tourment de Liandry coûte 3150 pièces d’or et vous offre plus de 70 capacités et plus de 250 points de vie maximum. L’élément a deux passifs différents. L’un s’appelle la Folie et l’autre le Tourment. Si vous êtes au combat, la folie s’activera et augmentera vos dégâts AP de 2% par seconde pendant les 5 secondes suivantes. Ce qui signifie que si vous vous battez, vous obtiendrez une pile qui représente un bonus de dégâts de 2% par seconde. Le plafond pour cette capacité est de 10% de dégâts bonus, ce qui signifie que si vous retardez le combat de plus de 5 secondes, vous avez un bonus de 10% de dégâts ap.

Le tourment est le deuxième passif, et en quelque sorte, c’est encore plus ennuyeux que le premier. Le passif laisse l’ennemi brûlé et subit lentement des dégâts de puce. Le champion ennemi est endommagé pour 1% de sa santé maximale en dégâts magiques bonus au cours des 3 secondes suivantes. Pour aggraver les choses, si vous êtes immobilisé ou lent, la brûlure fera deux fois plus de dégâts que ce qu’elle fait déjà.

Les Séraphins Embrassent:

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Seraphs Embrace est l’un de ces éléments qui ne sont pas gênants en début de partie, mais lorsqu’il répond à des critères spécifiques, il est tout simplement cassé. Pour construire l’étreinte des Séraphins, vous devez obtenir un personnel d’Archanges qui se transforme finalement en l’objet brisé que nous avons tous une relation d’amour et de haine.

Le personnel d’Archange coûte 2950 pièces d’or, et après avoir gagné 700 mana grâce au passif des archanges, il se transforme en Étreinte de Séraphins. Cet objet vous donne 1200 mana, ce qui est tellement qu’un champion ne manquera jamais de mana après cela. D’une certaine manière, ce n’est même pas la partie cassée de cet article. Cet objet évolue avec du mana, ce qui signifie que plus vous avez de mana, plus il fait de dégâts.

L’étreinte de Séraphin a deux étreintes, la première étant un buff de statistiques et l’autre une bouée de sauvetage. Le premier passif vous permet d’infliger des dégâts bonus de 3% en fonction de votre mana maximum. En dehors de cela, il rembourse également 25% du mana dépensé, ce qui rend presque impossible pour vous de manquer de mana. Si un champion comme Ryze, dont le passif lui permet d’avoir une échelle de mana illimitée, prend cet objet en fin de partie, il peut tirer sur n’importe qui.

Si la quantité absurde de dégâts AP n’est pas suffisante, cet objet fournit également un bouclier au champion lorsqu’il a un pv inférieur. Si un champion obtient moins de 35 % de points de vie maximum, il utilisera 15% du mana actuel plus 150 pour vous protéger pendant 2 secondes. Enfin, la hâte de la capacité plus 25 aide simplement l’invocateur à jouer avec le laner ennemi simplement parce qu’il le peut à ce stade.

Arme à feu Hextech:

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Si vous êtes à la recherche d’un objet qui vous aidera à faire des dégâts à la fois AP et AD, ne vous inquiétez pas, l’équipe Riots balance a eu la même idée. Hextech Gunblade est un objet tellement cassé qu’il ne se sent même pas juste. Si vous décidez de construire cet objet en début de partie, il y a probablement une chance que vous ne perdiez plus dans votre voie maintenant.

La Gunblade Hextech coûte 3200 pièces d’or, et en échange, elle vous fournit 60 capacités et 30 dégâts d’attaque. Au début, cela ne semble pas si cassé, mais attend. Nous n’avons pas discuté de son passif. L’élément a trois passifs, pas un, pas deux, mais trois. Le premier passif vous donne 15% d’empeigne magique, ce qui signifie que pour chaque dommage au point d’accès que vous infligez, vous en récupérez 15%.

Le deuxième passif vous permet de faire 15% d’Empeigne physique, ce qui signifie que vous en obtenez 15% en PV pour chaque Dommage physique que vous infligez. Ce qui, s’il est associé à conqueror à pleine pile, est une recette pour ne jamais mourir. C’est principalement le cas des champions qui évoluent à la fois avec AP et AD, comme le fait Akali.

Le troisième passif, appelé boulon Hextech, inflige des dégâts lorsque vous frappez le champion ennemi avec une capacité ou une attaque de base. Il inflige de 100 à 200 dégâts magiques en fonction de votre niveau, plus un bonus de 30% de dégâts supplémentaires qui s’échelonne avec votre point d’accès. Si vous pensez que c’est tout, ce n’est pas le champion touché par le boulon qui est également ralenti de 40% pendant les 2 secondes suivantes. L’objet a un temps de recharge de 30 secondes sur cette capacité, ce qui le rend quelque peu gérable.

La Stase Enchante:

L’enchantement de Stase est un objet indispensable dans chaque chemin de construction de champ AP spongieux. C’est comme une carte de sortie de prison gratuite pour vous; si vous vous trouvez même dans une position où vous pensez que vous allez mourir par une attaque inévitable, utilisez-la simplement et vous êtes prêt à partir. L’objet seul peut facilement changer le résultat de n’importe quelle bataille.

L’Enchantement de Stase coûte 800 pièces d’or et n’entraîne aucune augmentation de stat supplémentaire. Mais son passif lui-même vaut la peine de l’obtenir. L’élément passif est appelé Stase. Statis mettez vos champs en stase dans les 2,5 secondes suivantes, ce qui signifie que vous serez inoubliable et invulnérable pendant toute la durée. Étant donné que votre champion est en stase, vous ne pouvez pas vous déplacer ou utiliser de capacités pendant les 2,5 secondes suivantes.

La chose avec Stasis Enchant, c’est qu’au début, cela ne semble pas être un gros problème. Mais le passif de l’objet est tellement brisé en fin de partie que c’est un must. Si jamais vous vous trouvez dans une position où vous êtes plongée en tourelle, vous pouvez simplement appuyer sur une touche, et cela vous sauvera. Si vous êtes en engagement et que vous avez besoin de gagner du temps pour votre équipe, un seul clic suffit. L’Enchantement de Stase peut également être utilisé avec des champions comme Diana swain dans lesquels leur ultime se synergise parfaitement avec eux, leur permettant d’infliger des dégâts tout en étant inoubliable.

Soulstealer Éveillé:

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Un Ultima de champs est une capacité à haut rendement en dégâts, mais le problème est son temps de recharge élevé. Mais ne vous inquiétez pas, ce ne sera plus un problème pour vous si vous décidez d’acheter Awakened Soulstealer. L’objet est tellement cassé sur les champs qui ont des ults qui changent la donne comme Malphite ou Karthus. Il y a une raison pour laquelle les ultimates ont un temps de recharge aussi long, mais cet objet jette de l’eau partout dessus.

L’objet coûte 2500 pièces d’or, et en échange, il vous donne 65 capacités de puissance, 25 capacités de hâte et 200 mana. Le passif unique de l’objet est que pour chaque retrait que vous obtenez sur un champion, l’objet reçoit trois piles de hâte ultimes. L’article plafonne à 15 piles ultimes, ce qui nécessite cinq retraits pour être complètement empilés. La hâte ultime permet à l’utilisateur de réduire son temps de recharge de capacité ultime d’un certain pourcentage.

L’objet, s’il est construit au début du jeu, peut vous aider à faire des boules de neige, et une fois que vous en aurez plein les piles, votre ultime vous aidera grandement dans les combats. L’objet vous permet d’abuser de la hâte ultime que vous en tirez, et au niveau maximum, votre ult ne prend que quelques secondes pour se recharger.

L’Enchantement Rédempteur:

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Imaginez que vous poursuivez un champion ennemi, et qu’il est à une capacité de se faire arrêter. Mais soudain, une lumière de l’air frappe sur vous et lui, et d’une manière ou d’une autre, il est guéri, et vous avez subi pas mal de dégâts. Je ne sais pas pour toi, mais pour nous, c’est très brisé. L’objet a la capacité de changer des combats d’équipe entiers en quelques secondes, et il suffit d’un coup.

L’échange de l’Enchantement Coûte 500 pièces d’or, et il est principalement construit comme un objet de soutien. L’objet n’a pas de boosts de statistiques supplémentaires en dehors de ses activités. Son actif s’appelle Redeem, qui révèle une position de 2,5 secondes. Dans ce faisceau de lumière, les alliés utilisateurs recevront des soins entre 25 et 375 en fonction de leur santé maximale. Tout ennemi dans ce cercle de lumière prendra 10% de sa santé maximale en tant que dégâts réels. Les sbires et les monstres sont également affectés par ces objets actifs, ce qui leur fait subir 250 vrais dégâts. L’objet a un temps de recharge de 60 secondes, et l’effet est réduit si l’ennemi en est affecté dans les 20 secondes.

L’objet peut être utilisé de n’importe où sur la carte. Tout ce que l’utilisateur a à faire est de pointer sur la carte et de cliquer sur son passif, et cet endroit est affecté par les éléments actifs. Cet objet en fin de partie peut entièrement changer les combats d’équipe car les dégâts et les soins de l’AOE sont incroyablement brisés dans la faille sauvage.

Protobelt Enchante:

Cet objet donne à votre champion un tiret gratuit dans n’importe quelle direction et inflige des dégâts à l’ennemi dans cette direction. Si vous utilisez un champion comme un fizz, cet objet peut être une véritable douleur pour l’autre joueur. Au début, Fizz en soi est un champion très ennuyeux à gérer en raison de ses compétences. Maintenant qu’il a un trait de plus, ta vie va être pire. Protobelt en soi n’est pas un problème, mais l’utiliser au bon moment peut vraiment vous montrer à quel point cet article est incroyable.

Le Protobelt coûte 500 pièces d’or et est un enchantement, ce qui signifie qu’il ne donne aucun bonus de statistiques supplémentaire en dehors de son Actif. Protobelts active vous permet de foncer dans une direction et de faire de 75 à 145 dégâts selon votre niveau. Le tiret est suivi d’un cône de missiles qui va dans toutes les directions, ce qui en fait une excellente option de bourreau. Si des champions ou des monstres sont touchés par l’un de ces missiles, le reste du missile ne fera que 10% de dégâts. Le Protobelt a un refroidissement de 60 secondes.

L’article peut vous aider à sortir des situations difficiles et vous permettre de suivre vos combos. Il peut également être utilisé par des champions comme Akali dans le cadre de son combo, ce qui aiderait à prendre l’ennemi au dépourvu. Donc, si vous jouez aux champs AP avec peu de mouvement, Protobelt est une option incroyable car elle vous aidera à dissimuler.

Morellonomicon:

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Morellonmicon est un très bon choix contre les champs, qui guérit beaucoup. La plupart des constructions ADC incluent une empeigne physique élevée qui leur permet de guérir beaucoup de dégâts qui infligent une tonne. Morellonomicon peut facilement diminuer cette guérison de 40%, ce qui fait que le champion ennemi est très désavantagé.

Morellonomicon coûte 3000 pièces d’or, mais il vous fournit plus de 70 capacités et 300 points de vie, ce qui en fait une assez bonne affaire. Morellonomicon passif rend l’objet très unique, son passif est qu’il applique des blessures graves à l’ennemi lorsque vous les endommagez, ce qui les rend moins cicatrisants. Morellonmicon peut vous aider à arrêter les champions qui sont déchaînés en diminuant leur régénération de vie. Donc, avoir cet article peut être un assez bon avantage pour votre équipe. La pénétration magique de 15% de l’objet est incroyable car elle vous aide à déchiqueter les réservoirs.

Bonnet de mort de Rabadon:

Casquette de la mort de Rabadon cet objet indispensable pour la construction complète de tout champion AP. L’élément est tellement cassé qu’il peut vous donner un si grand changement de DPS une fois qu’il est terminé. Vous pourriez perdre votre voie et ensuite obtenir cet objet, et tout votre jeu sera modifié. La présence de la casquette mortelle sur la carte de la faille sauvage changera l’issue du match.

La casquette de mort de Rabadon a coûté 3500 pièces d’or, ce qui en fait l’objet le plus cher du jeu que vous puissiez acheter. Le Bonnet de mort, cependant, ne donne que votre pouvoir de capacité, mais c’est 130 pouvoirs de capacité, ce qui est beaucoup. Cependant, la principale chose à propos de cet article qui le rend si cassé n’est pas ses statistiques. C’est passif. L’élément passif augmente votre puissance de capacité actuelle de 40%, ce qui signifie qu’en dehors des 130 points d’accès qu’il vous donne, il vous donne également un bonus de 40% points d’accès.

L’objet est principalement construit en fin de partie ou après le troisième ou le quatrième objet. Aucune construction de mage AP n’est complète sans en avoir une dans sa construction. L’objet est tellement cassé que vous pouvez facilement tirer sur l’ADC ennemi une fois que vous avez mis la main dessus. Donc, la prochaine fois que vous ferez boule de neige avec votre champion AP, construisez un bonnet de mort; cela vous rendra encore plus difficile.

Conclusion:

League Of Legends Wild Rift est un jeu très polyvalent dans lequel vous avez le choix entre de nombreux champions et objets. Chaque champion évolue différemment et se met en synergie avec différents objets. Les objets mentionnés ci-dessus sont spécifiques aux champs AP et les aideront à supprimer complètement la barre de points de vie de leurs ennemis. Certains de ces objets sont utilisés pour infliger des dégâts et d’autres sont utilisés pour soigner ou avoir un autre avantage tactique. Mais à la fin, tous ces éléments sont maîtrisés à part entière. Donc, si vous voulez être meilleur dans le jeu ou simplement l’essayer, consultez notre guide sur la façon de jouer à LOL Wild Rift sur Pc.

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