How to EQ a Room and Optimize A Sound System

複数のコンポーネントを持つ優れたテクノロジーシステムは、ホームステレオシステム、ITネットワーク、またはプロのAVシステムのいずれであっても、基本的な作成プロセスを経ます。 まず、システムを設計します—適切なコンポーネントを選択し、接続方法を決定し、システムが解決しようとしている目標を達成できるように適切な設定を特定します。 次に、システムをインストールします—システムのすべての部分を物理的にマウントして接続します。

]これには、すべての設定を調整し、システムを”物理的に準備完了”から”パフォーマンス準備完了”に移行するタスクを実行することが含まれます。”オーディオシステムの場合、これは部屋のユニークな側面(反射、オーディオスペクトルの異なる部分を吸収する材料など)を考慮するためにEq、ディレイやその他の設定を調整することを含む(他のものの間で)部屋の最適化を含みます。)だから、システムはそれができる最高の音になります。

部屋の最適化(遅延など)には他の側面がありますが、

)、私たちはイコライゼーションである主なものに焦点を当てます。 さて、これは、特定のイベントに応じて調整することができる単一の楽器やボーカルマイクのイコライゼーションではありません。 代わりに、我々は部屋が設定されているときに一度設定され、その後、多くの場合、部屋の中で何かが部屋やサウンドシステム自体の音に影響を与える変

EQについて考えると、三つの基本的なタイプがあります。 まず、私はイコライゼーションとサウンドエンジニアがイベントのために調整されますEQを言うときに考えることができるEQである響板上のチャン あなたが遭遇する第二のEQは、スピーカー EQです。 これはトランスデューサーがスピーカーのキャビネットの内の最もよい音を保障する。 このごろこれは頻繁にアンプに造られるデジタル信号プロセッサ(DSP)の内で置かれ、正しい設定はスピーカーの製造業者によって普通提供される。 クラウンアンプは、例えば、複数の内蔵Dspを持っており、様々なJBLスピーカーのためのプリセットスピーカー EQ設定が含まれています。 最後に、部屋EQがあります。 これは、音が物理的な部屋自体と相互作用する方法によって引き起こされる問題を修正することができる場所です。 これは私達がこの記事で最も心配しているEQである。

room EQの調整にはいくつかの方法があり、どの方法が”最高”であるかについての意見は同じように多数あります。 そうは言っても、私は利用可能な一般的な方法とプロセスのいくつかをリストします。 最初の方法はおそらく最も科学的ではありませんが、依然として人気があり、よく訓練された耳を持つエンジニアにとって効果的です。 これは私が”あなたの耳にミックス”メソッドと呼ぶものです。 このプロセスでは、サウンドシステム(チャンネルEQの調整やエフェクトなしでクリーン)を介しておなじみの録音を再生し、録音があなたに”右”に聞こえる もちろん、”良い”テスト録音を構成するものについてのいくつかの議論があります(私はこのためにピンク-フロイドによる”壁の別のレンガパート2″を好む傾向があります)が、重要なことは、エンジニアが録音がどのように聞こえるか”すべき”と多くの経験を持っているかに非常に精通しているということです。 もちろん、あなたはまた、比較のためのフラットレスポンスリファレンスヘッドフォンの良いセットを介して監視することができます。

第二のプロセスは、サウンドシステムを”リンギング”として知られているものです。 この方法では、フィードバックの問題を特定し、サウンドバランスに影響を与えるエコーを試み、クリーンなマイクを接続してから、侵害する周波数のフィー あなたは、各ボーカルや楽器のマイクを取り、ボード上のクリーンなチャンネルに差し込むことから始めます。 ゲインを負の無限大(オフ)にし、マスター出力フェーダーをunity(0db)にしてから、マイクチャンネルのフェーダーを+5dbに設定します。 ゆっくりと音を上げて、”チェック”と言うと少しだけフィードバックがあるまで。”

ステレオインストールの場合は、それぞれの側を別々にeqにパンを使用することになります。 あなたの”マイクチェック”フレーズ(私はハムレットIII.iiで”スピーチを話す”独白が好き)を言っている間、EQ上のチャネル(または狭いQとノード、パラメトリック Graphic EQの各チャンネルをゆっくりテストします(またはノード周波数を調整します)。 フィードバックが増加し、あなたが”リンギング”/フィードバックまたは中空/活況を呈して音のいずれかを聞くと、あなたは問題の周波数を発見しました。 “ピーク”が”スクープ”になり、音がその周波数でもうフィードバックすべきではないので、ゲインを下げます。 フィードバックがなくなるまで、他のチャンネル/ノードに対して繰り返します。

もちろん、これはまだ科学的ではないと多くの人が主張しています(支持者はその有効性を指摘していますが)。 しかし、他の方法もあります。 たとえば、いくつかのdbx DriveRack信号プロセッサはAutoEQ™、部屋の高速、正確かつ自動EQを提供するアルゴリズムを持っています。 プロセッサは、特に周波数スイープで正弦波を再生します。 付属のリアルタイムアナライザ(またはRTA)リファレンスマイクは、トーンが再生されると部屋に”リッスン”し、プロセッサは自動的にほんの数秒でEQを調

最後に、ルーム最適化ソフトウェアまたはハードウェアスペクトラムアナライザを使用してシステムを調整することもできます。 このアプローチでは、ツールは、空間全体の詳細な空間解析を提供するために、二つから八つ以上のマイクから任意の場所を使用しています。 その後、スピーカーのグループ(例えば、単一の配列)のためにEQを調整することができます。 その後、部屋全体でできるだけ一貫したサウンドが得られるようになるまで、スペース全体でコピーして調整します。 このプロセスは明らかに最も詳細であり、適切に行うためのトレーニングを必要とすることができます(SynAudConは開始するのに最適な場所です)が、それはまた、

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