コンピュータグラフィックスの利点

コンピュータグラフィックスは、現実世界のオブジェクトだけでなく、4D数学モデルのような本質的に抽象的なオブジェクトを作成するツールを提供しています。 現実の世界ではコンピュータグラフィックスの多くのアプリケーションと利点があります。 コンピュータグラフィックスの主な利点のいくつかは以下に記載されています–

目次

コミュニケーション

良質のグラフィック-ディスプレイは私達が計算機システムと容易に伝達し合うのを助けます。 例えば、グラフィカルユーザインタフェースは、ユーザとコンピュータとの間の通信の媒体である。 これは、ビットマッピングとコンピュータの画面に表示されるコンピュータグラフィックスと対話することができますマウスを利用しています。

アニメーション

コンピュータグラフィックスでアニメーションを作成できるソフトウェアがたくさんあります。 これらのアニメーションは、理解、娯楽、ビジネスなどのさまざまな目的のために使用されます。

制御アニメーション

制御アニメーションは、ユーザーがアニメーションに存在する細部を制御することを可能にするコンピュータグラフィックスの側面の一つで これらの制御アニメーションの態様は、速度、オブジェクト間の幾何学的関係、ビュー内の全シーン、ビューの一部などとすることができる。 コンピュータグラフィックスは、アニメーション内のすべてのこれらの細かい詳細を制御することを可能にします。

モーションダイナミクス

コンピュータグラフィックスの助けを借りて、グラフィックスのモーションダイナミクスを制御することもできます。 動きの原動力を使うと、ユーザーは静止した目的に関して目的を動かすことができ、またユーザーは移動目的に関して目的を静止させることができます。 たとえば、Googleマップの360ビューは、ユーザーがデバイス上の環境の360ビューを取ることを可能にします。 この場合、環境は静止したユーザに対して動いている。 また、ユーザとオブジェクトの両方が移動する場合があります。

Update dynamics

コンピュータグラフィックスはupdate dynamicの機能も提供しています。 更新ダイナミクスは、オブジェクトの形状、サイズ、色、またはその他のプロパティを変更するために使用できます。

仮想化

コンピュータグラフィックスの助けを借りて、ユーザーは仮想2Dだけでなく、3Dオブジェクトを作成することができます。 拡張現実と仮想現実は、人気を集めている概念であり、これはすべてのコンピュータグラフィックスの規律のために可能です。 現実世界には存在しないオブジェクトを作成できますが、適切なハードウェアとソフトウェアの助けを借りて、オブジェクトを仮想化して、世界の環境

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