Princeton Reato: concetti di base ed esempi semplici

Indice

Qual è il reato di Princeton

Il reato di Princeton è un tipo di reato di basket che cerca di creare opportunità di punteggio, principalmente tramite tattiche specifiche conosciute come mento, basso e punto.

L’attacco di Princeton enfatizza anche le abilità fondamentali di taglio, dribbling, passaggio, screening e tiro per aiutare a generare punti vicino al canestro o dal perimetro.

Inoltre, un’azione offensiva nota come backdoor cut è un elemento comune all’interno dell’offesa di Princeton ed è stata particolarmente popolare da Coach Pete Carril durante il suo periodo come allenatore di basket alla Princeton University.

L’attacco di Princeton è tipicamente iniziato con due guardie vicino alle aree di slot (noto anche come fronte a due guardie), due giocatori di ala e un altro giocatore vicino al palo alto o al palo basso. I giocatori in genere passano, tagliare, o schermo fino a quando un colpo ad alta percentuale diventa disponibile.

Quali sono i principi di base da considerare per il reato di Princeton

Corretta spaziatura
Tutti e cinque i giocatori in campo devono sempre essere distanziati non meno di 12 a 15 piedi. Una buona spaziatura crea le occasioni per segnare a canestro o dal perimetro.

Tempo di controllo
La squadra offensiva è in grado di controllare il tempo con azioni come battitori veloci o con movimento continuo della palla. In entrambi i casi, potrebbe diventare una sfida per la squadra difensiva interrompere il ritmo della squadra offensiva.

La pazienza è la chiave
I giocatori devono leggere e reagire alla difesa e poi passare per aprire i compagni di squadra per le migliori occasioni da gol possibili vicino al canestro o tiri ad alta percentuale dal perimetro. Questo potrebbe richiedere ai giocatori di fare quattro o cinque passaggi prima che la difesa si rompe.

Altrimenti, i giocatori potrebbero finire per girare la palla dall’andare troppo veloce o prendere colpi a bassa percentuale che sarebbero dannosi per la squadra.

Attacco basato sulla squadra
Uno dei vantaggi per il reato di Princeton è che qualsiasi giocatore della squadra potrebbe potenzialmente segnare al contrario di uno o due giocatori stella (anche se i giocatori stella certamente non farà male). Ciò è dovuto ai concetti di taglio, passaggio e screening integrati nel reato.

Pertanto, l’offesa di Princeton potrebbe teoricamente costruire la fiducia di tutti i giocatori, che a sua volta potrebbe creare una grande chimica di squadra. Inoltre, se una squadra ha una grande chimica, quella stessa squadra molto probabilmente ha una buona possibilità di vincere un numero ragionevole di giochi, anche se il livello di talento individuale è solo nella media al meglio.

La dedizione alla squadra è raccomandata
Sebbene non sia assolutamente richiesta, l’offesa di Princeton è più adatta per le squadre che si impegneranno pienamente a implementarla durante l’intera stagione. Uno dei motivi principali di questo è che ci sono diverse opzioni e contatori che i giocatori possono fare a seconda della difesa.

Quindi, se una squadra esegue solo l’attacco di Princeton alcune volte durante la stagione o forse un paio di volte durante una partita, i giocatori potrebbero non essere in grado di riconoscere le opportunità di segnare quando la difesa si rompe. Inoltre, i giocatori potrebbero avere difficoltà a ricordare una qualsiasi delle varie opzioni e contatori che sono disponibili all’interno del reato.

Backdoor cut quando negato o overplayed
Se un giocatore offensivo, in particolare sul perimetro, viene negato il basket dalla difesa, allora quel giocatore dovrebbe eseguire un backdoor cut quando possibile.

Inoltre, il giocatore con la palla (cioè il gestore della palla) dovrebbe cercare di eseguire un passaggio di rimbalzo quando possibile perché quel tipo di passaggio è solitamente più difficile da deviare o intercettare dal difensore del gestore della palla, specialmente se lo stesso difensore ha mani attive sopra i fianchi o le spalle.

Che cos’è un esempio di un high post entry per il reato di Princeton

Pass and Screen Away

Pass and Screen Away

Questo è un esempio di una semplice high post entry in cui un giocatore esegue un high post pass e poi lo schermo lontano dalla palla.

2 riceve la palla da 1 e subito dopo, 5 riceve il pass di ingresso da 2. Successivamente, 4 riceve uno schermo da 2, ma 4 rifiuta lo schermo, taglia a canestro e può ricevere la palla da 5.

Dopodiché, se 4 non riceve la palla, 4 può tagliare l’ala destra tramite uno schermo pin down impostato da 3. Allo stesso tempo, 3 potrebbe tagliare nella corsia.

Da lì, 4 potrebbe ricevere la palla e prendere il colpo di salto se aperto o 3 potrebbe ricevere la palla invece e segnare vicino al canestro.

Che cos’è la serie Chin all’interno dell’attacco di Princeton

La serie Chin è una sequenza di azioni all’interno dell’attacco di Princeton che consiste in uno schermo posteriore, uno schermo flare e un possibile modello di continuità per creare opportunità di punteggio vicino al canestro.

Chin Example – Part 1 – Dribble Hand-Off and Interchange

Chin Example - Part 1 - DHO and Interchange

Questo esempio della serie Chin inizia con 1 esecuzione di un dribbling hand-off con 3 mentre i giocatori 2 e 4 punti di interscambio sul campo. Inoltre, come accade, 5 si alza dal palo basso all’area del palo alto.

Esempio di mento – Parte 2 – Schermo posteriore

Esempio di mento - Parte 2 - Schermo posteriore

Successivamente, 4 riceve la palla da 3 e poi 2 riceve la palla da 4. In seguito, 3 tagli al canestro tramite lo schermo posteriore impostato da 5 e potrebbe ricevere la palla da 2 se aperto. Se 3 non è aperto, 3 continua il taglio verso l’angolo laterale sinistro.

Chin Example – Part 3 – Flare Screen

Chin Example - Part 3 - Flare Screen

Successivamente, 4 tagli al canestro tramite lo schermo flare impostato da 5 e potrebbe ricevere la palla da 2 se aperto vicino al canestro.

Chin Example-Part 4-Continuity Set Up

Chin Example - Part 4 - Continuity Set Up

Se 4 non ha ricevuto la palla da 2, la serie chin sfocia nel modello di continuità che verrebbe eseguito sul lato opposto del pavimento.

Per iniziare la continuità, 4 tagli verso l’angolo laterale destro e poi verso l’ala laterale destra. Allo stesso tempo, 1 taglia fino alla fessura sul lato destro mentre 2 dribbles alla fessura sul lato sinistro.

Inoltre, 5 tagli attraverso l’area del palo alto laterale sinistro mentre 3 solleva dall’angolo laterale sinistro all’ala laterale sinistra.

Esempio di mento – Parte 5 – Schermo posteriore

Esempio di mento - Parte 5 - Schermo posteriore

Successivamente, 1 riceve la palla da 2 e poi 4 riceve la palla da 1. Successivamente, 2 tagli al canestro tramite lo schermo posteriore impostato da 5 e potrebbe ricevere la palla da 4.

Se 2 non riceve la palla, 2 taglia l’angolo laterale destro.

Chin Example-Part 6-Flare Screen

Chin Example - Part 6 - Flare Screen

Successivamente, 1 taglia il canestro tramite la schermata flare impostata da 5 e potrebbe ricevere la palla da 4 se aperta.

Chin Example – Part 7 – Continuity Set Up

Chin Example - Part 7 - Continuity Set Up

Se 1 non è aperto, la continuity viene nuovamente avviata. 4 inizia a dribblare alla fessura destra mentre 2 riempie l’ala destra e 5 tagli al palo alto lato destro.

Allo stesso tempo, 3 riempie la fessura laterale sinistra mentre 1 taglia verso l’angolo laterale sinistro e poi verso l’ala laterale sinistra.

Qual è la serie di Post bassi all’interno del reato di Princeton

La serie di Post bassi è una sequenza di semplici azioni all’interno del reato di Princeton che si verificano dopo che la palla viene inserita nel post basso.

Low Post Example – Part 1 – Initial Action

Low Post Example - Part 1 - Initial Action

Per iniziare la semplice low post action, 3 riceve la palla da 1 e successivamente, 5 riceve la palla da 3. Inoltre, in seguito, 1 taglia l’angolo laterale sinistro mentre 4 taglia verso la parte superiore della chiave.

Low Post Example – Part 2 – Straight Cut

Low Post Example - Part 2 - Straight Cut

Successivamente, 4 esegue un taglio dritto direttamente verso il canestro, riceve la palla da 5 e segna sul bordo se questo è aperto.

Se 4 non è aperto, 4 continua il taglio nell’angolo laterale sinistro. Allo stesso tempo, dopo 4 esegue l’azione di taglio, 2 sostituisce nella parte superiore della chiave mentre riempie l’ala sinistra lasciata libera.

Low Post Example – Part 3 – Screen Away

Low Post Example - Part 3 - Screen Away

Successivamente, 3 esegue uno schermo lontano dalla palla mentre 2 taglia l’ala destra. Allo stesso tempo, dopo aver impostato lo schermo, 3 può tagliare a canestro. Da quel punto, 2 potrebbe ricevere la palla e prendere il colpo di salto a tre punti o 3 potrebbe ricevere la palla e segnare sul bordo.

Inoltre, man mano che si verifica quell’azione, 1 potrebbe tagliare la parte superiore della chiave mentre 4 riempie l’ala sinistra lasciata libera. In seguito, se 2 o 3 non sono aperti, quindi il taglio dritto o schermo lontano azione potrebbe essere eseguita continuamente fino a quando un colpo ad alta percentuale diventa disponibile.

Qual è la serie di punti all’interno del reato di Princeton

La serie di punti è una sequenza di azioni all’interno del reato di Princeton che si verificano in base all’azione iniziale del gestore di palla primario, noto anche come il playmaker. Le tre azioni iniziali che il playmaker potrebbe eseguire sono note come Point Away, Point Over e Point Under.

Punto di distanza si verifica quando il playmaker esegue un taglio o uno schermo lontano dal giocatore alto post verso l’ala laterale debole. Point Over si verifica quando il playmaker taglia il giocatore alto post verso l’angolo laterale forte. Infine, Punto Sotto si verifica quando il playmaker taglia sotto il giocatore alto post verso il canestro.

Point Away Esempio – Parte 1 – Azione iniziale

Point Away Esempio - Parte 1 - Azione iniziale

Per iniziare questa sequenza, 1 dribbling verso la fessura lato sinistro che innesca 2 per tagliare verso l’angolo lato destro. 5 taglia anche verso il palo alto lato sinistro e riceve la palla da 1. Inoltre, 4 tagli verso il basso per l’angolo laterale sinistro.

Point Away Example – Part 2 – Screen Away

Point Away Example - Part 2 - Screen Away

Successivamente, 1 esegue uno schermo lontano dal giocatore high post ma 3 rifiuta lo schermo e taglia a canestro. Dopo di ciò, 3 potrebbe ricevere la palla da 5 e segnare vicino al canestro.

Se non è aperto, 3 potrebbe tagliare l’ala laterale sinistra tramite la schermata di base impostata da 4. In seguito, 3 potrebbe ricevere la palla da 5 e prendere il tiro da tre punti aperto.

Point Over Example – Part 1 – Initial Action

Point Over Example - Part 1 - Initial Action

Per iniziare questo esempio, 1 dribbling verso lo slot sinistro che innesca 4 per eseguire un taglio superficiale verso lo slot destro. Inoltre, come accade, 5 solleva fino al palo alto lato sinistro mentre 2 taglia verso l’angolo laterale sinistro. Successivamente, 5 riceve la palla da 1.

Point Over Example-Part 2-Screening Action

Point Over Example - Part 2 - Screening Action

Successivamente, 1 taglia il palo alto per impostare uno schermo per 2 che poi si arriccia nel cestino. Da lì, 2 potrebbe ricevere la palla da 5 e segnare sul bordo.

Se questo non è aperto, quindi 2 potrebbe continuare verso l’area slot lato destro tramite schermi ascensore impostati da 3 e 4. Successivamente, 2 potrebbe ricevere la palla da 5 e prendere il colpo di salto a tre punti aperto.

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Point Under Example – Part 1 – Azione iniziale

Point Under Example - Part 1-Azione iniziale

Per iniziare, 1 dribbles verso lo slot sinistro che innesca un taglio verso l’angolo laterale destro di 2. Inoltre, come che si verifica, 5 solleva verso l’area di posta alta lato sinistro e riceve la palla da 1.

Punto Sotto Esempio-Parte 2-Mano-Off e schermo

Punto sotto Esempio - Parte 2 - Mano-Off e schermo

Successivamente, 1 taglia sotto il giocatore alto post verso il canestro e potrebbe ricevere il passaggio di mano-off da 5. Dopo di ciò, 1 potrebbe segnare vicino al canestro.

Se non è aperto, 1 potrebbe tagliare verso l’ala laterale sinistra tramite lo schermo pin down impostato da 4. Successivamente, 1 potrebbe ricevere la palla da 5 e prendere il colpo di salto se aperto. Inoltre, 4 potrebbe anatra nella corsia, ricevere la palla da 5 tramite l’azione alto basso, e poi segnare sul bordo.

Quali sono esempi di contatori mento all’interno del reato Princeton

Contatore mento-Esempio 1-Parte 1

Contatore mento-Esempio 1-Parte 1

Questo è un semplice esempio di un contatore per la serie Mento che coinvolge schermi palla. Per iniziare, 4 riceve la palla da 1 e poi 2 riceve la palla da 4.

Successivamente, 1 taglia il cestello tramite lo schermo posteriore impostato da 5. Tuttavia, X5 decide di tornare vicino al cestino per evitare facili layup. Quando ciò si verifica, 1 continua il taglio verso l’angolo laterale sinistro e allo stesso tempo, 3 taglia verso l’angolo laterale destro.

Contatore mento-Esempio 1-Parte 2

Contatore mento-Esempio 1-Parte 2

Successivamente, 2 dribbles sul lato destro del campo tramite schermi a doppia palla impostati da 4 e 5. Dopo di che, 2 potrebbe prendere il mid-range jump shot o 3 potrebbe ricevere il kick out passaggio da 2 e prendere il tiro a tre punti, invece.

Inoltre, 5 potrebbe ricevere la palla da 2 dopo aver impostato lo schermo e rotolamento al canestro. Da quel punto, 5 potrebbe segnare vicino al cerchio. Inoltre, 1 potrebbe ricevere la palla da 5 e prendere il tiro a tre punti se anche questo è aperto.

Contatore mento-Esempio 2-Parte 1

Chin Counter-Esempio 2-Parte 1

Questo è un altro semplice esempio di un contatore per la serie Mento che coinvolge schermi ascensore. Per iniziare, 4 riceve la palla da 1 e poi 2 riceve la palla da 4.

Successivamente, 1 taglia il cestello tramite lo schermo posteriore impostato da 5. Tuttavia, X5 decide di tornare vicino al cestino per evitare facili layup. Quando ciò si verifica, questa volta, 1 continua il taglio verso l’area del post basso sul lato sinistro invece dell’angolo laterale sinistro come in precedenza.

Contatore mento-Esempio 2-Parte 2

Chin Counter-Esempio 2-Parte 2

Successivamente, 1 torna alla parte superiore della chiave tramite gli schermi dell’ascensore impostati da 4 e 5. Dopo di ciò, 1 potrebbe ricevere la palla da 2 e prendere il tiro da tre punti se aperto.

Inoltre, se 1 riceve la palla ma non è aperto per prendere il colpo, allora 4 potrebbe tagliare verso l’angolo laterale sinistro mentre 5 tagli al blocco post basso lato destro. Da lì, il contatore mento potrebbe fluire nella serie post basso dove 3 avrebbe ricevuto la palla da 1 e poi 5 avrebbe ricevuto la palla da 3.

Quali sono esempi di contatori post bassi all’interno del reato di Princeton

Contatore post basso-Esempio 1-Parte 1

Low Post Counter-Esempio 1-Parte 1

Questo è un esempio di base di un contatore per la serie Low Post che include l’azione screen away sul lato forte e uno schermo flare sul lato debole.

Per iniziare, 3 riceve la palla da 1 e successivamente, 5 riceve la palla da 3. Inoltre, 2 e 4 punti di scambio sul campo vicino alle aree ala e slot.

Contatore post basso-Esempio 1-Parte 2

Low Post Counter-Esempio 1-Parte 2

Successivamente, 1 taglia l’ala destra tramite l’azione screen away impostata da 3 e allo stesso tempo, 2 taglia l’ala sinistra tramite la schermata flare impostata da 4. Successivamente, 1 potrebbe ricevere la palla da 5 sul lato forte e prendere il colpo di salto aperto o 2 potrebbe ricevere la palla da 5 tramite un passaggio di salto e poi prendere il colpo di salto aperto invece.

Contatore post basso-Esempio 2 parti 1

Low Post Counter-Esempio 2-Parte 1

Questo è un altro semplice esempio di un contatore per la serie Low Post che presenta l’azione post split tramite uno schermo flare e uno schermo pin down. Per iniziare, 4 riceve la palla da 1 e poi 2 riceve la palla da 4. In seguito, 5 riceve la palla da 2 e allo stesso tempo, 1 taglia via verso l’angolo laterale destro.

Contatore post basso-Esempio 2 parti 2

Low Post Counter-Esempio 2-Parte 2

Successivamente, 2 tagli alla parte superiore della chiave tramite uno schermo flare impostato da 3. Inoltre, allo stesso tempo, 1 rifiuta uno schermo pin down impostato da 4 e taglia al canestro. Da quel punto, 1 potrebbe ricevere la palla da 5 e segnare vicino al canestro o 2 potrebbe ricevere la palla da 5 e prendere il tiro da tre punti aperto.

Quali sono esempi di contatori di punti all’interno del reato di Princeton

Contatore di punti-Esempio 1-Parte 1

Contatore punti-Esempio 1-Parte 1

Questo è un semplice esempio di un contatore per la serie di punti che include uno schermo dell’ascensore. La sequenza inizia con l’azione tipica del punto.

1 dribbles verso la fessura sinistra che innesca un taglio attraverso l’angolo lato destro da 2. Inoltre, 5 solleva fino al palo alto lato sinistro e riceve la palla da 1 mentre 4 taglia verso l’angolo laterale sinistro.

Contatore punti-Esempio 1-Parte 2

Contatore punti-Esempio 1-Parte 2

Successivamente, 4 rifiuta lo schermo impostato da 1 e taglia il cestino. Dopo di ciò, 4 potrebbe ricevere la palla da 5 e segnare sul bordo. Tuttavia, se 4 non è aperto, questo avvia l’azione contatore.

1 salta fuori all’ala laterale sinistra e riceve la palla da 5 mentre 4 continua il taglio al blocco post basso lato destro. Allo stesso tempo, 3 solleva fino alla fessura laterale destra mentre 2 riempie l’ala laterale destra lasciata libera.

Contatore punti-Esempio 1-Parte 3

Contatore punti-Esempio 1-Parte 3

In seguito, 4 tagli alla parte superiore della chiave tramite schermi ascensore impostati da 3 e 5 e riceve la palla da 1. In seguito, 4 potrebbe prendere il tiro da tre punti aperto.

Contatore punti-Esempio 2-Parte 1

Contatore punti-Esempio 2-Parte 1

Questo è un semplice esempio di un contatore per la serie di punti che include una schermata posteriore. La sequenza inizia con l’azione tipica del punto.

1 dribbles verso la fessura sinistra che innesca un taglio attraverso l’angolo lato destro da 2. Inoltre, 5 solleva fino al palo alto lato sinistro e riceve la palla da 1 mentre 4 taglia verso l’angolo laterale sinistro.

Contatore punti-Esempio 2-Parte 2

Contatore punti-Esempio 2-Parte 2

Successivamente, 1 taglia il canestro, riceve il passaggio di mano da 5 e segna vicino al cerchio. Se 1 non è aperto per ricevere la palla, 1 taglia di nuovo all’ala sinistra tramite uno schermo vicino al blocco post basso impostato da 4.

In seguito, 1 potrebbe ricevere la palla da 5 e prendere il salto aperto colpo. Inoltre, se 1 non è aperto per il colpo di salto, poi 4 continua il taglio verso il blocco post basso lato destro mentre 3 taglia fino alla fessura lato destro e 2 riempie l’ala lato destro lasciato libero.

Contatore punti-Esempio 2-Parte 3

Contatore punti-Esempio 2-Parte 3

Successivamente, 2 tagli al canestro tramite lo schermo posteriore impostato da 4, riceve la palla da 1 e poi segna sul bordo. Inoltre, se 2 non è aperto, 2 continua il taglio nell’angolo laterale sinistro mentre 1 dribbla nella fessura laterale sinistra.

Inoltre, 4 riempie l’ala laterale destra e quando ciò accade, la serie di punti potrebbe fluire nella serie del mento.

Quali sono esempi di esercizi di ripartizione per l’offesa Princeton

Per questi particolari esercizi di ripartizione, i giocatori 1, 2 e 3 sono intercambiabili in termini di ruoli/posizioni di basket. In altre parole, il giocatore 1 non è necessariamente il playmaker o il gestore della palla primaria e allo stesso tempo, i giocatori 2 o 3 non sono necessariamente giocatori di ala come sarebbe mostrato nelle tipiche partite/azioni di basket. Tuttavia, i giocatori sono etichettati in questo modo sul diagramma principalmente a scopo dimostrativo.

Inoltre, i cerchi vuoti sono indicativi di altri giocatori senza etichetta che vengono mostrati anche a scopo dimostrativo. Inoltre, le esercitazioni non mostrano difensori in campo. Tuttavia, è possibile per lo staff tecnico aggiungere difensori per una sfida più grande, se necessario.

Breakdown Drill #1A – Backdoor Cut-Top

Breakdown Drill #1A - Backdoor Cut - Top

Questo breakdown drill e le sue prossime due varianti enfatizzano l’azione di backdoor cut, un concetto fondamentale all’interno del reato di Princeton. Per iniziare, 1 passi verso 2, ma poi rapidamente backdoor taglia a canestro.

Successivamente, 1 riceve la palla da 2 e segna al canestro. A seguito di ciò, 1 ottiene il rimbalzo dalla rete e da lì, i giocatori potrebbero cambiare punti in campo.

1 diventa il passante vicino all’ala e 2 diventa il cutter in alto.

Breakdown Drill #1B – Backdoor Cut-Wing

Breakdown Drill #1A - Backdoor Cut - Wing

Questa è un’altra variante del backdoor cut drill. Questa volta, l’azione backdoor si verifica dall’ala. Per iniziare, 1 prende un dribbling verso 2. Questo segnala 2 per eseguire l’azione di taglio backdoor verso il cestello.

Successivamente, 2 riceve la palla da 1, segna sul bordo e recupera il rimbalzo dalla rete. A seguito di ciò, i giocatori cambiano i punti in modo che 1 diventi il cutter backdoor vicino all’ala mentre 2 diventa il passante vicino alla cima.

Breakdown Drill #1C – Backdoor Cut-Corner

Breakdown Drill #1C - Backdoor Cut - Corner

Questa è una terza variante del backdoor cut drill. Questa volta, l’azione di taglio backdoor avviene dall’angolo. Per iniziare, 1 prende un dribbling verso l’ala e quando ciò si verifica, 2 esegue un taglio backdoor verso il canestro.

Successivamente, 2 riceve la palla da 1, segna al canestro e ottiene la palla fuori dalla rete. Dopo di che, i giocatori cambiano ruolo in modo 1 diventa la taglierina backdoor vicino all’angolo, mentre 2 diventa il passante vicino alla parte superiore.

Breakdown Drill #2-Back Screen

Breakdown Drill #2 - Back Screen

Questo breakdown drill cerca di migliorare gli schermi posteriori e i tagli del cestello, in particolare per quanto riguarda la serie Chin all’interno del reato di Princeton. Comporta anche un cutter nella parte superiore della chiave, un passante vicino all’ala e uno screener nel palo alto.

Per iniziare, 2 riceve la palla da 1 e dopo di che, 1 taglia immediatamente al canestro tramite una schermata posteriore impostata da 3.

Successivamente, 1 riceve la palla da 2 e spara il layup sul bordo.

In seguito, i giocatori potrebbero ruotare le posizioni. 1 diventa l’alto vagliatore della posta, 2 diventa la taglierina alla cima e 3 diventa il passante vicino all’ala.

Breakdown Drill # 3-Hand-Off Pass

Breakdown Drill #3 - Hand-Off Pass

Questo breakdown drill comporta il lavoro sul hand-off pass, principalmente per quanto riguarda il Punto Sotto serie all’interno del reato di Princeton. Per iniziare, 1 taglia il cesto e riceve la mano da 3. Successivamente, 1 prende uno o due dribbles e segna sul bordo con un layup.

In seguito, 1 ottiene il rimbalzo e i giocatori cambiano ruolo. 1 diventa il passer hand-off e 3 diventa la taglierina e ricevitore hand-off.

Quali sono le risorse aggiuntive che si concentrano sul reato di Princeton

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L’installazione dell’attacco Princeton di Coach Mike Nienaber mette in mostra diverse esercitazioni che enfatizzano azioni come tagli backdoor, dribbling hand-off e schermi posteriori. Inoltre, Coach Nienaber dimostra una varietà di diversi set come Basso, Mento e gomito tra gli altri con varie opzioni di punteggio.

Princeton Offense 2.0: Reads, Counter, Set Plays di Coach Lee DeForest dimostra diversi tipi di reads e counter strategies da utilizzare contro la difesa. Coach DeForest mostra anche azioni comuni come Mento, Basso e Punto, nonché opzioni di punteggio aggiuntive come battitori veloci, opportunità dalla pausa secondaria e voci NBA.

Modificato Princeton Reato: Point Series di Coach Dale Wellman mette in mostra più opzioni di punteggio dal punto di distanza e Punto Sopra serie. Inoltre, Coach Wellman dimostra diversi tipi di contatori che potrebbero essere implementati se la difesa limita o impedisce le opzioni primarie all’interno della serie di punti.

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