LOL Wild Rift Over Powered Ability power Items

a League of legends Wild Rift-ben kétféle kár van, az egyik AP, a másik pedig AD. Az Ap az ability power rövidítése, amelyet általában a mágusok használnak. AD jelentése attack damage, amely használják a Bajnokok, hogy inkább az alapvető támadások in-game. Mindkét statisztika teljesen különbözik egymástól, de mindkettő elvégzi a munkát, amikor erről van szó. Ha megpróbálsz jobbá válni a Wild Rift-nél, nézd meg a végső útmutatónkat arról, hogyan lehet jobb a Wild Rift-nél.

elemek, amelyek törött Wild Rift:

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

ebben az útmutatóban az ability power elemekről fogunk beszélni. Sok különböző típusú képesség teljesítmény elemek a játékban. Az Ability power champs többnyire arra támaszkodik, hogy képes kárt okozni, mivel hirdetési arányuk nem elegendő. Azonban, ha párosítva van a megfelelő bajnokkal, az AP elemek akár egylövésű tartályok is lehetnek.

a játékban jelenleg sok különböző képességi elem közül lehet választani, de készítettünk egy listát az Ön számára, amelyben felsoroltuk azokat, amelyek szerintünk csak igazságtalanok.

Luden visszhangja:

Luden Echo többnyire épül, mint az első alapvető elem; ez az elem az egész épít körül forog. Az elem lebukik, amikor az ellenséges bajnok feltörésére kerül sor. Luden Echo költségek 3000 arany, és elengedhetetlen, ha megy egy épít, amely állítólag egy lövés ellenséget. Az elemet főleg AP assassins építi, mint például Karthus vagy Ryze.

a Luden Echo 80 képességteljesítményt biztosít a Játékosnak, ami fantasztikus üzlet, ha párosul az általa adott 300 manával. Az elem passzív, ahol nem több kárt a következő támadás, ha csak mozogni. A mozgás a Ludden Echo-t 100-ra terheli, majd minden olyan képesség, amely az Ön által használt sebzést okozza, 100 plusz tíz százalékos képesség-bónusz mágikus sebzést okoz a célpontnak és három másik célpontnak a közelben.

ez az energiarobbanás sokat segít a korai játékban, és a Luden Echo által biztosított mana lehetővé teszi a sáv fenntartását. A burden-ből való kitörés kiválóan alkalmas arra is, hogy megtisztítsa a csatlósokat, és hagyja, hogy chip-kárt okozzon az ellenségnek.

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

Liandry ‘ s Torment:

ha olyan elemet keres, amely miatt az ellenség megbánja, hogy még a Wild Rift bekapcsolását is megbánja, Liandry gyötrelme elvégzi a munkát. Az elemnek a játék egyik legidegesítőbb elemének kell lennie. Mivel az égési sérülés annyira a gyötrelem, és nem tehet semmit, hogy megállítsa. Ha van egy AP bajnok, aki jó csinál chip kár, csak építeni ezt, mint az első elem, és nézd meg magad nyerni a játékot.

a Liandry ‘ s Torment 3150 aranyba kerül, és plusz 70 képességet és plusz 250 max egészséget biztosít. Az elemnek két különböző passzívja van. Az egyiket őrületnek, a másikat gyötrelemnek hívják. Ha harcban vagy, a Madness aktiválódik, és másodpercenként 2% – kal növeli az AP sebzésedet a következő 5 másodpercben. Jelentése, ha a harc, kapsz egy verem, amely egy 2 százalékos bónusz sebzést másodpercenként. Ennek a képességnek a felső határa 10 százalékos bónusz sebzés, ami azt jelenti, hogy ha késlelteti a harcot 5 másodperc alatt, akkor bónusza van 10 százalékos ap sebzés.

a gyötrelem a második passzív, és valahogy még idegesítőbb, mint az első. A passzív elhagyja az ellenség égett, és lassan veszi chip sebzést. Az ellenséges bajnok megsérül 1 A maximális egészség százaléka bónusz mágikus sebzésként a következő 3 másodpercben. Hogy még rosszabb legyen, ha immobilizálódik vagy lassú, az égés megduplázza a már okozott károkat.

Seraphs Embrace:

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

a Seraphs Embrace egyike azoknak a tételeknek, amelyek nem okoznak kellemetlenséget a korai játékban, de amikor megfelel bizonyos kritériumoknak, csak egyenesen törött. Építeni Seraphs ölelés, meg kell, hogy Arkangyalok személyzet, amely végül válik a törött elem mindannyiunknak van egy szeretet és gyűlölet kapcsolat.

arkangyal személyzet költségek 2950 arany, és miután szert 700 mana az Arkangyalok passzív, kiderül Seraphs ölelés. Ez az elem ad 1200 mana ami annyira, hogy a bajnok soha nem is elfogy a mana után. Valahogy ez nem is a törött része ennek a tételnek. Ez az elem a manával skálázódik, ami azt jelenti, hogy minél több manája van, annál több kárt okoz.

szeráf ölelésének két ölelése van, az első stat buff, a másik pedig mentőkötél. Az első passzív lehetővé teszi, hogy foglalkozik 3 százalékos bónusz sebzést függően a maximális mana. Eltekintve attól, hogy, azt is visszatéríti 25 százaléka mana töltött így szinte lehetetlen, hogy elfogy a mana valaha. Ha egy bajnok, mint Ryze, akinek passzív lehetővé teszi, hogy korlátlan mana méretezés, veszi ezt a tételt késő játék, tud egy lövés bárki.

ha az abszurd mennyiségű AP kár nem elég, ez a tétel is biztosít a bajnok egy pajzs, ha azok alacsonyabb hp. Ha egy bajnok a maximális egészség 35% – A alá kerül, akkor a jelenlegi mana 15% – át plusz 150-et fogja használni 2 másodpercig. Végül, de nem utolsósorban, a plusz 25 képesség haste csak segít a summoner játék az ellenség laner csak azért, mert ezen a ponton.

Hextech Gunblade:

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

ha olyan elemet keres, amely segít mind az AP, mind a hirdetés károsodásában, ne aggódjon, a Riots balance csapatának ugyanaz az ötlete volt. A Hextech Gunblade olyan elem, amely annyira törött, hogy nem is érzi igazságosnak. Ha úgy dönt, hogy ezt az elemet korai játékként építi fel, akkor valószínűleg van esély arra, hogy most már nem veszít a sávjában.

a Hextech Gunblade 3200 aranyba kerül, és cserébe 60 képességet és 30 támadási sebzést biztosít. Először, nem tűnik olyan töröttnek, de vár. Még nem beszéltünk róla, hogy passzív. Az elemnek három passzívja van, nem egy, nem kettő, hanem három. Az első passzív ad 15 százalék mágikus vamp, ami azt jelenti, minden ap kárt csinálsz, Ön 15 százaléka vissza.

a második passzív lehetővé teszi, hogy 15 százalékos fizikai Vampot végezzen, ami azt jelenti, hogy 15% – ot kap HP-ként minden fizikai kárért. Melyik, ha párosítva hódító teljes halom, egy recept csak soha nem haldoklik. Elsősorban ez a helyzet a bajnokokkal, amelyek mind az AP-vel, mind az AD-vel skálázódnak-mint Akali.

a harmadik passzív, az úgynevezett Hextech Bolt, sebzést okoz, amikor az ellenséges bajnokot egy képességgel vagy alaptámadással éri el. 100-200 mágikus sebzést okoz az Ön szintjétől függően, plusz egy további 30 százalékos bónusz sebzést, amely az AP-vel méretezhető. Ha úgy gondolja, hogy ez minden, akkor nem a csavar által eltalált bajnok lassul 40 százalékkal a következő 2 másodpercre. Az elemnek 30 másodperces hűtése van ezen a képességen, így kissé kezelhető a kezelése.

Stasis Enchant:

a Stasis Enchant egy olyan elem, amely kötelező minden squishy AP champ build path-ban. Ez olyan, mint egy ingyenes kijutni a börtönből kártya tetszik; ha még találja magát olyan helyzetben, ahol úgy gondolja, hogy meg fog halni egy elkerülhetetlen támadás, csak használja az aktív, és akkor jó menni. Az elem önmagában könnyen megváltoztathatja a csata kimenetelét.

a Stasis Enchant 800 aranyba kerül, és nincs további stat növekedés. De maga a passzív is megéri a fáradságot, hogy megszerezze. A passzív elemet Sztázisnak nevezzük. A Statis a következő 2,5 másodpercben sztázisba helyezi a bajnokait, ami azt jelenti, hogy felejthetetlen és sebezhetetlen lesz az időtartam alatt. Mivel a bajnokod sztázisban van, a következő 2,5 másodpercben nem mozoghat vagy használhat semmilyen képességet.

a Stasis Enchant dolog az, hogy először, nem tűnik nagy ügynek. De az elem passzív annyira törött késő játék, hogy ez egy must. Ha valaha is találja magát olyan helyzetben, ahol Ön torony merülés, akkor csak nyomja meg az egyik gombot, és ez megment. Ha egy eljegyzés, és meg kell vásárolni időt a csapat, csak egy kattintás. A Stasis Enchant olyan bajnokokkal is használható, mint Diana swain, amelyekben a végső tökéletesen szinergizálódnak velük, hagyva, hogy sebzést okozzanak, miközben felejthetetlenek.

felébredt Soulstealer:

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

a champs Ultima magas kárhozam-képesség, de a probléma vele a magas lehűlés. De ne aggódjon, ez már nem jelent problémát az Ön számára, ha úgy dönt, hogy megvásárolja az Awakened Soulstealert. Az elem annyira törött a champs-on, hogy olyan játékváltoztató ultrákkal rendelkezik, mint a Malphite vagy a Karthus. Ennek oka van, hogy az ultimates ilyen hosszú lehűléssel rendelkezik, de ez az elem csak vizet dob rá.

az elem 2500 aranyba kerül, és cserébe 65 ability power-t, 25 ability haste-t és 200 manát ad. Az elem egyedülálló passzív, hogy minden takedown kapsz egy bajnok, az elem kap három végső haste Stack. Az elem sapkák 15 végső halom így figyelembe öt takedowns, hogy teljesen egymásra. Az Ultimate Haste lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy egy bizonyos százalékkal csökkentse végső képességét.

az elem, ha épül a korai játék, segíthet a snowballing, és ha egyszer kap teljes halom rajta, a végső segít nagyban harcol. Az elem lehetővé teszi, hogy visszaéljen a végső sietséggel, amit kapsz, és a maximális szinten az ult csak néhány másodpercet vesz igénybe.

Megváltó Enchant:

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

képzelje el, hogy egy ellenséges bajnokot üldöz, és ő egy képességre van attól, hogy leálljon. De hirtelen, egy fény a levegőből rád és rá, és valahogy meggyógyult, és elég sok kárt szenvedtél. Nem tudom, te hogy vagy vele, de nekünk ez nagyon összetört. Az elem képes megváltoztatni az egész csapat harcol másodpercek kérdése, és minden úgy egy találatot.

az Enchant beváltása 500 aranyba kerül, és többnyire támogató elemként épül fel. Az elem nincs további stat növeli eltekintve tevékenységét. Aktív neve beváltás, amely 2,5 másodperces pozíciót tár fel. Ebben a fénysugárban a felhasználói szövetségesek 25-375 között gyógyulnak, maximális egészségi állapotuktól függően. Bármely ellenség ebben a könnyű körben a maximális egészségük 10% – át veszi valódi kárnak. A csatlósai és szörnyek is érinti ezeket az aktív elemeket, ami számukra, hogy 250 igazi kárt. Az elemnek 60 másodperces hűtése van, és a hatás csökken, ha az ellenséget 20 másodpercen belül érinti.

az elem bárhonnan használható a térképen. A felhasználónak csak annyit kell tennie, hogy rámutat a térképre, és rákattint a passzívra, és ezt a helyet az aktív elemek befolyásolják. Ez az elem a késői játék teljesen megváltoztathatja a csapatharcokat, mivel az AoE sebzése és az AOE heal őrülten megtört a Wild Riftben.

Protobelt Enchant:

ez az elem ad a bajnok egy ingyenes kötőjel bármely irányba, és foglalkozik kárt az ellenség abban az irányban. Ha olyan bajnokot használ, mint egy fizz, ez az elem valódi fájdalmat okozhat a másik játékos számára. Először, a Fizz önmagában nagyon idegesítő bajnok, akivel készségei miatt foglalkozni kell. Most, hogy van egy extra kötőjele, az életed csak rosszabb lesz. Protobelt önmagában nem jelent problémát, de a megfelelő időben történő használata valóban megmutatja, milyen csodálatos ez az elem.

Protobelt költségek 500 arany, és egy varázslat, ami azt jelenti, hogy nem ad extra stat buffok eltekintve az aktív. Protobelts active lehetővé teszi, hogy dash egy irányba, és nem 75-145 sebzés attól függően, hogy a szint. A kötőjelet egy rakétakúp követi, amely minden irányba megy, így kiváló kivégző lehetőség. Ha bajnokokat vagy szörnyeket talál el ezen rakéták egyike, a rakéta többi része csak 10% – os kárt okoz. A Protobelt 60 másodperces lehűléssel rendelkezik.

az elem segít kijutni a válogatós helyzetekből, és lehetővé teszi, hogy nyomon kövesse a kombókat. Azt is fel lehet használni a Bajnokok, mint Akali, mint egy része a combo, ami segít fogása az ellenség ki őr. Tehát, ha nem olyan sok mozgással játszik AP champs-t, a Protobelt csodálatos lehetőség, mivel segít leplezni.

Morellonomicon:

LOL Wild Rift a Powered Ability Power elemek felett

a Morellonmicon nagyon jó választás a bajnokok ellen, ami sokat gyógyít. A legtöbb ADC build tartalmaz nagy fizikai vamp, amely lehetővé teszi számukra, hogy meggyógyítsa a sok kárt, amely foglalkozik egy csomó. A Morellonomicon könnyen csökkentheti ezt a gyógyulást 40 százalékkal, így az ellenséges bajnok nagyon nagy hátrányban van.

a Morellonomicon 3000 aranyba kerül, de plusz 70 képességet és 300 egészséget biztosít, így meglehetősen jó üzlet. A Morellonomicon passive nagyon egyedivé teszi az elemet, passzív az, hogy súlyos sebeket alkalmaz az ellenségre, amikor károsítja őket, így kevésbé gyógyulnak. A Morellonmicon segíthet a Bajnokok leállításában, amelyek tombolnak azáltal, hogy csökkentik életük regenerálódását. Tehát ennek az elemnek a birtoklása meglehetősen jó előny lehet a csapat számára. Az elem 15 százalékos mágikus penetráció csodálatos, mivel segít a tartályok lebontásában.

Rabadon halálos sapkája:

Rabadon halál sapkája az az egy elem, amely kötelező minden AP bajnok teljes felépítéséhez. Az elem annyira törött, hogy ilyen nagy változást hozhat a DPS-ben, miután elkészült. Lehet, hogy elveszíti a sávját, majd csak megkapja ezt az egy elemet, és az egész játék megváltozik. A death cap puszta jelenléte a wild Rift térképen megváltoztatja a mérkőzés kimenetelét.

Rabadon Halálsapkája 3500 aranyba került, így ez a legdrágább elem a játékban, amelyet meg lehet vásárolni. A Deathcap azonban csak a képességed erejét adja, de ez 130 Képességerő, ami sok. Azonban a legfontosabb dolog ebben az elemben, ami annyira törött, nem a statisztikája. Ez passzív. Az elem passzívjai 40 százalékkal növelik a jelenlegi Képességteljesítményt, ami azt jelenti, hogy az 130 AP-től eltekintve 40 százalékos AP bónuszt is ad.

az elem többnyire épült késői játék után, vagy a harmadik vagy negyedik elem. Nincs AP mage build teljes anélkül, hogy az egyik a build. Az elem annyira törött, hogy könnyen egy lövés az ellenség ADC, ha kap a kezét rajta. Így, a következő alkalommal, amikor SnowBalling az AP champ, építeni egy Deathcap; ez fog neked hógolyó még nehezebb.

következtetés:

a League of Legends Wild Rift egy nagyon sokoldalú játék, amelyben sok bajnok és elem közül lehet választani. Minden bajnok másképp mérlegel, és szinergizál a különböző elemekkel. A fent említett elemek az AP champs-ra vonatkoznak, és segítenek nekik teljesen törölni ellenségeik HP sávját. Ezen elemek egy részét károk kezelésére használják, míg másokat gyógyításra vagy más taktikai előnyre használnak. De a végén, az összes ezeket a tételeket felülkerekedett a saját jogán. Tehát, ha jobb akarsz lenni a játékban, vagy csak próbáld ki, nézd meg útmutatónkat a LOL Wild Rift PC-n történő lejátszásáról.

Leave a Reply