ジェスチャー認識とは何ですか? ジェスチャー認識定義

“マトリックス”や”アイアンマン”のような映画を見たことがあるなら、あなたの手の波だけであなたの家のテレビ、コンピュータ、その他のデバイスを制御するのはどうなるのか疑問に思っていたに違いない。 ジェスチャー認識技術が成熟するにつれて、これらのsfの夢はすぐに現実になってきています。

ジェスチャー認識とは何ですか?

ジェスチャー認識は、コンピュータが人間のジェスチャーをコマンドとしてキャプチャして解釈することを可能にする知覚コンピューティングユーザイ ジェスチャー認識の一般的な定義は、ジェスチャーを理解し、それらのジェスチャーに基づいてコマンドを実行するコンピ ほとんどの消費者は、”Just Dance”や”Kinect Sports”などのWii Fit、X-box、PlayStationゲームを通じてコンセプトに精通しています。”

“ジェスチャー”はどのように定義されていますか?

ジェスチャー認識がどのように機能するかを理解するためには、”ジェスチャー”という言葉がどのように定義されているかを理解することが重要です。 それは最も一般的な意味では、単語ジェスチャーは、特定のメッセージを通信することを意図している任意の非言語的な通信を参照することができま ジェスチャー認識の世界では、ジェスチャーは、モーションセンサーによって解釈することができる大小の物理的な動きとして定義されます。 それは、指のポインティングからラウンドハウスのキックや頭のうなずき、ピンチや手の波まで何かを含むことができます。 ジェスチャーは、広範かつ抜本的または小さく、含まれていることができます。 場合によっては、「ジェスチャー」の定義には、音声または口頭のコマンドも含まれる場合があります。

ジェスチャー認識の仕組み

ジェスチャー認識は、コンピュータにリアルタイムデータを提供するための代替ユーザーインターフェイスです。 モーションセンサーは、キーで入力したり、タッチスクリーンをタップしたりするのではなく、動きをデータ入力の主なソースとして認識し、解釈します。 これは、ジェスチャーが行われ、コンピュータが反応する時間の間に何が起こるかです。

  1. カメラは、コンピュータに接続されたセンシングデバイスに画像データを供給します。 センシングデバイスは、通常、深さを計算する目的で赤外線センサーまたはプロジェクタを使用し、
  2. 特別に設計されたソフトウェアは、各ジェスチャがコン
  3. ソフトウェアは、登録された各リアルタイムジェスチャを相関させ、ジェスチャを解釈し、ライブラリを使用してライブラリに一致する意味のある
  4. ジェスチャが解釈されると、コンピュータはその特定のジェスチャに関連付けられたコマンドを実行します。

たとえば、Kinectは人間の自然な入力に基づいて最高のコマンド認識を提供するために、人間の特性の範囲を調べます。 これは、ジェスチャー認識、音声認識に加えて、骨格と顔の両方の追跡を提供し、いくつかのケースでは、背景シーンの深さと色を提供します。 Kinectは、このすべてのデータを印刷可能な3次元(3D)モデルに再構築します。 最新のKinectの開発には、ユーザーの身長を検出できる適応型ユーザーインターフェイスが含まれています。

誰がジェスチャー認識ソフトウェアを作っているのですか?

マイクロソフトはKinect、人間が話すと身振りを通じて完全にコンピュータと通信することができますジェスチャー認識プラットフォームで電荷をリードしています。 Kinectは、コンピュータ、”目、耳、そして脳を与えます。”SoftKinect、GestureTek、PointGrab、eyeSight、Appleが最近買収したイスラエルの会社PrimeSenseなど、この分野には他にもいくつかのプレイヤーがいます。 EyeSightのような企業からの新興技術は、小さなモーターの精度と奥行き知覚の新しいレベルを可能にするために、ゲームをはるかに超えています。

ゲームを超えたジェスチャー認識の例

ジェスチャー認識は、インタラクティブで魅力的なライブ体験を作成する上で大きな可能性を秘めています。 ここでは、ユーザーエクスペリエンスを教育し、簡素化し、消費者を喜ばせるためのジェスチャー認識の可能性を示す五つのジェスチャー認識

店舗内小売エンゲージメント

ジェスチャー認識は、エキサイティングでシームレスな店舗内体験を提供する力を持っています。 この例では、Kinectを使用して、買い物客を関連するコンテンツに浸し、商品の試着を支援し、買い物客が割引インセンティブを得ることができるゲームを

従来のコンピュータとの対話方法の変更

Leap Motionという会社は昨年、PcとMac用のジェスチャーベースのコンピュータ対話システムであるLeap Motion Controllerを導入しました。 USBデバイスとほぼスイスアーミーナイフのサイズは、コントローラは、ユーザーがジェスチャーコントロールと伝統的なコンピュータと対話することができます。 この技術のライブ体験アプリケーションを見るのは非常に簡単です。

手術室

マイクロソフトやシーメンスなどの企業は、運転手から外科医まで、誰もが非常に敏感なタスクを達成する方法を再定義するために協力して これらの企業は、画像の微細なモーター操作に焦点を当て、外科医がモニター上の物体を事実上把握して移動させることを可能にするために、ジェスチャー認識技術を改良することに焦点を当ててきた。

ワイパー

Googleとフォードは、運転手がジェスチャーコントロール付きのエアコン、窓、ワイパーなどの機能を制御できるシステムにも取り組んでいると伝えられている。 キャデラックキューシステムは、タップ、フリック、スワイプなどのいくつかのジェスチャーを認識し、リストをスクロールし、マップ上

モバイルペイメント

ロンドンに拠点を置くスタートアップであるSeeperは、画像とジェスチャー認識を超えて物体認識に移行したSeemoveと呼ばれる技術を作 最終的には、Seeperは、彼らのシステムは、人々が写真やファイルなどの個人的なメディアを管理し、ジェスチャーを使用してオンライン決済を開始すること

手話通訳

手話を知らない聴覚障害者と非聴覚障害者の間のギャップを埋めるためにジェスチャー認識を使用する例がいくつかあります。 この例では、Kinectがdani Martinez Capillaから手話を理解して翻訳する方法を示し、ジェスチャー認識を使用してコミュニケーションの障壁を壊すという概念を探ります。

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