Hogyan írjunk egy kaland történet

a kaland izgalmas, izgalommal teli műfaj, amely hangsúlyozza a feszültséget, gyors ütemű akció. Egy tipikus kaland történet, egy hős belefog egy utazás tele van veszélyes akadályok és gazemberek, hogy a túlélés bizonytalan. A kalandtörténet kulcsfontosságú elemeinek megtervezése – utazás egy egzotikus helyre, cselekményfordulatok, izgalmas csúcspont és olyan felbontás, amely jutalmazza a hősöt és megbünteti a rosszfiút-segít egy lebilincselő mese létrehozásában.

1.lépés

válasszon egy távoli, egzotikus helyet a hős, hogy látogassa meg. A külföldi országok, az elhagyatott szigetek vagy akár más világok teljesen nyilvánvaló választások, de a hősöknek nem feltétlenül kell elhagyniuk a hátsó udvarukat, hogy kalandot találjanak. Egy gyermekmesében a hősnő kalandot találhat a háza közelében lévő erdőben.

2.lépés

hős vagy hősnő létrehozása. A kalandtörténetek általában nem a karakterfejlesztésre összpontosítanak, de a főszereplőnek valamilyen meghatározott szereppel kell rendelkeznie, függetlenül attól, hogy munkát végez-e, vagy diák. Oszt a karakter néhány jellegzetes fizikai jellemzői, valamint a kíváncsiság feltárása. Alternatív megoldásként, létrehozhat egy vonakodó hősöt, Bilbo Baggins stílusában a ” The Hobbit.”

3.lépés

találj ki egy katalizátort a kaland történetedhez. Adjon okot a főszereplőnek arra, hogy távozzon és felfedezze. Ez a katalizátor kell jár némi veszélyt, építeni feszültséget. Például az “Indiana Jones,” egy professzort arra késztetnek, hogy keressen egy tárgyat, amely szerinte halálos lehet, ha rossz kezekbe kerül.

4.lépés

készítsen néhány váratlan fordulatot, hogy kihívja főszereplőjét. Eltévedhet egy hamis nyom után, elrabolhatja egy gazember, kincses térképet találhat, vagy szövetségese elárulhatja vagy meghalhat.

5.lépés

hozzon létre egy varázslatos csúcspontot, ahol a hős rendkívüli veszélyekkel néz szembe, és az események pozitív kimenetele kétségesnek tűnik. Tartalmazzon egy mindent eláruló konfrontációt a főszereplő és az antagonista között, ahol a hős végül megtanulja a gazember motívumait.

6.lépés

oldja meg a csúcspontot az antagonista legyőzésével a főszereplő és barátai által. Hagyja, hogy a főszereplő hazatérjen azzal az ígérettel, hogy folytatja a normális életet.

Leave a Reply