Meilleure construction d’objets Alice: Guide des Héros, Trucs et Astuces [2020]
Mage de dégâts d’éclatement ou Mage initiateur de combat d’équipe? Pourquoi pas les deux ?!
Alice peut faire exactement les deux, grâce à ses sorts magiques spammables et à AoE lifesteal ultimate.
Ce guide de héros vous apprendra à utiliser Alice dans Mobile Legends: Bang Bang — quels objets vous devez construire pour elle et quels ensembles d’emblèmes et sorts de combat choisir.
Aperçu des héros – Alice
Alice, la reine de l’Apocalypse, est un héros Mage dans Mobile Legends. Contrairement à la plupart des Mages qui préfèrent lancer des sorts à distance, elle est du genre à se lancer directement dans la bataille et à lancer un combat d’équipe.
Elle possède une compétence longue portée qui peut être spammée et qui est idéale lorsqu’elle est associée à des effets d’objets tels que la Baguette rougeoyante. Elle possède également un étourdissement CC décent et une compétence ultime de lifesteal AoE qui aspire la vie des ennemis — plus il y a d’ennemis dans la zone, plus elle récupère de PV.
Pros
- Polyvalence — elle peut être un mage de dégâts d’éclatement ou un réservoir d’initiateur
- Les compétences ont un temps de recharge très faible
- Grande mobilité et évasion
- A un étourdissement AoE décent
Inconvénients
- Peut être difficile à maîtriser
- Un peu dépendant de l’objet
- Ne peut pas compter sur elle pour être le principal revendeur de dégâts
Constructions d’objets Alice
Construction de Mages pétroliers
La première construction d’objet fait d’Alice un char durable qui peut sauter dans l’équipe ennemie et déclencher un combat d’équipe. Il s’articule autour de sa compétence ultime qui a d’énormes dégâts de style de vie et de magie AoE. C’est un excellent élément global pour Alice pour presque toutes les situations.
L’Horloge du Destin est un excellent objet de démarrage car elle lui donne des PV maximum et un pouvoir magique sur une période de 5 minutes. Ensuite, prenez des chaussures de démon pour ne pas manquer de mana du début au milieu du jeu.
Votre premier élément de base est de l’énergie concentrée qui vous donne non seulement plus de PV de base et de pouvoir magique, mais augmente également votre capacité de vie magique. Cet objet donne +25% de Vie magique ainsi qu’un passif unique qui récupère 10% de vos PV chaque fois que vous tuez un héros ennemi.
Un autre élément qui améliore votre puissance de tanking est Oracle qui augmente l’absorption de bouclier et les effets de régénération de HP de 25%, en plus des PV ajoutés, de la défense magique et de la réduction de CD.
Obtenez la baguette de Reine de glace en fin de partie pour plus de style de vie magique et de pouvoir magique, ainsi que pour l’effet lent. Enfin, remplissez votre dernière fente d’objet avec des Ailes de sang, ce qui est parfait pour la fin de partie car il donne des PV supplémentaires en fonction de votre pouvoir magique actuel.
Gravure & Construction Magique Piercing
La deuxième version se concentre sur les chars pénétrants et les héros avec d’énormes quantités de défense magique. Vous aurez besoin de beaucoup de réduction de STYLO magique et de CD ou de cette version.
Le Cristal sacré vous donne beaucoup de pouvoir magique de base dès le départ, et son effet passif s’adapte à votre niveau.
Ensuite, le Talisman Enchanté réduira la réduction de CD de votre compétence et vous donnera un passif de régénération de mana qui récupère du Mana toutes les 10 secondes. De cette façon, vous pouvez continuer à spammer vos compétences sans vous soucier de manquer de Mana.
Puisque vous avez déjà une régénération de mana décente avec le Tailsman, procurez-vous des Bottes Arcanes au lieu de Chaussures Démoniaques pour la Pénétration magique. Alternativement, vous pouvez opter pour des chaussures magiques pour la réduction de CD bonus.
Un élément central de cette construction est la baguette rougeoyante. Cet objet permet à vos compétences de projeter l’effet de brûlure sur les ennemis qui inflige des dégâts égaux à 1% / 2% / 3% de leurs PV max en 3 secondes.
Cela signifie que vous n’aurez pas de mal à faire face à des costauds avec d’énormes quantités de HP et de défense. Grâce à votre faible temps de recharge, spammer votre Sang qui coule (1ère compétence) avec l’effet de brûlure fera pleurer vos ennemis lorsque vous détruirez leurs points de vie à distance.
En fin de partie, obtenez un Glaive divin pour vous assurer que vos sorts magiques transpercent les défenses de votre ennemi. Enfin, obtenez des Ailes de sang pour les PV bonus qui s’adaptent à votre puissance magique actuelle – parfaits pour un objet de fin de partie.
Construction D’Initiateur de Combat d’équipe
Voici une construction cool qui utilise un objet unique qui va ennuyer vos ennemis — L’hiver Matraque. Utilisez cette version si vous optez pour une version initiatrice de teamfight pure.
Encore une fois, obtenez L’Horloge du Destin comme objet de début de partie pour accumuler les PV bonus et le pouvoir magique dès que possible. Pour vos bottes, procurez-vous des chaussures Demon pour la durabilité du mana.
La matraque éclair est un excellent objet qui vous permet d’infliger des dégâts magiques supplémentaires à plusieurs ennemis toutes les quelques secondes.
La pièce maîtresse de cette construction, la matraque d’hiver, vous permet de sauter en toute confiance devant toute l’équipe ennemie sans crainte. Cet objet possède une compétence active appelée ” Gelée ” qui vous fige pendant quelques secondes mais vous rend invulnérable à tous les dégâts et à tous les débuffs. Associez-le à un combo Orbe + Blink + Ultimate et regardez l’équipe ennemie paniquer car elle ne sait pas comment vous arrêter.
Pour vos objets de fin de partie, prenez la baguette de la Reine des glaces pour encore plus de capacités de contrôle des foules. Cet objet permet à vos compétences de ralentir les ennemis de 15% et de les empiler jusqu’à deux (2) fois.
Enfin, prenez une baguette de génie qui réduit la défense magique de vos ennemis lorsque vous leur infligez des dégâts. Cela s’empile jusqu’à 3 fois, et encore une fois, c’est parfait pour votre 1ère compétence spammable.
Comment utiliser Alice (Conseils & Astuces)
Voici quelques conseils & astuces pour utiliser Alice efficacement.
Collecter des Orbes de Sang Tôt
La capacité passive d’Alice Ascendance de sang lui permet de gagner en permanence 10 PV maximum à chaque fois qu’un serviteur à proximité meurt en collectant des “Orbes de Sang.”À 12, 25 et 50 Orbes de Sang, elle recevra un bonus de 10% de Réduction de CD / 10% de Vie Magique / 40 Vitesses de déplacement.
Vous pouvez déjà voir à quel point il est important de collecter ces orbes aussi vite que possible. Évitez de trop vous promener en début de partie et concentrez-vous sur la maximisation de votre passif.
Dominez la voie avec la 1ère compétence
Votre première capacité est une compétence très spammable idéale pour cultiver et piquer votre ennemi. Alice peut facilement dominer la voie grâce à cette compétence.
Essayez de chronométrer votre 1ère compétence pour à la fois frapper un fluage et harceler l’ennemi en même temps. De cette façon, vous économiserez beaucoup de mana.
Utilisez la 1ère Compétence pour Positionner, Chasser, s’échapper
Après avoir tiré sur votre Orbe (1ère compétence), vous pouvez le lancer à nouveau et vous vous téléporterez sur l’emplacement actuel de l’orbe. Vous pouvez l’utiliser pour “attaquer par surprise” vos cibles si elles ont peu de PV, en particulier en phase de laning.
Utilisez-le pour chasser les héros ennemis en fuite ou pour échapper à des situations difficiles.
Cette capacité nécessite beaucoup d’habileté à maîtriser, et avec beaucoup de pratique, elle a le potentiel pour les jukes, les jeux d’esprit et les jeux de haut niveau!
Spammer votre compétence ultime
Une fois que vous avez obtenu votre compétence ultime, Ode au sang, spammer comme un fou. Il devrait être en temps de recharge autant que possible, d’ailleurs, son temps de CD n’est pas trop long par rapport aux autres héros.
N’ayez pas peur de l’utiliser pour éliminer instantanément une vague de fluage, surtout en début de partie où vous devez accumuler des tueries de fluage pour vos Orbes de sang.
Vous pouvez également l’utiliser pour tuer rapidement en début de partie. Le lifesteal de votre ulti peut également vous permettre d’exécuter des plongées en tour avec plus de confiance.
Initiez les Teamfights avec votre Combo
Alice est une parfaite initiatrice de teamfight. Comme sa compétence ultime vole les PV de plusieurs cibles, plus il y a de héros ennemis dans un combat d’équipe, mieux c’est.
Si vous savez qu’un combat d’équipe est sur le point de se briser, continuez à envoyer d’abord votre 1ère compétence pour les harceler afin que la bataille commence avec leur HP déjà faible ou endommagé.
Ensuite, signalez votre équipe en envoyant un spam “Lancer l’attaque!”et exécutez votre combo comme ceci: 1ère compétence orbe + blink + ulti et 2ème compétence + sort Purifier. Si vous utilisez la construction Matraque d’hiver, utilisez également la compétence Active gelée pour augmenter vos chances de survie.
Après avoir exécuté votre combo, votre travail consiste à rester à l’écart et à continuer à spammer la 1ère compétence pour en finir avec les ennemis ou les pourchasser.
Meilleurs Sorts de combat pour Alice
Pour les Sorts de combat d’Alice, vous ne pouvez pas vous tromper avec Pétrifier ou Purifier.
La plupart du temps, vous aurez envie de vous purifier, ce qui vous confère une immunité aux sorts et supprime tous les défauts lors de la coulée.
Cela vous aidera à éviter d’être paralysé à mort lorsque vous essayez de sauter dans l’équipe ennemie pour effectuer votre combo. Utilisez-le si vous affrontez une équipe ennemie avec beaucoup d’étourdissements et de désactivations.
Sinon, Pétrifie vous donne un CC AoE supplémentaire qui étourdit les ennemis pendant une courte période. C’est génial avec votre sort blink et AoE ultimate.
Emblèmes recommandés pour Alice
Inutile de dire que vous voudrez obtenir l’emblème de Mage pour Alice.
Obtenez les talents de réduction de CD et de STYLO magique, ainsi que le talent de niveau 3 de la Boutique Mystère qui vous permet d’acheter des objets pour 90% de leur coût.
Cela vous permet d’obtenir vos articles un peu plus rapidement et d’aller en ligne plus tôt, car Alice dépend fortement des articles.
Compétences d’Alice & Capacités
Ascendance de sang (Passive)
Lorsqu’un serviteur à proximité meurt, un orbe de sang se génère. L’absorption de l’orbe sanguin augmentera définitivement les PV maximum de 10 pts pour Alice.
Sang qui coule
Temps de recharge : 6s / Coût en Mana : 90
Tire une goutte de sang dans une direction spécifiée, infligeant 350 pts (+180% de Puissance Magique Totale) de dégâts magiques à l’ennemi. Ensuite, le héros peut à nouveau utiliser cette compétence pour se téléporter instantanément à l’endroit où se trouve la goutte de sang.
Crainte de sang
Temps de recharge : 7s/Coût en Mana : 90
Inflige 270 (+90% de Puissance Magique Totale) dégâts magiques aux ennemis proches, les immobilisant pendant 1,2. Les ennemis sont ralentis pendant 2 secondes après cela.
Ode de sang
Temps de recharge : 30s/Coût en Mana : 135
Pendant les 5 secondes qui suivent l’utilisation de la compétence, la princesse de sang sera en mode buveur de sang, infligeant 160 points de dégâts magiques (+70 % de Puissance Magique Totale) aux ennemis environnants toutes les 0,5 seconde et rétablissant 80 points de Points de vie (+30 % de Puissance Magique Totale) pour elle-même en même temps.
Conclusion
J’espère que ce guide vous a aidé à utiliser efficacement Alice dans Mobile Legends et quels éléments construire sur elle.
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