Elite Penguin Force

L’Elite Penguin Force (abbreviato in EPF) è un’organizzazione segreta dedicata a proteggere Club Penguin Rewritten e mantenere i suoi abitanti al sicuro e felici. È composto principalmente da pinguini di grande esperienza che hanno dimostrato abilità eccezionali. L ” Elite Penguin Force è presente fin dall “inizio del Club Penguin riscritto; il suo comandante è conosciuto solo come” Il direttore.”

Il 2 maggio 2021, è stato annunciato che il PSA si sarebbe fuso con l’EPF.

Come diventare un agente EPF

Ricevere un invito

Per diventare un agente dell’EPF, devi ricevere un invito EPF da un altro giocatore che è già un agente EPF. Per ottenere un invito, basta andare in un server molto popolato, come Blizzard, e andare in una stanza popolata e chiedere un invito. Dopo aver ricevuto un invito, fai clic su ” Vai lì!”sull’invito a fare il test.

Il test

Il test si svolge nella Struttura telefonica quotidiana.

Mira

La prima parte del test richiede di mirare e lanciare una palla di neve contro un bersaglio rosso sul muro. L’unico modo per fallire questo è quello di lanciare la palla di neve proprio accanto al bersaglio senza toccarlo. Tuttavia, se si lancia la palla di neve in qualsiasi altro luogo nella stanza, non accadrà nulla e si dovrà gettare la palla di neve vicino o al bersaglio per continuare.

Velocità

La seconda parte del test prevede l’agilità. Il pilastro nell’angolo in basso a destra si solleverà, rivelando un pannello verde. I giocatori dovranno quindi calpestarlo. Dopo pochi secondi, il pilastro in basso a sinistra si alzerà anche, e rivelare un pannello rosso. I giocatori sono quindi istruiti a correre verso l’altro lato il più velocemente possibile dopo un breve conto alla rovescia di tre secondi. Tuttavia, poiché non c’è modo di aumentare la velocità nel gioco, questa parte del test non può essere completata in più velocemente di 4,5 secondi. Più tempo impiega il giocatore a raggiungere il pannello rosso, più basso è il punteggio.

Stealth

La terza parte del test prevede stealth. Qui, le telecamere su entrambi i lati della stanza si spegneranno, dando ai giocatori venti secondi per nascondersi. Se il giocatore dovesse nascondersi dietro uno dei pilastri meridionali in modo che la fotocamera anteriore non potesse visualizzarli, sarebbero individuati dalla fotocamera sulla parete posteriore. Questo scenario si traduce in punti dedotti. Tuttavia, nascondersi dietro uno dei pilastri sud e lanciare una palla di neve contro la telecamera sulla parete posteriore farà sì che il giocatore si trovi nei punti ciechi di entrambe le telecamere, ottenendo punti pieni.

Problem-Solving

La parte finale del test coinvolge le capacità mentali. Qui, il pilastro in alto a sinistra si solleverà, rivelando un pannello blu etichettato “trappola a gabbia”. I giocatori sono istruiti a stare su di esso. Se uno si trova sul pannello blu, barre elettriche intrappolare il giocatore. Dopo questo hanno un minuto per fuggire, che può essere realizzato lanciando una palla di neve al fusebox e disabilitando la trappola. Questo percorso deduce punti dal tuo punteggio, ma se i giocatori non sono fuggiti dalla gabbia in meno di un minuto, ulteriori punti sarebbero stati detratti.

I punti completi possono essere raggiunti da:

  1. non camminare sul pannello blu e semplicemente aspettare,
  2. lanciando una palla di neve sul pannello blu e attivando la trappola mentre il pinguino è al di fuori di esso,
  3. o colpendo la scatola di alimentazione sul pilastro in basso a destra prima di camminare nel quadrato blu per disabilitare la trappola.

L’utilizzo di uno di questi metodi produrrà punti completi.

Fine

Dopo aver completato tutte e quattro le parti, il punteggio totale del giocatore verrà sommato. Tuttavia, il punteggio è privo di significato in quanto in realtà non influenzano se si può diventare un agente. Finché il giocatore completa il test, diventerà un agente EPF e riceverà l’accesso alla Sala comandi EPF.

Dipartimenti

Ci sono cinque diversi reparti di pinguini d’elite, ognuno specializzato in un lavoro diverso. Gli agenti che vanno al di là della chiamata del dovere sono ricompensati con Medaglie d’élite: una valuta che può essere spesa in equipaggiamento d’élite per ogni specializzazione.

Agente

  • Lead – Il direttore
  • Descrizione – Gli agenti sono il cuore e l’anima dell’EPF. Sono calmi, freddi, raccolti & concentrati sugli affari investigativi.
  • Gear – EPF Auricolare, Delta Fedora/Alpha, Delta Shades/Alpha Shades, Delta Suit/Alpha Suit, Delta Sneaks / Alpha Pumps

Tactical

  • Lead-Jet Pack Guy
  • Descrizione – Agenti tattici sono tutti intorno esperti di combattimento; in particolare di combattimento palla di neve. Sono pesantemente blindati e risolvono i problemi a testa alta!
  • Gear – Delta Headset/Alpha Headset, H2O Pack, Range Finder, Tactical Gear, Tactical Boots

Comunicazioni

  • Lead – Rookie
  • Descrizione – Gli agenti di comunicazione sono esperti in intelligence e ricognizione. Risolvono i problemi con l’informazione e la diplomazia.
  • Gear – Comm Casco, Sat-Pack, Comm Gear, Comm Stivali

Tech

  • Piombo – Gary il ragazzo Gadget
  • Descrizione – Agenti Tech sono esperti di computer. Risolvono i problemi con i gadget. Sono più potenti di fronte a un computer.
  • Auricolare ad ingranaggi, Tech Coat, Tech Satchel, Tech-book 3000

Stealth

  • Lead – Dot the Disguise Gal
  • Descrizione – Gli agenti stealth sono maestri del travestimento. Risolvono i problemi guardando e aspettando il momento giusto per agire. Sono molto riservati.
  • Gear – Dark Vision Goggles, Blue Power Cell, Canister Camouflage, Sneak-ers

Field-Ops

Articolo principale: Field-Ops

Occasionalmente, l’EPF ha Field-Ops, dove gli agenti svolgono piccoli compiti per le medaglie per acquistare gli attrezzi EPF. Sono stati rimossi il 15 novembre 2017, ma restituiti il 26 settembre 2019. Il 15 ottobre 2020 il Field-Ops board all’interno del quartier generale dell’EPF non sembra funzionare, con gli agenti che segnalano uno schermo fuzzy. A partire dal 26 ottobre 2020 non sembra esserci alcun cambiamento.

Missioni di gioco

Occasionalmente, l’EPF ha missioni che gli agenti possono completare per ottenere ricompense di gioco.

  • Operazione: Ibernazione – La prima missione in Club Penguin riscritta durante la spedizione in montagna 2017. È dotato di Herbert P. Orso che è stato messo in letargo nella zona classificata dagli agenti EPF.
  • Battaglia di Doom – La seconda missione in Club Penguin riscritto. È interpretato da Herbert P. Bear, il nemico giurato dell’EPF.
  • Operazione: Blackout-La terza missione in Club Penguin riscritto. È dotato di Herbert P. Orso cercando di ottenere il potere del sole per rendere ogni pinguino congelato, e così può avere il suo paradiso.

Curiosità

  • La maggior parte dell’EPF non è a conoscenza dell’esistenza del PSA nuovo e ricostruito.
  • Ci sarebbe stato un nuovo sistema di missione, ma è stato annullato a causa di Club Penguin riscritto temporaneamente chiudendo. Non si sa se apparirà mai.

Galleria

Sistema missione annullato
Sistema di missione inedito.

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