Mound Builders by Victory Point Games-Action Point 1

Mound Builders from Victory Point Games è un gioco solitario di stati d’assedio in cui rappresenti le due più grandi culture indiane precolombiane “mound builder” che dominavano il Nord America orientale da prima del tempo di Cristo fino alla venuta dei coloni europei nel 17 ° secolo. Il tuo impero rappresenta la precedente cultura Hopewell e la successiva cultura Mississippiana che ne è derivata.

Fino all’arrivo degli spagnoli alla fine del gioco, espanderai il tuo controllo sulla mappa del Nord America, incontrando i vari chiefdoms incontrati e incorporandoli nella tua sfera economica e religiosa. Il tuo dominio crescerà e si ridurrà con il passare del tempo e questo non rappresenta necessariamente solo l’invasione e la guerra, ma è più rappresentativo dell’ascesa e del declino della cultura, dell’ideologia religiosa e di uno stile di vita economico, dall’influenza esterna di altre culture.

Il tuo obiettivo è estendere la cultura del Costruttore di tumuli e accumulare il maggior numero possibile di chiefdoms prima dei poteri nativi rivali (e degli spagnoli cavalcati dal vaiolo!) alzati per riportarti nel cuore del fiume Mississippi e estinguere la tua vasta capitale a Cahokia, Illinois, vicino alla moderna St. Louis.

Mound Builders Fine dell'era Hopewell

Nell’immagine sopra, puoi vedere l’estensione della mia cultura alla fine dell’era Hopewell e all’inizio dell’era Mississippiana. All’inizio del gioco, il vostro obiettivo è quello di espandere verso il basso ciascuna delle 5 tracce come si tenta di aggiungere al vostro potere e la cultura e consolidare i vari chiefdoms nella terra nel vostro impero. Le varie tracce rappresentano le culture e i popoli di quel tempo tra cui il Cadoo, Natchez, Cherokee, Shawnee e Ho-Chunk. Questi chiefdoms ogni creare un certo tipo di risorsa e il vostro obiettivo è quello di ottenere il maggior numero di tipi diversi, come si può, al fine di avere la possibilità di prendere varie azioni più avanti nel gioco.

Ad esempio, nella foto, puoi vedere che ho avuto accesso a Piume, Mica, Ossidiana, Selce, Pipestone, Calcedonio, Pelli e rame. Affinché queste risorse per contare verso la creazione di punti di azione in epoca Mississippian, è necessario avere il controllo di 2 di ogni tipo di bene o hanno costruito un tumulo di quel tipo. Quindi tornando alla foto, ho la possibilità di creare Piume (ho 2 capitanati di ogni tipo e hanno un tumulo costruito che crea Piume), Mica (ho 2 capitanati di ogni tipo e hanno un tumulo costruito che crea Mica), Chert (ho un tumulo), Calcedonio (ho un tumulo), Rame (ho un tumulo), Obsidian (ho un tumulo) e si Nasconde (ho un tumulo), per un totale di 7 diversi prodotti per la mia economia. Questo è qualcosa che è buono per continuare a svilupparsi così come potrei potenzialmente costruire un tumulo che creerà Pipestone (anche se il suo costo per farlo sarebbe costoso in 4 punti di azione).

Noterai anche dalla foto che molti dei miei domini sono stati “invasi” dalle culture opposte. Questo è il punto cruciale del gioco. Ogni turno, verrà estratta una carta che ti dice quale delle 5 culture si sposterà nelle tue terre. A volte solo 1 si muoverà, ma fino a 3 possono muoversi tutti in una volta, e alcuni possono essere spostati più di una volta ogni turno. Se non attaccate quelle culture quando occupano uno dei vostri domini entro la fine del vostro turno e li cacciate via, la vostra risorsa vi sarà sottratta e non sarete più in grado di produrre o commerciare per quel tipo di bene, indebolendo così la vostra economia. A volte questa non è una preoccupazione, in quanto potresti avere quel tipo di bene in un tumulo e non perderai la capacità di usarlo per Punti azione, ma a volte non sarai in grado di fermare la cultura opposta e perderai parte del tuo potere.

Alla fine, devi difendere la tua cultura per oltre 1.000 anni non solo dalle altre tribù invasori, ma anche dagli spagnoli che verranno alla fine del gioco per cacciarti e prendere i tuoi beni, la cultura e la terra da te. Devi sempre essere consapevole della loro eventuale venuta e prepararti migliorando le tue palizzate che proteggono la tua capitale di Cahokia.

Leggi Azione Punto 2-Gli spagnoli stanno arrivando!

-Grant

 Mound Builders Mounded Resources

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