Strategia Outfield: Dove lanciare la palla
Outfielders devono prendere decisioni frazione di secondo su dove lanciare il baseball. Questo articolo discute quali fattori è necessario considerare in modo che sarete pronti ad andare in tempo di gioco.
Dove lanciare il baseball
NY Yankee, Greg Golson, lancia la palla da fuori campo. Immagine di Frank Lauri.
1. La regola empirica è che dovresti lanciare 2 basi prima di dove inizia un corridore. Questo vale per una palla che puoi raggiungere, che non ti supera.
- Nessuno su, base ha colpito a qualsiasi punto outfield, il tiro sarebbe andato a 2nd base.
- Runner alla prima base, base ha colpito a qualsiasi punto outfield, il tiro sarebbe andato alla terza base.
- Runner alla 2a base, base ha colpito a qualsiasi punto outfield, il tiro sarebbe andato a casa piatto.
2. La maggior parte del tempo, si lancia 2 basi davanti al corridore di piombo.
- Runner alla 1a base, base hit a qualsiasi punto outfield, il tiro sarebbe andato alla terza base.
- Runner a 1 ° e 2 ° base, base ha colpito a qualsiasi punto outfield, il tiro sarebbe andato a casa piatto.
3. E ‘ molto importante mantenere il vostro getta abbastanza basso che un uomo tagliato fuori può fare un gioco e ri dirigere la palla ad un’altra base, se ha bisogno di. Questo mantiene il doppio gioco in ordine, che è sempre molto importante.
4. Mantenere i tuoi tiri verso il basso costringerà il corridore a prendere una decisione. Non è sicuro se l’uomo tagliato sta per tagliare la palla o no, e quindi molto probabilmente rimarrà alla sua base e non cercherà di avanzare. Se lo fa, l’uomo tagliato taglierà la palla e prendere un facile fuori.
“Conoscere le tendenze battitore. Questa è la chiave per tutte le posizioni fuori campo.”
– Kevin Russo, Outfielder per gli SWB e NY Yankees
5. Mantenere i tuoi tiri verso il basso e usare uno o due salti per raggiungere il tuo obiettivo rende più difficile per i corridori, ma arriva anche al tuo obiettivo previsto più velocemente che se dovessi fare un tiro arcobaleno alto che non rimbalza. Inoltre, consente ai tuoi infielders di giocare su altri corridori di base.
6. Con un corridore alla 1a base e meno di due out, una palla viene colpita dove un outfielder deve muoversi un po ‘ per mettere in campo la palla, ha una decisione. Farà un tentativo di ottenere il corridore al 3 ° o gettarlo in 2 ° e mantenere il battitore al 1 ° lasciando il doppio gioco in ordine.
- Base hit al fielder destra, può venire e lanciare verso la terza base. Assicurandosi che la palla sia abbastanza bassa in modo che l’interbase possa prendere la palla, alla fine prenderà la decisione su cosa fare con la palla. L’interbase può vedere il gioco che accade di fronte a lui, quindi può lasciarlo andare (e fingere come se lo stesse per catturare), o prenderlo e mantenere il corridore alla 1a base. Se il corridore prende un giro troppo grande intorno alla prima base, l’interbase può tagliare la palla e tornare a prenderlo alla 1a base.
- Colpo di base al centerfielder, può salire e fare un tiro basso alla terza base, di nuovo l’interbase prende la decisione se lasciarlo andare o tagliarlo. Tuttavia, su una palla colpita al centerfielder, è un gioco molto più duro per l’interbase vedere il corridore che arriva in prima base, quindi il centerfielder deve sapere se ha una possibilità, se non lo fa, lanciare la palla nella 2a base e mantenere il doppio gioco in ordine.
- Base hit al fielder sinistra, come si sta avvicinando la palla per fare un gioco, tutto è proprio di fronte a voi per vedere. Se sai che puoi uscire al terzo, prendilo. Se non sei sicuro, gettalo in seconda base. Il più delle volte se il tuo tiro va in terza base, il battitore proverà a salire in seconda base, a meno che non sia lento o non sia un buon corridore di base. Inoltre, mantenendo la palla bassa, aiuterà a consentire ai tuoi infielders di aiutarti.
7. Con meno di 2 out vogliamo mantenere un doppio gioco in ordine. Se ci sono corridori alla 1a e 2a base e c’è un colpo di base a qualsiasi outfielder, il tiro sarà in direzione della piastra di casa. Mantenendo il tiro verso il basso, l’infielder prenderà la decisione di lasciare che la palla continui a viaggiare a casa, o di prendere la palla e lanciarla al 3°, 2 ° o 1 ° a seconda di cosa stanno facendo gli altri 2 corridori.
In questo gioco vuoi prendere un out se puoi ottenerlo, ma qui possiamo essere meno aggressivi a meno che la situazione non richieda un “must attempt” alla 3rd base.
È molto meglio giocare un po ‘ cauto e mantenere il doppio gioco in ordine, piuttosto che non ottenere un singolo e avere corridori al 2 ° e 3°. Entrambi i quali sono in posizione di punteggio.
Tagging runners
- Runners al 1 ° e 2 ° e una palla al volo viene colpita a qualsiasi outfielder, il gioco se possibile è quello di ottenere il vantaggio alla 3 ° base. Tuttavia, per il corridore al 2 ° per etichettare la palla deve essere abbastanza profondo. Se non pensi che otterrai l’uscita alla 3a base, gettala nella 2a. Questo manterrà il doppio gioco in ordine, e mantiene il corridore al 1 ° posizione di punteggio.
- Corridori al 1 ° e 3 ° con una palla al volo colpita a qualsiasi outfielder, se c’è qualche possibilità di uscire a casa, fai il tiro verso la casa. Quello che probabilmente accadrà è il corridore al 1 ° sarà anche tagging up, in modo da tenere la palla verso il basso e lasciare che l’uomo tagliato prendere una decisione su cosa fare con il baseball. Se il tiro è troppo alto, il corridore tagging in prima base sarà in grado di camminare in seconda base. Se la palla mosca viene colpito troppo in profondità per fare un gioco a casa piatto, lanciare la palla direttamente in 2nd base. Questo di nuovo manterrà il corridore fuori posizione di punteggio e il doppio gioco in ordine.
- Basi caricate e una palla al volo viene colpita a qualsiasi outfielder, deve prendere una decisione. Tutti i corridori, tranne il corridore alla 1a base dovrebbero essere etichettati. Se hai un colpo al corridore a casa, prendilo. In caso contrario, cercare di ottenere il corridore di andare in terza base. Il più delle volte il corridore al 1 ° sarà a metà strada, e non devi preoccuparti di lui.
Avere un’idea di cosa avete intenzione di fare con il baseball prima che venga colpito a voi, ma anche ascoltare i vostri fielders vicino che dovrebbe essere che ti dice dove lanciare la palla.
Conosci i tuoi corridori
Lo SWB Yankee, Kevin Russo, prende un vantaggio dalla 1a Base. Immagine di Frank Lauri.
Sapere se un corridore è veloce o lento. È stato aggressivo in passato o fa jogging intorno alle basi. Sapendo questo può aiutare il processo decisionale molto più facile. La maggior parte delle volte dobbiamo prendere decisioni in una frazione di secondo. Tutte le informazioni che otteniamo che possono rendere la nostra decisione un po ‘ più facile è sempre il benvenuto.
Conoscere i tuoi corridori ti aiuterà molto quando cerchi di mantenere i doppi giochi in ordine.
Più Pro Consigli e Istruzioni per gli Esterni:
- Movimento 1: Nozioni di base del Movimento
- Outfield 2: Monitoraggio Volare Palle
- Outfield 3: Come Evitare di Perdere Palle al Sole
- Outfield 4: Come Gettare Utilizzando Corvo Luppolo
- Outfield 5: Con la Lunga Hop
visualizza tutti gli articoli per gli Esterni
Leave a Reply