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私はあなたがキャンディクラッシュ佐賀があ 私は露骨に人々の会話を楽しむ(モンスター義母の更新)、いたずらなジョーク(なぜあなたは昨夜寝ましたか? *笑い噴火*)、不合理な戦い(なぜあなたは朝早く私と戦っている、あなたの代わりにあなたの携帯電話の自分自身を充電推測)ら。 これらは、ローカル列車での私の毎日の旅の一部と小包となっています。 そして突然、私はこのおしゃべりがすべて薄い空気の中に消えていくのを見ました。 その背後にある理由。..キャンディクラッシュサーガ!

突然、さえずりの女性はゾンビのように見え始めました。 あまりにも明るい画面に釘付けになって、彼らは動かなくなり、彼らは話しませんでした。彼らの顔はIPS試験を書いているかのように緊張して見え、彼らの指は彼らの体の唯一の活動的な部分であるように見えました。 彼らは戦場で喉をスライスしていたかのように無慈悲に指をスライドさせると、画面上を移動しました。 よく見ると、彼らが連続してお菓子を並べるゲームをしていたことに気付きました! これは、人々がFarmville(ああ、私は私の羊が恋しい)に夢中になったときのケースであった”彼らの作物が成長する”を待っている人々よりも恐ろしいように見えました。

私は、人々が遊ぶ理由のいくつかは、退屈を殺すため、占有されたまま(彼らの愛する人は、テキスト上で”利用可能”ではないか、すべての時間を呼び出すので、そのボイドを埋めることが必要である)、彼らの欲求不満を取り除くため、あるいはクールに見えるためであると思った。

しかし、終わることのないゲームにはまっているのは本当に健康ですか? それはどのような希望を与え、人が得る満足は何ですか? だろうか。 だから私はいくつかの女性に尋ね、彼らの返信は、”それは愚かな楽しいです”、”それはあなたの集中力を鋭くする”、”小さな星や突然のボーナスポイントは私を幸せにする”、”私は流行がすべてに約あるかを確認したかったし、中毒になってしまった”と私を困惑させた。 私はまた、今自分の携帯電話で映画を見ることに切り替えている多くの人々に会いました。 “私はそれをアンインストールし、私は夢中になっていた”、と”私は私の枕の近くに自分の携帯電話で寝ていた、”彼らが言ったことのいくつかです。

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ガーディアンによると、”Candy Crushは毎日93万人によってプレイされ、新しいレベルを征服するのに役立つ新しいライフとブースターを購入するプレイヤーを通じて毎日推定$800,000が発生します。 すべてによると、50億人が無料アプリをダウンロードし、この現象の背後にある会社であるKing Digital Entertainmentは、2012年に568万ドルを稼いだと言われています。”

技術ブログGamasutraは、いわゆる報酬メカニズムが、これらの製品のコストと価値について情報に基づいた選択をする消費者の能力を打ち負かす”楽しい痛み”と呼んでいます。’

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だから、それはとても中毒性になる色のキャンディーのこのゲームについ

私は二人の精神科医、グローバル病院のコンサルタント精神科医Hozefa Binderwala博士とP.Dのコンサルタント精神科医Kersi Chavda博士と連絡を取りました。 ヒンズーヤ病院&狂気の中毒の背後にある原動力を理解するための医学研究センター。

Hozefa Binderwala博士は、”Candy CrushやFruit Ninjaのようなゲームは、簡単な目の手の調整を必要とし、非常に簡単な学習曲線を持っているので、レベルを完了するために長い時間を それらは時間が許すとき一時停止し、次に後で続けることができる。 さらに、彼らはあなたに達成感を与え、レベルが完了したとき、新しいレコードが確立されたとき、または他の誰かのスコアが突破されたときに、システム内のエンドルフィンのリリースをトリガします。”彼はこの中毒性のゲームの別の興味深い側面を強調し、”それは常にあなたの前のスコアを向上させるために別のチャンスを与え、このゲームのスコア”

博士によると。 Kersi Chavda、ゲームは最初の興奮をもたらし、よく実行し、他の人を倒すことに関連する”高い”があります。 ゲームは、すべての連続したステージやストライキの後に勝利の音と派手なライトを持っています。 彼は、”怖い部分は、人がゲームでより良くなるようにしようとする彼らの目覚めの時間のすべてまたはほとんどを費やしているので、発生する傾向があ これは、授業に出席したり、食事をしたり、睡眠を取ったり、仕事に行くことさえも犠牲にする可能性があります。”

Binderwala博士は、この中毒がどれほど悪いことができるかを教えてくれます:

•時間とエネルギーの無駄。
*罪悪感の溜まり、一度プレイを終えると、彼らは仕事および/または睡眠がさらに少ない時間に制限されていることを認識する。
*現実には何も達成されていないとき、人は次のレベルに進み、より多くを達成することを切望する。

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他のすべてを離れて、医者もそれを果たしましたか? まあ、はい、彼らはやった! “最初は私はそれに夢中になったが、その後、私は退屈になった”、博士Kersiを皮肉。 ドクター-オブ-ザ-イヤー Binderwalaは恥ずかしそうに認め、”私は哀れなスコアでプレーしてきましたが、私は何も得ることができずに多くの時間を失う可能性があるという意識のために、私の興味を追求したことはありませんでした。”

だから、私たちは常に神の介入、失敗したマークシート、またはこの習慣を破るために致命的な関係の戦いを待たなければなりませんか? Binderwala博士はこれにかなり事実上答えます、「理想的には、あなたは報酬として時々ゲームをプレイすることができます。 あなたが定期的に行うものとしてではありません。”

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だから覚えておいてください:

•より大きな画像を知っています。 それはあなたの時間および資源としたいと思うこと何であるか。 人々が自分たちの生活を見失ったとき、彼らはこれらの中毒の餌食になるのが通常です。

•中毒があなたを圧倒している場合は休憩を取る。 あなたの配偶者、友人、親または主任に叱責するか、電話を取るか、または遊び始めることを約あるときチョコレートとの魅惑を頼んで下さい。

•あなたがプレイしなければならない場合は、ゲームを開始する前に、あなた自身がそれにふけることができるようにしようとしているどのくらいの 何でも10分以上あなたの貴重な時間の無駄である。 また、制限時間を設定していると、無限に遊ぶときに比べて、あなたの焦点と効力が上がり、より多くの自分自身を楽しむことができます。

•レクリエーションの一形態としてゲームに頼らなければならない場合は、より本物の戦略を採用し、あなたの部分に多くの思考を必要とするゲームを選

肝心なのは、私たちが特定のものにはまってしまうことです。

私はあなたのすべての心の中に残っている必要があります一つの質問を知っています:”私はキャンディクラッシュ佐賀をプレイしましたか?”いいえ、私は持っていない、と私は私がするつもりはありません。 あなたの悪魔の心がFacebook上で私に要求を送信することを考えている場合は、以下を見てみる必要があります:P

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*画像提供:食べログの、quickmeme.com,gameacademy.com &eelanmedia.com

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