Útmutató a 3D textúrázáshoz az animációban

a textúrázás különösen fontos lépés a 3D animációs folyamatban. A 3D animációban látható karakterek minden finomabb részlete, például a ráncok és az egyes szőnyegszálak, egy 3D-s művész textúrájának alkalmazása eredménye. A technikák és eszközök átfogóbb áttekintéséhez az alábbiakban található egy útmutató a 3D textúrázáshoz az animációban.

mi a 3D textúrázás?

legalapvetőbb formájában a textúrázás arra a módszerre utal, amelyen keresztül a tapasztalt animátorok lenyűgöző részleteket tudnak szolgáltatni az objektumoknak. Ez a részletezés vonatkozhat egy karakterre vagy környezetre, és idősebbé teheti őket, vonzóbbá teheti őket, vagy realisztikusabbá teheti őket. A 3D-s animáció textúrázása a 3D-s modellek 2D-s képekkel történő öltözködésének folyamata. A textúraművészek felügyelik a 3D-s objektumok fizikai jellemzőinek megadását. Az általános cél az, hogy a modell felületét hozzáigazítsák koncepcióművészetéhez vagy valós megfelelőjéhez.

miért fontos a textúrázás?

a textúrázás a karaktermegjelenítési folyamat egyik legkritikusabb aspektusa. A textúra segít létrehozni bármely személy vagy jelenet keretét, mielőtt eléri a végső formáját. Nagyon fontos, hogy egy durva vázlatot a teljes rendszer karakterek elérése előtt a teljes és végleges tervezetét a karakterek. Sőt, ha a karaktereket 3D-s ábrázolássá alakítja, a textúrázás vagy a textúra leképezés praktikusabbá és hatékonyabbá válik.

3D textúrázási célok

  • a textúra anyagérzetet adhat a megfigyelőnek egy 3D-s környezetben lévő tárgyról. A nézőknek képesnek kell lenniük arra, hogy csak rájuk nézve elmondják, miből készülnek ezek a tárgyak.
  • amikor fénynek van kitéve, a tényleges világ minden tárgyának különböző tulajdonságai vannak, mint például a visszaverődés, a fénytörés, az intenzitás, a forma, a szín és még sok más.
  • a 3D-s objektum külső részének minden apró részletének létrehozása és feldolgozása a 3D-s modellezési szakaszban nagy gondot jelentene mind a szoftver, mind a művész számára. Ezt a nehézséget a 3D textúrázás oldja meg, amely lehetővé teszi a művészek számára, hogy mikroszkopikus részleteket adjanak a modellek felületéhez, például gyűrődéseket, foltokat, repedéseket és dudorokat, anélkül, hogy túl nagy terhet róna a hardverre vagy a szoftverre.

mit csinál egy textúra művész?

egy textúraművész munkája felületi textúrák festése animált karakterekre, beállításokra és tárgyakra. Az animátorok a textúrák végtelen változatosságával foglalkoznak, beleértve a szőrzetet, a pikkelyeket, a ráncokat, az izzadságot és a szennyeződést. Bizonyos körülmények között az animációban használt felületek nem állnak rendelkezésre a természetben. Ezekben az esetekben a textúraművész kreativitásának és képzeletének felhasználásával hozza létre textúráit.

a Textúraművészek általában VFX vállalkozásoknak és stúdióknak dolgoznak független vállalkozóként. A kisebb VFX stúdiók nem tehetnek különbséget a texturálás és a modellező művész pozíciók között, ahelyett, hogy egyetlen munkát hirdetnének, amely mindkettőt elvégzi.

a 3D textúrázási folyamat különböző aspektusai

a 3D textúrázás számos különböző szempontot tartalmaz, amelyek kissé eltérnek az adott animátor vagy stúdió munkafolyamatától függően. Íme néhány példa arra, hogy milyen lépések néznek ki a textúrázási folyamatban.

UV leképezés és kicsomagolás

a 3D textúrázási folyamat első lépése a modellek kicsomagolása és leképezése. Amint megérkeznek a végleges modellek, a textúraművészek UV-térképet készítenek minden 3D-s objektumhoz. Az UV-térkép egy 3D-s modell felületének lapos kijelzője, amelyet a textúrák gyors becsomagolására használnak. Az ” UV ” szó az eljárás kétdimenziós aspektusára utal: az “U” és “V” betűk a 2D textúra tengelyét jelölik, mert a 3D modell “X”, “Y” és “Z” betűk formájában jelenik meg.”

az UV-leképezés lehetővé teszi a 2D-s kép 3D-s objektum köré tekerését, összekapcsolva azt egy sokszögponttal. Az eredményt közvetlenül a textúrázási és árnyékolási műveletekben fogja használni.

világítás és árnyékolás

az objektum általános megjelenésének és a fénnyel való kölcsönhatásának helyes ábrázolása nagyban hozzájárul a valósághoz és a varázshoz. A fényben nem megfelelő anyag-vagy felületi tulajdonságok miatt a néző elméje elutasíthatja azt. A textúra kétdimenziós kép, az árnyékolás pedig olyan funkciók összessége, amelyek szabályozzák, hogy a fény hogyan lép kölcsönhatásba a kétdimenziós képpel.

Texture Mapping

a Texture mapping a 3D modellek textúrájának, részleteinek és vizuális tulajdonságainak meghatározása. Bump térképek, normál térképek, magassági térképek, környezeti elzáródási térképek, refrakciós térképek, tükrös térképek és más textúrakép-technikák csak néhány példa.

példák a 3D textúrázó szoftverre

Cinema 4D

Cinema 4D egy nagyon tiszteletben tartott 3D szoftver az animációs üzletben. A Maxon nevű német cég által kifejlesztett Cinema 4D egy hatékony eszköz, amely lehetővé teszi, hogy kiemelkedő grafikákat és speciális effektusokat hozzon létre. Jól ismert a hozzáférhetőségéről és a könnyen megtanulható természetéről; emellett számos oktatóprogram áll rendelkezésre a kezdők számára. Sok stúdió csak a Cinema 4D-t kínálja sokoldalúsága és dinamikus lehetőségei miatt.

Blender

a Blender kiváló választás azoknak a kezdőknek, akik szeretnének betörni az animáció világába, mert szabadon használhat nyílt forráskódú szoftvert, amely a textúrázáson túl a 3D-s folyamatok széles skáláját végzi, mint például a renderelés, a kötélzet, a mozgáskövetés stb. A Blender egyszerű felületet, robusztus renderelő motort, valamint a CG művészek számára szükséges összes szobrászati és textúraeszközt biztosít. Mivel a Blender ingyenes, egy nagy közösség folyamatosan segíti a szoftver módosítását és segítséget nyújt az újabb animátorok számára.

Adobe Photoshop

kétségtelenül hallottál már a Photoshopról. Ez az Adobe Creative Suite egyik legértékesebb eszköze. Mivel ez már régóta az iparág alappillére, sok hasznos videó, oktatóanyag és tanfolyam található az interneten, amelyek segítenek megtanulni az alapokat, ha csak animátorként kezdesz.

a Photoshop lehetővé teszi a CG művészek számára az új funkcionális effektusok számítógépes bővítményeinek széles választékát. Minden kulcsfontosságú 3D-s képességet kínál, mint például a 3D nyomtatás és a testreszabott textúrák és térképek. Egy másik hasznos funkció az, hogy a tervezők a textúrát.png fájltípusban tárolhatják, és a textúra befejezése után exportálhatják egy másik szoftverbe.

Adobe anyag festő

anyag festő egy újabb mellett az Adobe Creative Suite. Az anyagfestő elsődleges funkciója a textúra modellezése. Kifinomult maszkolási és eljárási textúrázási képességei lehetővé teszik, hogy olyan textúrákat hozzon létre, amelyek nagyobb kihívást jelentenek a 2D alkalmazásokban, például a Photoshopban. Ennek eredményeként a Substance Painter gyorsan a 3D objektumok digitális festésének és textúrázásának első számú eszközévé vált az iparban.

Hogyan válhat Textúraművészré

függetlenül attól, hogy korábban már foglalkozott animációval, vagy ez az útmutató az animáció 3D textúrázásához inspirálta Önt, fontolóra veheti a 3D textúrázás karrierjét. A legkritikusabb dolog, amire szükséged lesz ahhoz, hogy textúraművészré válj, egy nagyszerű portfólió, amely kiemeli képességeit. A legjobb dolog, amit tehetsz magadnak, hogy a lehető legnagyobb mértékben gyakorold a kézművességet. A főiskolai intézmény diplomája is segíthet, de sokkal fontosabb, hogy ismerje a különböző technikákat és a szoftverek iparági szabványain belül dolgozzon.

ha nem talál munkát, mint egy texturing artist azonnal, akkor is megpróbál lesz egy futó vagy egy mérkőzés mozog művész és a munka az utat egészen a 3D textúra művész. Azt is fontolóra veheti, hogy olyan szakmai gyakorlatot vagy tanulószerződéses gyakorlatot szerezzen, amely továbbra is megerősíti az alapokat és segít a hálózatban.

ha többet szeretne megtudni a 3D textúrázásról vagy az animációs folyamat bármely más aspektusáról, a MoGraph Mentor segíthet. Oktatóanyagok, videók és osztályok széles skáláját kínáljuk, mint például a motion graphics online iskola, amely a következő szintre emelheti képességeit. Segítünk létrehozni egy portfóliót, amely kiemelkedik a tömegből.

útmutató a 3D textúrázáshoz az animációban

Leave a Reply