mi a multimédia

X

Adatvédelem & cookie-k

ez az oldal cookie-kat használ. A folytatással elfogadja azok használatát. Tudj meg többet, beleértve a cookie-k kezelésének módját is.

Megvan!

reklámok

a multimédia digitálisan manipulált szöveg,fénykép, grafika,hang,animáció és videó elemek kombinációja.Amikor egy multimédiás projekt nézőjeként is ismert végfelhasználó számára lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, hogy mit és mikor szállítanak az elemek, azt interaktív multimédiának nevezzük.Ha olyan összekapcsolt elemek struktúráját adja meg, amelyeken keresztül a felhasználó navigálhat, az interaktív multimédia hipermédiává válik.

bár a multimédia meghatározása egyszerű, a működése bonyolult lehet.Not o12 csak meg kell értened, hogyan kell minden multimédia elemet felállni és táncolni, de azt is tudnod kell, hogyan kell használni a multimédiát értelmes faliszőnyegekké, amelyeket multimédia fejlesztőknek hívnak.

a szoftvereszköz, az üzenetek és a számítógépen, a televízió képernyőjén, a PDA-n (személyes digitális asszisztens) vagy a mobiltelefonon bemutatott tartalom együttesen multimédiás projektet alkotnak. Ha a projektet a fogyasztóknak vagy a végfelhasználóknak kell szállítani vagy eladni, általában dobozban vagy hüvelyben, vagy az Interneten szállítják, utasításokkal vagy anélkül, ez egy multimédiás cím. A projekt lehet egy oldal vagy webhely a világhálón, ahol a multimédia elemeit HTML (Hyper Markup Language) vagy DHTML (Dynamic Hypertext Markup Language) vagy XML (eXtensible Markup Language ) dokumentumokba szövheti, és lejátszhatja az olyan programokban létrehozott multimédiás fájlokat, mint az Adobe Flash, A Live Motion vagy az Apple Quick Time plug-inek telepítésével egy böngésző alkalmazásba, például az Internet Explorer vagy a Firefox. A böngészők szoftverprogram ao eszközök az Internetes tartalom megtekintéséhez.

a multimédia projektnek nem kell interaktívnak lennie ahhoz, hogy multimédiának lehessen nevezni, a felhasználó ugyanúgy hátradőlhet és nézheti, mint egy filmet vagy a television.In ilyen esetekben a projekt lineáris, vagy az elejétől kezdve a végéig fut.Amikor a felhasználó AD navigációs válik nemlineáris és a felhasználó interaktív, és egy erős személyes átjáró információkat.

annak meghatározása, hogy a felhasználó hogyan fog interakcióba lépni és navigálni a projekt tartalmában, nagyszerű animációt igényel az üzenethez, a szkripthez vagy a grafikát beszúró történethez és a programozáshoz. Elveszítheti az üzenetet egy nem megfelelő vagy pontatlan tartalmú projektben is.

a multimédiás elemeket általában szerzői eszközökkel varrják össze egy projektbe.Ezeket a szoftvereszközöket úgy tervezték, hogy kezeljék az egyes multimédiás elemeket, és interaktív felhasználói élményt nyújtsanak. Az integrált multimédia a multimédiás definíció szövő része, ahol a forrásdokumentumok, mint például a montázs,a grafika, a videó vágások és a hangok egy végső prezentációba kerülnek.Amellett, hogy a módszer a felhasználó számára, hogy kölcsönhatásba lépnek a projekt legtöbb authoring eszközök is kínálnak létesítmények létrehozására és szerkesztésére szöveg és kép és vezérlők lejátszására külön audio és video fájlokat hoztak létre a szerkesztő eszközök célja, hogy ezeket a médiát.Az összeg, amit kap játszott le, és hogyan jelenik meg a nézőnek a monitoron a grafikus felhasználói felület, vagy GUI (ejtsd: “ragacsos”). A grafikus felhasználói felület nem csupán a képernyőn megjelenő tényleges grafika, hanem gyakran biztosítja a felhasználó bevitelének szabályát vagy szerkezetét is.A hardver és a szoftver, amely szabályozza a határokat, hogy mi történhet itt multimédia platform vagy környezet.

hirdetések

Leave a Reply