Classe e oggetti in Java in Hindi – Hindiावा में क्लासरर Java््ेेक् क क्या ह?

Classe e oggetto in Java in Hindi

Java programmingक programmazione orientata agli oggetti. classावा में class objectsर objects का प्रयो program करके programma को design किया पाता. L’oggetto è un’entità fisica e un’entità logica mentre la classe è solo un’entità logica.

ad esempio, nella vita reale, l’auto è un oggetto. auto ha attributi come: – colore e dimensione. E ha metodi come-guidare e frenare.

quindi andiamo su di loro in dettaglio. Prima di tutto leggeremo sulla Classe.

classe in Java

Classe è un prototipo definito da un utente da cui vengono creati gli oggetti.
in altre parole, ” una classe è un insieme di oggetti che hanno le stesse proprietà . Questo è un progetto da cui vengono creati gli oggetti. Questa è un’entità logica. Non può essere fisico.”

Regole per la classe Java – regole della classe Java) –

generalmente quando si dichiara una classe in java vengono seguite le seguenti regole.

  • Modificatori-una classe può avere solo accesso pubblico o predefinito. (Fare clic per leggere i modificatori di accesso completi.)
  • class keyword-una parola chiave di classe viene utilizzata per creare una classe.
  • Nome della classe-il suo nome deve iniziare con la lettera maiuscola.
  • Superclasse – classe genitore) – Una classe può estendere solo una classe genitore. La parola chiave extends viene utilizzata per questo.
  • corpo – il corpo di classe è all’interno di curlybraces {}. all’interno curlybraces contengono variabili e metodi.

può contenere una classe campi, metodi, costruttori e blocchi.

Sintassi della classe Java–

class ClassName { // fields // methods}

un semplice esempio di Classe –

presuppone che Student sia una classe e il nome dello studente, il numero di rotolo e l’età siano campi e info() è un metodo.

class Student{ String name; int rollno; int age;void info(){ // some code}}

Oggetto in Java

un oggetto è un’istanza di una classe. oggetto rappresenta la classe.

in altre parole, “un’entità con stato e comportamento è chiamata oggetto. Ad esempio-auto, penna, tavolo, sedia, bici e cellulare ecc. Può essere fisico o logico.”

un oggetto ha le seguenti caratteristiche:-

  1. Stato-questo è rappresentato dagli attributi dell’oggetto. Presenta anche le proprietà dell’oggetto.
  2. comportamento-questo è rappresentato dai metodi dell’oggetto.
  3. Identità-questo dà all’oggetto un nome univoco e rende un oggetto interattivo con altri oggetti.

nel mondo reale, il telefono cellulare è un oggetto e ha proprietà come colore, costo e nome, mentre il suo comportamento è:- chiamare, chattare, ecc. Quindi possiamo dire che l’oggetto è un’entità del mondo reale.

Oggetto–

  • entityक oggetto entityक entità del mondo reale.
  • entityब्ेेक् entityकक entità del tempo di esecuzione.
  • oggetto हक entityसी entità ह हििसके पास stato behaviourर comportamento होता ह.
  • objectक object, class का instanceक instance.

creazione di un Oggetto

un oggetto viene creato da una classe come ti ho detto in precedenza. In Java, nuova parola chiave viene utilizzata per creare oggetti.

la creazione di un oggetto da una classe consiste nei seguenti tre passaggi:-

  • Dichiarazione – सबसे पमले variabile को dichiarare किया जाता ह ह.
  • Instantiation – nuova parola chiave का प्रयो object object को create करने केयि.किया जाता.
  • Inizializzazione – अंत में, newसमें nuovo nome della classe कर parentesi लाया जाता ह. जिसका मतल ह ह कि – oggetto को inizializzare करने केरि class classe के costruttore को chiamata करना.

Java object syntax –
className variable_name = new className ();

esempio – creazione di classe e Oggetto

di seguito è riportato un esempio di creazione di oggetto e classe.

public class Student{ String name;int rollno;int age; void info(){System.out.println("Name: "+name);System.out.println("Roll Number: "+rollno);System.out.println("Age: "+age);} public static void main(String args) {Student std = new Student();// Accessing and property valuestd.name = "Pankaj";std.rollno = 33;std.age = 24;// Calling methodstd.info();}}

output –
Nome: Pankaj
Numero rotolo: 33
Età: 24

nell’esempio precedente abbiamo creato la classe denominata Student. Ci sono tre variabili: nome, rollno ed età all’interno di questa classe di studenti. E ha un metodo info (). Qui abbiamo usato il metodo main () per creare oggetti della classe Studente.

in quanti modi è possibile creare oggetti in Java?

objectsावा में objects को निम्नलिखित तरीकों से create किया सा सकता ह:-

  • nuova parola chiave के स्वारा
  • newInstance() method केमारा
  • clone() method केमारा
  • Deserializzazione केवारा
  • factory method केवारा

Anonymous object

Anonimo. Un oggetto che non ha alcun riferimento è chiamato un oggetto anonimo.

  • vengono utilizzati per la chiamata immediata del metodo.
  • questi vengono distrutti dopo la chiamata al metodo.
  • sono utilizzati in molte librerie come la libreria-AWT.

esempio di questo:-

class Calculation{ void fact(int n){ int fact=1; for(int i=1;i<=n;i++){ fact=fact*i; } System.out.println("factorial is "+fact); } public static void main(String args){ new Calculation().fact(5); } } 

– fattoriale è 120.

Differenza tra Classe e Oggetto in Hindi

:-

oggetto classe
instance््ेेेे instance instance, instance instance instance instance instance instance instance instance instance instance instance.instance instance instance instance instance instance instance instance instance instance instance. instance instance instance instance instance instance instance instance instance instance instance. classe हक blueprint.
oggetto हक entità di vita reale होती ह हससे: – penna, computer portatile, cellulare, tastiera आदि. classe objectsकसमान objects काकक समूाता ह.
entity््ेेक्ककक entità fisica. क्लासकक entità logica.
oggetto nuova parola chiave nuova parola chiave nuova parola chiave nuova parola chiave nuova parola chiave. la classe viene dichiarata utilizzando la parola chiave class.
gli oggetti possono essere creati molto spesso. la classe viene dichiarata una sola volta
quando viene creato un oggetto, viene allocata memoria. create क क्लास crea होता ह तोससे मममोरी alloca नीं की जाती.
createावा में object को create करने के बीत सारेंारीके होते. जससे: – nuova parola chiave, newInstance (), clone () metodo, metodo di fabbrica आदि. क La parola chiave della classe कसकेयि class का usa होता ह.
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