Qu’Est-Ce Que Le Multimédia
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Le multimédia est une combinaison de texte, de photographies, d’art graphique, de sons, d’animations et d’éléments vidéo manipulés numériquement.Lorsque vous autorisez un utilisateur final également connu sous le nom de visionneur d’un projet multimédia à contrôler quoi et quand les éléments sont livrés, on parle de multimédia interactif.Lorsque vous fournissez une structure d’éléments liés à travers lesquels l’utilisateur peut naviguer, le multimédia interactif devient hypermédia.
Bien que la définition du multimédia soit simple, le faire fonctionner peut être compliqué.Non seulement avez-vous besoin de comprendre comment faire en sorte que chaque élément multimédia se lève et danse, mais vous devez également savoir comment utiliser le multimédia dans des tapisseries significatives appelées développeurs multimédia.
Le véhicule logiciel, les messages et le contenu présentés sur un ordinateur, un écran de télévision, un PDA (assistant numérique personnel) ou un téléphone portable constituent ensemble un projet multimédia. Si le projet doit être expédié ou vendu aux consommateurs ou aux utilisateurs finaux, généralement dans une boîte ou une pochette ou livré sur Internet, avec ou sans instructions, il s’agit d’un titre multimédia. Votre projet peut également être une page ou un site sur le World Wide Web, où vous pouvez tisser les éléments multimédias dans des documents avec HTML (Hyper Markup Language) ou DHTML (Dynamic Hypertext Markup Language) ou XML (eXtensible Markup Language) et lire des fichiers multimédias créés dans des programmes tels que Flash d’Adobe, Live Motion ou Quick Time d’Apple en installant des plug-ins dans une application de navigateur telle qu’Internet Explorer ou Firefox. Les navigateurs sont des outils de visualisation de contenu sur le Web.
Un projet multimédia n’a pas besoin d’être interactif pour être appelé multimédia l’utilisateur peut s’asseoir et le regarder comme il fait un film ou le television.In dans de tels cas, un projet est linéaire, ou commence au début et se poursuit jusqu’à la fin.Lorsque l’utilisateur est donné, la navigation devient non linéaire et interactive et constitue une puissante passerelle personnelle vers l’information.
Déterminer comment un utilisateur interagira et naviguera dans le contenu d’un projet nécessite une excellente animation du message, du script ou du story-boarding de l’œuvre d’art et de la programmation. Vous pouvez également perdre le message dans un projet dont le contenu est inadéquat ou inexact.
Les éléments multimédias sont généralement cousus ensemble dans un projet à l’aide d’outils de création.Ces outils logiciels sont conçus pour gérer des éléments multimédias individuels et offrir une interaction à l’utilisateur. Le multimédia intégré est la partie tissée de la définition multimédia où les documents sources tels que le montage, les graphiques, les coupes vidéo et les sons se fondent dans une présentation finale.En plus de fournir une méthode permettant à l’utilisateur d’interagir avec le projet, la plupart des outils de création offrent également des fonctionnalités pour créer et éditer du texte et des images et des commandes pour lire des fichiers audio et vidéo séparés créés avec des outils d’édition conçus pour ces médias.La somme de ce qui est lu et de la façon dont il est présenté au spectateur sur un moniteur est l’interface utilisateur graphique, ou GUI (prononcé “gluant”). L’interface utilisateur graphique est plus que les graphiques réels à l’écran, elle fournit également souvent la règle ou la structure pour la saisie de l’utilisateur.Le matériel et les logiciels qui régissent les limites de ce qui peut arriver ici sont la plate-forme ou l’environnement multimédia.
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