hogyan lehet házasodni a “Stick RPG 2” – ben

a”Stick RPG 2″ egy webböngésző-alapú videojáték. A játékos egy pálcikaembert irányít, miközben dolgozik, tanul és megpróbál túlélni egy virtuális városban. Az út során előléptetéseket kaphat, luxuslakásokba költözhet,és feleséget szerezhet. A játék három potenciális házastársat tartalmaz, amelyek mindegyike egy adott úthoz kapcsolódik a játékon keresztül. Tiffany vonzódik a karakterekhez, amelyek fejlesztik erejüket, Kate szereti azokat a karaktereket, akik hangsúlyozzák az intellektusukat, Devin pedig olyan partnert akar, aki hajlandó egy kicsit gonosz lenni.

Tiffany

menj a második térképre. Kattintson a bejáratnál álló nőre. Ő Tiffany, és egy szívességet szeretne kérni. Egyetértek azzal, hogy a kölyökkutyáját a húgához viszi.

utazzon a harmadik térképre, és lépjen be a penthouse-ba. Odabent megtalálod Tiffany húgát. Add oda neki a kiskutyát, ő pedig ad neked egy kulcskészletet.

térj vissza Tiffanyhoz és add oda neki a kulcsokat. Meg fogja kérni, hogy fogja meg a sálját, és vigye el neki a klubba. Egyetértek.

látogasson el a klubba a harmadik térképen sötétedés után. Beszélj Tiffany-val és add oda neki a sálat. Ezután megbízza Önt a pénztárcájával.

másnap reggel menj a második térképre. Látogasson el Tiffanyba a luxus apartmanokba, és adja vissza a pénztárcáját. Ő ad neked egy órát.

utazás a negyedik térképre, és lépjen be a kaszinóba. Beszéljen a pénztárossal, hogy cserélje ki az órát egy jegygyűrűre.

lépjen be a szomszédos edzőterembe. Gyakoroljon többször, amíg az ereje 200-ra nem lesz.

látogasson Tiffany a bárban a második térkép éjjel. Kérd meg a kezét. Amíg nálad van a gyűrű és a 200-as erő, beleegyezik.

Kate

látogasson el a kávézóba az első térképen reggel. Beszélj Kate-tel, ő majd ad egy tankönyvet. Vigye az egyetemre a második térképen. Add oda a tankönyvet a zöld diáknak, ő pedig ad neked egy számológépet.

utazás a bárban a második térkép éjjel. Add oda Kate-nek a számológépet, ő pedig rád bízza a mechanikus ceruzáját. Másnap adja vissza neki. Az egyetem előcsarnokában fog várni. Jutalomként egy órát ad neked.

Vegyük az órát, hogy a kaszinó a harmadik térkép. Cserélje ki egy jegygyűrűre.

menj vissza az egyetemre, és beszélj oktatóval. Kérd meg, hogy tanuljon veled, javítva az intelligenciádat. Ismételje meg ezt addig, amíg az intelligenciája 200-ra nem kerül.

utazás a bárban a második térképen éjjel. Kérd meg Kate kezét. Ha odaadod neki a jegygyűrűt, és 200 intelligenciád van, bele fog egyezni.

Devin

csökkentse karmáját, amikor csak lehetséges. A lehetőségek közé tartozik az emberek sértése beszélgetések során, ártatlan járókelők megtámadása és tiltott tevékenységek, például lopás vagy kábítószer-csempészet. A cél az, hogy a karmát legalább -200-ra csökkentse.

menj a pornó boltba az első térképen. Beszélj Devinnel, és ő egy titokzatos táskát bíz rád. Éjjel vigye a táskát a harmadik térképre. Add oda annak az árnyas fickónak, aki a bár melletti sikátorban vár. Ő majd ad neked egy pengét.

látogasson el a klub a harmadik térképen. Beszélj Devinnel, aki a táncparketten van. Elveszi a pengét, és odaadja a királykártyát cserébe. Mutassa meg ezt a kártyát a harmadik térképen lévő bárban lévő mecénásoknak. Kapsz egy csomagot.

utazás az első térkép másnap reggel. Találkozz Devinnel a rendőrségen kívül, és add oda neki a csomagot. Ő ad neked egy órát. Vidd el az órát a kaszinóba, és cseréld el jegygyűrűre.

látogasson Devin a kávézóban az esti órákban. Ha nálad van a jegygyűrű, és a Karmád -200 alatt van, beköltözik a lakásodba.

Leave a Reply