Mound Builders by Victory Point Games – Action Point 1
Mound Builders from Victory Point Games egy pasziánsz Államok ostrom játék, ahol képviseli a két legnagyobb Kolumbusz előtti Indiai “mound builder” kultúrák uralták Kelet-Észak-Amerikában előtt Krisztus idején, amíg az elkövetkező európai telepesek a 17.században. A birodalom képviseli a korábbi Hopewell kultúra és a későbbi Mississippian kultúra származik belőle.
a játék végén a spanyolok megérkezéséig kiterjeszted az irányítást Észak-Amerika térképén, belefutva a különböző törzsfőkbe, amelyekkel találkozott, és beépítve őket a gazdasági és vallási szférádba. A területetek az idő múlásával növekedni és zsugorodni fog, és ez nem feltétlenül csak inváziót és háborút jelent, hanem inkább a kultúra, a vallási ideológia és a gazdasági életmód felemelkedését és hanyatlását reprezentálja, más kultúrák külső befolyásától.
a cél az, hogy kiterjessze a Halomépítő kultúrát, és minél több főnököt gyűjtsön össze a rivális bennszülött hatalmak (és a himlővel sújtott spanyolok előtt! kelj fel, hogy visszavigyél a Mississippi folyó szívébe, és oltsd el hatalmas fővárosodat Cahokia-ban, Illinois-ban, a mai St. Louis közelében.
a fenti képen láthatja kultúrám kiterjedését a Hopewell-korszak végén és a Mississippi-korszak elején. Az elején a játék, a cél az, hogy bővítse le mind az 5 pálya, ahogy megpróbálja felvenni a hatalom és a kultúra, és megszilárdítsa a különböző fejedelemségek a földet a birodalom. A különböző pályák az akkori kultúrákat és népeket képviselik, beleértve a Cadoo-t, Natchez-t, Cherokee-t, Shawnee-t és Ho-Chunk-ot. Ezek chiefdoms minden hozzon létre egy bizonyos típusú erőforrás, és a cél az, hogy minél több különböző típusú, mint akkor annak érdekében, hogy a képesség, hogy a különböző intézkedések később a játék.
például a képen látható, hogy hozzáférést kaptam tollakhoz, Csillámhoz, Obszidiánhoz, Cherthez, Pipestonhoz, Kalcedonhoz, bőrhöz és rézhez. Annak érdekében, hogy ezek az erőforrások beleszámítsanak a Mississippi-korszakban fellépő cselekvési pontok létrehozásába, vagy irányítania kell 2 minden típusú áruból, vagy épített egy ilyen típusú halmot. Tehát vissza a képhez, megvan a képessége, hogy hozzon létre tollak (van 2 chiefdoms minden típusú és van egy halom épült, amely létrehozza toll), csillám (van 2 chiefdoms minden típusú és van egy halom épült, amely megteremti csillám), Chert (van egy halom), Chalcedony (van egy halom), réz (van egy halom), Obszidián (van egy halom) és elrejti (van egy halom) összesen 7 különböző áruk az én gazdaság. Ez valami, ami jó, hogy továbbra is a fejlődő, valamint én is potenciálisan építeni egy halom, amely létrehozza Pipestone (bár a költségek erre drága lenne 4 cselekvési pontok).
a képből azt is észreveheti, hogy több főispánomat “megszállták” az ellentétes kultúrák. Ez a játék lényege. Minden körben egy kártyát húznak, amely megmondja, hogy az 5 kultúra közül melyik költözik a földjeire. Néha csak 1 mozog, de akár 3 is egyszerre mozoghat, és néhányat minden körben többször is lehet mozgatni. Ha nem támadjátok meg ezeket a kultúrákat, amikor elfoglalják az egyik törzsfőtöket a sorotok végére, és nem kergetitek el őket, akkor az erőforrásaitokat elveszik tőletek, és többé nem lesztek képesek termelni vagy kereskedni ilyen típusú javakkal, ezáltal gyengítve a gazdaságotokat. Néha ez nem aggodalomra ad okot, mivel lehet, hogy ilyen típusú jó van egy halomban, és nem veszíti el azt a képességét, hogy cselekvési pontokra használja, de néha képtelen lesz megállítani az ellentétes kultúrát, és elveszíti erejét.
a végén, meg kell védeni a kultúra több mint 1000 éve nem csak a többi megszálló törzsek, hanem a spanyol, aki jön a végén a játék, hogy hajt ki, és vegye el az árut, a kultúra és a föld tőled. Mindig tisztában kell lennie az esetleges eljövetelükkel, és fel kell készülnie a palisádok javításával, amelyek megvédik otthoni fővárosát, Cahokia-t.
olvassa Action Point 2 – a spanyol jönnek!
– Támogatás
Leave a Reply