larpacademia.com

amikor az emberek azt kérdezik: mi az Amtgard? Általában azt kérdezik, hogy mire vagy képes. A Amtgard itt van néhány dolog, amit tehetünk, és mi Amtgard minősül.

az Amtgard egy Larp (élőszereplős szerepjáték), amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy részt vegyenek csatajátékokban, küldetésekben, árkokban, versenyeken és még sok másban.

ezen tevékenységek mindegyikében több van. Ezen kívül vannak olyan nem harci tevékenységek, amelyekben részt vehet. Ha érdekli, hogyan működik az Amtgard, akkor olvassa tovább, de ha kíváncsi arra, miért kellene játszania az Amtgard-ot, nagyon javaslom, hogy olvassa el ezt a cikket.

Csatajátékok

amikor az emberek felteszik a kérdést: Mi az Amtgard? Általában csatajátékokról készítenek képeket. A Battlegames számos mechanikát foglal magában. Néhány ilyen mechanika:

osztályok, szörnyek, játékfeltételek, győzelmi feltételek, csapatok stb.

a Battlegames az, ami az Amtgard-ban leggyakrabban történik, és így az Amtgard élmény magja.

Amtgard egy élénk osztály rendszer, amely lehetővé teszi, hogy játszani, mint egy harcos, bérgyilkos, gyógyító, barbár, vagy akár egy ének bard. Ezeknek az osztályoknak különböző képességeik vannak, amelyeket felhasználhatnak. Minden osztály egyedi és életet ad a játéknak.

annak érdekében, hogy egyensúlyt az összes ilyen osztályok a játék tervezők kell egy szilárd játék szem előtt tartva. Ezek battlegames. Minden battlegame egy forgatókönyv, amely 2 vagy több csapat dolgozik a győzelem elérése érdekében.

jó példa erre a videojátékok. Gondolj a deathmatchekre, a pontvezérlésre vagy az objektumvezérlési játékokra, ahol két csapat (vagy több) megy be, és el kell érnie ezeket a célokat. Az az oldal nyer, amelyik a legtöbbet éri el.

ezek a játékok, míg előre meghatározott a vajas kenyeret Amtgard. A Battlegames rendkívül gyors, és több játék is elvégezhető egy nap alatt. Néhány battlegames tovább tarthat, de a legtöbb gyors.

Battlegames egy csomó, mint egy csatatér egy online videojáték, de ez egy larp. Lehet, hogy szerepjátékot és szörnyeket szeretnénk a játékainkban, miért ne vinnénk a következő szintre?

küldetések

míg az emberek a csatajátékokra gondolhatnak, amikor megkérdezik őket: mi az Amtgard? Sokan többet akarnak egy gyors csatajátéknál. Sokan szeretnének szerepjátékot játszani, történetet készíteni, vagy a battlegaming-ot a következő szintre emelni.

ez a következő szint a játék questing.

Questing általában egy kicsit tovább tart, mint egy battlegame és bonyolultabb. A battlegames-szel ellentétben a küldetés végfeltétele talán nem is ismert a questers számára, és meg kell találniuk, mit kell tenniük. A küldetések osztályokat tartalmaznak, de teljesen különböznek a csatajátéktól.

a battlegames-től eltérően a küldetésnek általában több eleme van. A szörnyek és az NPC-k sokkal többet használnak. Lehet, hogy a játékosoknak ki kell tölteniük a 3,4,5, vagy még több lépéses folyamat a küldetés fináléjának feloldásához. A küldetések több embercsoportot is magukban foglalhatnak,vagy mindenkit maguk elé állíthatnak, akik saját egyéni vágyaikat követik.

a küldetések egy olyan játék, ahol bármi megy, és teljesen a küldetés tervezőjétől függ. Ezek a küldetések akár tárgyakkal is jutalmazhatják a játékosokat, nem csak a győzelem édes megelégedésére.

végül a küldetések sokkal több szerepjátékot tartalmazhatnak, mint a battlegames. A Battlegames az Amtgard kenyere, de a battlegames gyakran magában foglalja a játékosokat, akik egyáltalán nem játszanak szerepet. Ahelyett, hogy csak egy objektív szerepjáték miatt harcolna, maga lehet a küldetés célja.

küldetések általában tárva-nyitva, Hogyan játszanak. Ez lehetővé teszi az emberek számára, hogy minden küldetést formáljanak a tervező jövőképének alakítására és valódi larp élmény létrehozására.

küldetések általában rendkívül jó vagy rendkívül rossz úgyhogy győződjön meg arról, hogy a küldetések egy élmény emlékezni.

de mi van, ha nem akarsz szerepjátékot vagy osztályokat használni?

árkok

mi az Amtgard, ha nem használ osztályokat?

Amtgard még mindig jó néhány dolgot!

ha tetszik battlegames de nem tetszik, hogyan osztályok működnek, hogy rendben van. Van egy másfajta tevékenység kifejezetten az Ön számára, ami akkor történik,amikor a battlegames nem folyik.

ezt a tevékenységet ároknak nevezzük.

az árokban két oldal küzd egymással. Csak közelharci fegyvereket használhat, és a győztes csapat elveszíti az első halottját. Az első halott az, aki először halt meg a győztes csapatban.

az árokásásban megtanulhatod, hogyan harcolj szinte bármilyen közelharci fegyverrel, és tesztelheted harci képességeidet mások ellen anélkül, hogy bármilyen lövedék vagy varázslat miatt aggódnod kellene.

az emberek élvezik az árkot, mert nincsenek varázslatok vagy bosszantó lövedékek. Ez lehetővé teszi az emberek számára, hogy teszteljék harci bátorságukat számos ellenség ellen, és megmutassák, ki a jobb.

de mi van, ha kihívni akarsz valakit, és megmutatni, hogy ki a jobb egy látványban?

versenyek

azok számára, akik meg akarják mutatni a harci bátorságukat egy-egy harcban, vannak versenyek.

a versenyek olyan versenyek, ahol a játékosok mágia vagy lövedékek nélkül harcolhatnak egymás ellen, és megmutathatják, ki a jobb harcos.

ezek a versenyek lehetővé teszik, hogy sok ellenféllel harcolj egy az egyben, sőt díjat is kapsz azért, hogy megmutatod, milyen fantasztikus vagy!

lehet, hogy a versenyek nem túl bonyolultak, de szükség van arra, hogy az emberek elnököljenek a játék felett, és megbizonyosodjanak arról, hogy nincs szabálytalanság. Ezeket az embereket Reevesnek hívják.

Reeves

azok számára, akik szeretnek harcolni, de nem akarnak harcolni, akkor reeve.

sokan nem gondolnak reevesre ,amikor azt gondolják: mi az Amtgard? De biztosíthatom, hogy reeves az Amtgard létfontosságú része.

Reeves azok, akik segítenek a játék tervezője a játék feltételeit. Ha egy személy egy versenyt rendez, a reeve segíthet a verseny beállításában és megszervezésében. Ha egy játéktervezőnek segítségre van szüksége egy küldetés vagy battlegame futtatásához, akkor a reeve segíthet abban, hogy bizonyos szabályokat betartsanak.

ezek a bizonyos szabályok lehetnek olyan egyszerűek, mint megszámolni, hogy egy személy mennyi ideig tartózkodik egy területen annak ellenőrzésére, vagy olyan összetettek, mint annak biztosítása, hogy a játékosok megfelelően oldják meg a puzzle-t.

Akárhogy is nézzük, reeves segíthet a játék funkciójában, de reeves még többet tehet.

Reeves az amtgard játékvezetői. Ezek a játékvezetők ugyanúgy működnek, mint a játékvezetők a sportjátékokban. Reeves ismeri a szabályokat, és rendezni tudja a vitákat.

ezen felül reeves az egyetlen, aki hívhat lövéseket. Ha valaki egyértelműen hátba üt valakit, de az nem érezte úgy, hogy egy reeve közbeléphet és halottnak nyilváníthatja. Ez segít a viták rendezésében, és lehetővé teszi, hogy egy semleges fél döntsön az eredményről.

de mi van, ha nem akarsz részt venni semmilyen harcban?

Szín

a színek alkotják az Amtgard többi részét. A színek nem harcosok, akik színként jelentkeznek be. A szín az, aki nem vesz részt harcban (nyilvánvalóan), hanem valami mást csinál Amtgardban.

tudom, hogy ez szélesnek tűnhet, és ez azért van, mert az. A szín kifejezetten azoknak szól, akik nem vesznek részt harcban, és ennyi. Ez azt jelenti, hogy az egyik ember árut adhat el, míg a másik vet.

a szín az, aki felélénkíti a játékot azáltal, hogy nem vesz részt harcban. A színek lehetnek azok, akik segítenek ételt biztosítani egy eseményhez, vagy segítenek az esemény lebonyolításában. A színek csak szülők lehetnek, akik gondozzák gyermekeiket, vagy akár azok is, akik új embereket tanítanak a játékról.

színek képesek még többet! A szín kulcsfontosságú kellékeket készíthet a játékhoz, érdekes ruhát hozhat létre az emberek számára, sőt fegyvereket is létrehozhat mások számára.

a szín olyan széles, hogy díjakat nyerhetnek csak azért, mert segítőkészek, anyagokat készítenek, és segítenek a játék futtatásában.

a szín értékes része a parknak, aki segíthet a játék javításában azáltal, hogy elkötelezi magát annak, amit élvez. A harcosok végül is harccal töltik az idejüket. Általában rossz ruhát készítenek, és azt szeretné, hogy a játék jól nézzen ki?

mivel a szín egy életképes módja annak, hogy játsszon Amtgard. Amikor egy szín válaszol a kérdésre, ‘ Mi az Amtgard? A válasz nagyon más lesz, mint egy harcos.

játssz úgy, ahogy akarsz

lehet, hogy ezt kitaláltad a color secetion segítségével, de amikor az emberek megkérdezik, hogy mi az Amtgard? A válasz attól függ, hogy kit kérdezel.

egy reeve azt mondhatja, hogy Amtgard olyan hely, ahol másokra figyelsz. Az a személy, aki megnyeri a versenyeket, azt mondhatja, hogy képesek dicsőséget keresni, és egy szín azt mondhatja, hogy ez egy remek hely a kézműves élesítésére és mások Társaságának élvezetére.

az Amtgardnak nem kell csak a csatajátékokról szólnia, és ez teszi az Amtgardot gyönyörűvé.

Amtgard az, amit akarsz, hogy legyen.

az Amtgard nem csak egy dolog. Ehelyett mindenki számára van valami.

következtetés

a következő cikkekben többet fogunk tudni az osztályokról, szabályokról, eseményekről, csatajátékokról, és még többet is, de remélem, hogy meg tudtam válaszolni a kérdést: “Mi az Amtgard?”

Leave a Reply