プロジェクターのコントラスト比
プロジェクターの画質に影響を与える要因の一つであり、プロジェク これを考慮して、コントラスト比とは何か、それがプロジェクターの表示画質にどのように影響するかを見てみましょう。
コントラスト比とは何ですか?
コントラスト比は、名前が示すように比であり、白と黒の比率、または明るい色合いと暗い色合いの比率であり、画面上では白と黒です。 画像を明確に表示するには、暗いスポットと明るいスポットの間に最適な範囲と比率がなければなりません。 コントラスト比は、明るさや他のケースでは、暗闇のための薄暗さによる視認性のunclearnessと欠如を避けるために維持されなければならない。
ネイティブコントラストとダイナミックコントラスト
ネイティブまたは静的コントラストは、プロジェクタの”真のコントラスト”と これは、特定のソースからの特定の時点での画像の最も明るいスポットと最も暗いスポットのコントラストです。 デバイスが製造されたときとパネルが作られたときにテストされた結果であるため、ネイティブと呼ばれています。
ダイナミックコントラストは、さまざまな時間と表示設定で測定される比です。 ダイナミックコントラストは、”ブライトモード設定”で明るい画像の明るさを測定し、後でダークモード設定で暗い画像の黒さを測定するときです。
実用性では、ダイナミックコントラストは達成できません。 メーカーは、このデバイスは様々なシーンで動的コントラストを達成することができると主張したが、この主張は、視聴者が一つのシーンでダイナミックコントラスト範囲を体験することができないので、単に誇大広告であることが判明した。
プロジェクターの異なる技術とコントラスト比
ある技術がコントラスト比に影響を与えるかどうかを知るためには、プロジェクターにどの技術が
プロジェクターをコンテンツによって変える主なディスプレイ技術は、DLP(Digital Light Processing)とLCD(Liquid Crystal Display)です。
LEDはディスプレイ技術ではなく、雷技術です。 DLPおよびLCDプロジェクターがLEDの光源を使用するとき、私達はLEDプロジェクターとしてそれらを参照します。
DLPプロジェクター対LCDプロジェクター対LEDプロジェクター
一般的なプロジェクターのコントラスト比は3000:1です。
DLPのコントラスト比はLCDのコントラスト比よりも高い。 DLPプロジェクターのコントラスト比は500:1から100,000:1の範囲です。 LCDプロジェクターは、DLPと比較してコントラストが悪いが、他のいくつかの要因のためにDLPよりも優れた画質を示しています。
LEDは、コントラストを向上させ、大幅に強化しました。
- プロジェクターの異なる製造ブランドと彼らが使用する技術:
プロジェクターのブランドと彼らが使用する技術のいくつかは、あなたの便宜のために:
ブランド | テクノロジー |
キヤノン | |
デル | |
エプソン<624><3280>液晶 | |
日立 | 3LCD |
InFocus | DLP |
LGプロジェクター | LEDランプ付きDLP |
オプトマプロジェクター |
対照の比率の標準:CRを測定する方法か。
プロジェクターのコントラスト比を測定する一般的な方法は、フルオンとフルオフ(FOFO)コントラストとANSIコントラストの二つがあります。
- ANSI:通常、16の正方形(八白と八黒の正方形)の市松模様を使用するので、50%の黒と50%の白と黒を測定し、黒を測定し、平均化し、同様に白を測定し、平均化し、二つの
ANSIの比を比較することは困難であり、より有効で小さい数の数を生成する。 - : これは、フルホワイトスクリーン(フルオン)にフルブラックスクリーン(フルオフ)の明るさの比を測定します。
FOFOは操作が容易で、誤解を招くほど大きな数を生成し、したがって数千から数千を生成します。
FOFOは、平均的な消費者がより高い数字を”より良い”と考える傾向があるため、主にメーカーが顧客を引き付けるために誤解を招くように使用されています。 広告のためにFOFOを単に使用することは製造業者の側面で完全に間違っている。
コントラスト比の数値はどういう意味ですか?
コントラスト比は数字の比として書かれており、単位はありません。 たとえば、プロジェクターのコントラスト比が50000:1であるとします。 つまり、明るい色合いは暗い色合いよりも50000倍明るく、つまり白は画面に表示される黒よりも50000倍白くなります。 そして、白と黒の間には49998の灰色の色合いがあります
高い対。
コントラスト比が高いほど、色が鮮明になり、画像が鮮明になります。 高コントラストは効率的に豊富で、複雑な細部を表示することができる。 一方、コントラストが低いと、細部の明瞭さはマークされません。 くすみや色の濃淡がかすかにあります。
だから、高いコントラストは低いコントラストよりも常に優れています。
コントラスト比に影響する外部要因
コントラストが高いほど、全体の比率を決定する他の要因があるため、必ずしも良好なコントラストを意味する 主に、それは太陽光やプロジェクターの以外の光であってもよい光です。 この包囲された、迷光は高コントラストの比率にもかかわらず対照を徹底的に落とすことができる。 周囲および迷光は、コントラスト比に悪影響を及ぼし、プロジェクターが異なる色合いの間でコントラストできない程度に低下する可能性があります。
コントラスト比が重要なのはなぜですか?
コントラスト比により、画面に表示される色の濃淡を区別することができます。 これは、画像の詳細、画像の品質、およびディスプレイの鮮明さまたは可視性を決定し、構成します。
ゲームやビデオなどの視覚的な品質にどのように影響しますか?
コントラストは、視覚的な品質と明瞭さを向上させる主要な要因です。 色のような広く、ダイナミックレンジでは、より高く、最適なコントラストは、特にゲームやビデオでは、暗い鈍いゲームシーンで暗いの適切な量と明るい映画
私達はいかに私達が買うことを約あるプロジェクターによい対照があることを確かめてもいいですか。
プロジェクターを見て、明確な色のコントラスト、自然な彩度の多様な範囲、深化した暗い黒、激しく点灯した白を見るとき、それは高いANSI標準のコントラ
だから、二つのプロジェクターを比較して、コントラストがどのように異なるかを知ることもできます。
マニュアルのコントラスト仕様を見て決めるべきではありません。 それは主にそこに言及されているFOFOだからです。 プロジェクターは、より高い100,000を持つことができます:コントラストは1つであるが、低コントラストのためにかすかで鈍い色スペクトルを有する。
広告仕様は主に誤解を招くものであり、メーカーによる罠です。 ほとんどの顧客が完全なオンオフの膨大な数によって魅了されるので価値を提供する少数の製造業者だけANSIの標準を使用する。
プロジェクターの明るさ(ルーメン)がコントラストに与える影響
明るいプロジェクターはコントラスト比が優れています。
周囲光や迷光などの外光がステップインすると、コントラスト比が影響を受けるため、このような場合、明るさやプロジェクタのルーメンがこの光と戦い、その効果を最小限に抑えます。
2000-3000ルーメンの明るさにより、プロジェクタは再びコントラストを付けることができます。
結論
あなたに合ったプロジェクターを購入する前に取ることができるいくつかの対策があります。
- ライブデモは重要です:”購入する前に試してみてください”。 あなたが店を訪問することができればライブデモは大きな助けになることができます。 また、プロジェクターを比較して、どれがあなたに最適かを知ることもできます。
- レビューを読む:あなたがオンライン購入をしている場合、あなたが損失を避けるためにできる最善のことは、製品のレビュー記事を読むことです。 あなたは、デバイスについてのブログ記事を読むか、単にyoutubeでビデオを見ることができます。 しかし、私はあなたのデバイスが全体的に立っている場所を明確かつより良い理解を持っているために両方を行う、あなたをお勧めします。
- ブログ:購入する前に記事やブログを確認してください。 デバイスを他のデバイスと比較します。 比較は常により良い選択肢を示唆します。
- : Youtubeは、製品を視覚的に理解するための素晴らしい情報源になります。 製品を検索し、レビューを確認してください。
- 最後に、amazonなどのwebサイトで顧客のレビューや評価を確認できます。
- さまざまなプロジェクターのための対照の比率は位置、外的なライト、壁からの反射、および広さによって主に決まります。 そこで、以下は、様々なプロジェクターのおおよそ推定コントラスト比の範囲を言及されています。
教室用プロジェクター:4,000:1~30,000:1
屋外用プロジェクター:10,000:1以上。
ホームシアタープロジェクター:10,000:1~100,000:1
ゲームプロジェクター:5,000:1~100,000:1
Leave a Reply