LOL Wild Rift Over Powered Ability Power Items

league of legends Wild Riftには、APとADの二つのタイプのダメージがあります。 Apは能力力の略で、主に一般的に魔術師によって使用されます。 ADは、ゲーム内で基本的な攻撃を使用することを好むチャンピオンのために使用される攻撃ダメージの略です。 これらの統計の両方が互いに完全に異なっているが、それはそれに来るとき、それらの両方が仕事をします。 あなたは野生の裂け目で良くなるためにしようとしている場合は、野生の裂け目で良くなる方法についての私たちの究極のガイドをチェッ

野生の裂け目で壊れているアイテム:

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このガイドでは、能力力の項目について説明します。 ゲーム内の能力パワーアイテムの多くの異なる種類があります。 能力パワーチャンプは、主に彼らの広告比が十分ではないので、ダメージを与える能力に依存しています。 しかし、右のチャンピオンとペアになっている場合、APアイテムはワンショットタンクにすることもできます。

今のゲームでは、そこから選択する多くの異なる能力パワーアイテムがありますが、我々は我々がちょうど不公平だと思うすべてのものをリストしているあ

ルーデンのエコー:

Luden’S Echoは主に最初のコアアイテムとして構築されています。 それは敵のチャンピオンを破裂することになるとアイテムが逮捕されます。 ルーデンのエコーは3000ゴールドの費用がかかり、あなたがワンショットの敵になっているビルドのために行っている場合は必須です。 アイテムは主にKarthusやRyzeなどのAP暗殺者によって構築されています。

ルーデンのエコーは、それが与える300マナとペアになっている場合、素晴らしい取引である80能力パワーをプレイヤーに提供します。 アイテムは、あなただけの周りに移動した場合、それは次の攻撃に多くのダメージを与える受動的を持っています。 その後、あなたが使用したダメージを与える能力は、あなたのターゲットと近くの他の三つのターゲットに100プラス十パーセントの能力パワーボーナスマジックダメ

このエネルギーのバーストは、あなたの初期のゲームに多くのことを助け、Ludenのエコーが提供するマナは、あなたが維持車線を可能にします。 負担からのバーストは、手下をクリアし、あなたが敵にチップダメージを与えることにも優れています。

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リアンドリの苦悩:

あなたがWild Riftをオンにしてもあなたの敵を後悔させるアイテムを探しているなら、Liandryの苦痛が仕事をします。 アイテムは、ゲーム内で最も迷惑なアイテムの一つでなければなりません。 火傷の損傷は苦痛からそんなにあり、あなたはそれを止めるために何もすることはできません。 チップダメージを得意とするAPチャンピオンがいる場合は、これを最初のアイテムとして構築し、自分でゲームに勝つのを見てください。

Liandryの苦しみは3150ゴールドの費用がかかり、それはプラス70能力力とプラス250最大の健康を提供します。 アイテムには2つの異なるパッシブがあります。 一つは狂気と呼ばれ、他のものは苦痛と呼ばれます。 あなたが戦闘中の場合、狂気は活性化され、次の2秒間毎秒5パーセントによってあなたのAPダメージを増加させます。 あなたが戦いにある場合を意味し、あなたは毎秒2パーセントのボーナスダメージである一つのスタックを取得します。 この能力の上限は10パーセントのボーナスダメージであり、5秒以上の戦闘を遅らせると、10パーセントのapダメージのボーナスがあります。

苦しみは第二の受動的であり、どういうわけか、それは最初のものよりもさらに迷惑です。 パッシブは敵を燃やし、ゆっくりとチップダメージを取る葉。 敵のチャンピオンは、次の1秒間のボーナスマジックダメージとして、その最大の健康のパーセントのために損傷を受けます3秒. それを悪化させるために、あなたが固定化されたり遅くなったりすると、火傷はすでにやっていることの2倍のダメージを与えます。

セラフィスエンブレイス:

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Seraphes Embraceは、迷惑な初期のゲームではないアイテムの1つですが、特定の基準を満たしている場合は、まっすぐに壊れています。 セラフィスエンブレイスを構築するには、最終的に我々はすべての愛と憎しみの関係を持っている壊れたアイテムに変わり大天使のスタッフを取得

大天使のスタッフのコストは2950ゴールドで、大天使のパッシブから700マナを獲得すると、セラフに変わります。 このアイテムはあなたに1200マナを与えるので、チャンピオンはその後マナを低くすることさえありません。 どういうわけか、それはこのアイテムについての壊れた部分でさえありません。 このアイテムは、あなたが持っているより多くのマナ、それがより多くのダメージを意味するマナでスケールします。

セラフの抱擁には二つの抱擁があり、最初のものはスタットバフであり、もう一つはライフラインである。 最初のパッシブは、あなたの最大マナに応じて3%のボーナスダメージを与えることができます。 それとは別に、それはまた、あなたが今までマナを使い果たすことが不可能に近い作り、それゆえ費やしたマナの25%を払い戻します。 パッシブなRyzeのようなチャンピオンが無制限のマナスケーリングを持つことができる場合、このアイテムをゲーム後半に取ると、彼は誰でも一発

不条理な量のAPダメージが十分でない場合、このアイテムはまた、hpが低いときにチャンピオンにシールドを提供します。 チャンピオンが35パーセントの最大ヘルスを下回った場合、それは現在のマナの15パーセントプラス150を使用して2秒間あなたをシールドします。 最後になりましたが、plus25ability hasteは、この時点でできるという理由だけで、召喚者が敵のlanerとおもちゃをするのに役立ちます。

ヘクステックガンブレード:

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あなたがAPとADの両方のダメージを与えるのに役立つアイテムを探しているなら、心配しないでください、Riots balanceチームは同じ考えを持っていました。 Hextech Gunbladeはとても壊れているアイテムで、公正ではないと感じています。 あなたがこのアイテムを早期にゲームを構築することに決めた場合、あなたはもう今あなたの車線で失われない可能性があります。

Hextech Gunbladeのコストは3200ゴールドで、それと引き換えに60の能力力と30の攻撃ダメージを提供します。 最初は、それは壊れているようではありませんが、待っています。 私たちはそれが受動的であるとは議論していません。 アイテムには3つの受動があり、1つではなく、2つではなく、3つです。 最初のパッシブはあなたに15パーセントの魔法の魔性の女を与えます,あなたが行うすべてのapダメージのために意味,あなたはそれの15パーセ

つまり、物理的なダメージごとにHPとして15%を得ることができます。 これは、完全なスタックで征服者とペアになっている場合、ちょうど死ぬことはありませんのレシピです。 主に、AkaliのようにAPとADの両方で拡大縮小するchampionsの場合です。

あなたが能力や基本的な攻撃で敵のチャンピオンをヒットしたときにHextechボルトと呼ばれる第三のパッシブは、ダメージを与えます。 それはあなたのレベルに応じて100-200の魔法のダメージに加え、あなたのAPとスケールの追加の30パーセントのボーナスダメージを あなたはそれがすべてだと思うなら、それはまた、次の40秒間2パーセント減速されているボルトによってヒットチャンピオンではありません。 アイテムは、それに対処するために、それはやや管理しやすく、この能力に30秒のクールダウンを持っています。

スタシス-エンチャント:

Stasis Enchantは、すべてのsquishy AP champビルドパスで必須のアイテムです。 それはちょうどあなたが好きなために刑務所のカードから抜け出す無料のようなものです; あなたも、あなたが避けられない攻撃によって死ぬだろうと思う位置に自分自身を見つけた場合は、ちょうどそれがアクティブだ使用し、あなたが行 アイテム自体は、戦闘の結果を簡単に変更することができます。

Stasis Enchantは800ゴールドの費用がかかり、追加のstatの増加はありません。 しかし、その受動的な自体はそれを得るのに苦労する価値があります。 受動的な項目は静止状態と呼ばれます。 Statisは、あなたが持続時間のために忘れられないと不死身になることを意味し、次の2.5秒で静止状態であなたのチャンピオンを置きます。 あなたのチャンピオンが停滞しているため、次の2.5秒間は能力を移動したり使用したりすることはできません。

Stasis Enchantのことは、最初は大したことではないようです。 しかし、アイテムのパッシブはとても壊れているので、ゲームの後半には必須です。 あなたは今まであなたがタレットダイブされている位置に自分自身を見つけた場合、あなただけの一つのキーを押すことができ、それはあ あなたが婚約していて、あなたのチームのための時間を購入する必要がある場合は、ワンクリックで。 Stasis Enchantは、Diana swainのようなチャンピオンと一緒に使用することもできます。

目覚めたソウルステーラー:

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champs Ultimaは高いダメージ収量能力ですが、それの問題は高いクールダウンです。 しかし、あなたが覚醒Soulstealerを購入することを決定した場合、それはもうあなたのための問題ではありません、心配しないでください。 このアイテムは、MalphiteやKarthusのようなゲームを変えるultsを持っているchampsでとても壊れています。 そこultimatesは、このような長いクールダウンを持っている理由がありますが、このアイテムはちょうどそれの上に水を投げます。

アイテムのコストは2500ゴールドで、それと引き換えに65の能力力、25の能力速攻、200マナを与える。 アイテムのユニークなパッシブは、あなたがチャンピオンに乗るすべてのテイクダウンのために、アイテムは三つの究極の速攻スタッ アイテムは15究極のスタックでキャップするため、完全に積み重ねられるように五つのテイクダウンを取る。 究極の速攻は、ユーザーが一定の割合で、その究極の能力クールダウンを下げることができます。

アイテムは、初期のゲームを構築した場合、snowballingのお手伝いをすることができ、あなたはそれに完全なスタックを取得したら、あなたの究極の戦いで大幅に アイテムは、あなたがそれから得る究極の速攻を乱用することができ、最大レベルでは、あなたのultは充電するのにわずか数秒かかります。

エンチャントを償還する:

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あなたは敵のチャンピオンを追いかけていると想像して、彼は離れてシャットダウン取得から一つの能力で しかし、突然、空気からの光があなたと彼に当たって、どういうわけか、彼は癒され、あなたはかなりのダメージを受けました。 あなたのことは知らないけど私たちにとってはそれは非常に壊れていると感じています。 アイテムは、ほんの数秒でチーム全体の戦いを変更する機能を持っており、それが取るすべては一つのヒットです。

エンチャントを償還するには500ゴールドがかかり、主にサポートアイテムとして構築されています。 アイテムは、その活動以外に追加のstatブーストを持っていません。 そのアクティブは2.5秒の位置を明らかにする償還と呼ばれています。 この光線では、ユーザーの同盟国は彼らの最高の健康によって25-375の間で直ります得ます。 このライトサークル内の任意の敵は、真のダメージとして彼らの最大の健康の10パーセントを取ります。 手下やモンスターはまた、彼らは250真のダメージを取ることになり、これらのアクティブなアイテムの影響を受けます。 アイテムには60秒のクールダウンがあり、20秒以内に敵が影響を受けると効果が減少します。

アイテムは、マップ上の任意の場所から使用することができます。 すべてのユーザーがしなければならないのは、マップ上をポイントし、そのパッシブをクリックして、その場所は、アクティブな項目の影響を受けます。 このアイテムの後半のゲームは、AOEのダメージとAOEの癒しが野生の裂け目でめちゃくちゃ壊れているので、チームの戦いを完全に変えることができま

プロトベルトエンチャント:

このアイテムは、あなたのチャンピオンに任意の方向に自由なダッシュを与え、その方向に敵にダメージを与えます。 あなたがfizzのようなチャンピオンを使用している場合、このアイテムは他のプレイヤーにとって本当の痛みになる可能性があります。 最初は、Fizz自体がそのスキルセットのために対処するのは非常に迷惑なチャンピオンです。 彼は一つの余分なダッシュを持っているので、あなたの人生はちょうど悪化するだろう。 Protobelt自体は問題ではありませんが、適切なタイミングでそれを使用すると、このアイテムがどれほど驚くべきかを本当に示すことができます。

Protobeltは500ゴールドの費用がかかり、それはそのアクティブから離れて余分なstatバフを与えないことを意味エンチャントです。 Protobelts activeは、あなたが方向にダッシュし、あなたのレベルに応じて75から145のダメージを与えることができます。 ダッシュの後には、すべての方向に進むミサイルの円錐が続き、優れた死刑執行オプションとなっています。 チャンピオンやモンスターがこれらのミサイルのいずれかに当たった場合、ミサイルの残りの部分は10パーセントのダメージを与えます。 Protobeltに60秒の冷却がある。

アイテムは、あなたがうるさい状況から抜け出すと、あなたのコンボにフォローアップできるようにすることができます。 それはまた、Akaliのようなチャンピオンによって彼女のコンボの一部として使用することができ、敵を油断させるのに役立ちます。 だから、あなたがそれほど動きのないAP champsをプレイしているなら、Protobeltはあなたがカバーアップするのに役立つので素晴らしいオプションです。

モレノミコン:

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Morellonmiconはチャンピオンに対して非常に良いピックであり、それは多くのことを癒します。 ほとんどのADCビルドは、彼らがトンを扱うダメージの多くを癒すことができ、高い物理的な魔性の女が含まれています。 Morellonomiconは、敵のチャンピオンを非常に大きな不利にすることで、その治癒を40%容易に減少させることができます。

Morellonomiconは3000ゴールドの費用がかかりますが、70の能力力と300の健康を提供し、かなり良い取引になります。 Morellonomiconパッシブは、アイテムを非常にユニークにしますそれは受動的ですあなたがそれらを損傷したとき、それは敵に悲惨な傷を適用することです。 Morellonmiconは、あなたが彼らの人生の再生を減少させることによって大暴れにあるチャンピオンを、シャットダウンすることができます。 だから、このアイテムを持つことは、あなたのチームにとってかなり良い利点になることができます。 それはあなたがタンクを細断処理するのに役立ちますようにアイテムの15パーセントの魔法の浸透は素晴ら

ラバドンの死の帽子:

ラバドンの死のキャップは、任意のAPチャンピオンの完全なビルドのための絶対必要である一つのアイテム。 アイテムは非常に壊れているので、完了するとDPSに大きな変化を与えることができます。 あなたはあなたの車線を失うことができ、その後、ちょうどこの一つのアイテムを取得し、あなたのゲーム全体が変更されます。 野生の裂け目マップ上の死のキャップの純粋な存在は、試合の結果を変更します。

RabadonのDeathcapは3500ゴールドの費用がかかり、ゲームで最も高価なアイテムになります。 しかし、Deathcapはあなたの能力力を与えるだけですが、それは130の能力力です。 しかし、それがとても壊れているこのアイテムの主なものは、その統計ではありません。 それは受動的です。 アイテムpassivesはあなたの現在の能力力を40パーセント増加させます130APとは別に、それはあなたに40パーセントAPのボーナスを与えます。

アイテムは、主に後半のゲームや第三または第四の項目の後に構築されています。 AP mageビルドは、そのビルドに含まれていないと完全ではありません。 アイテムはとても壊れているので、あなたがそれを手に入れたら、あなたは簡単に敵のADCを一発撃つことができます。 だから、あなたはあなたのAPチャンピオンとSnowBallingされ、次回は、Deathcapを構築します。

結論:

League Of Legends Wild Riftは非常に汎用性の高いゲームで、多くのチャンピオンとアイテムから選択できます。 各チャンピオンは異なるスケールと異なるアイテムとの相乗効果。 上記のアイテムはAP champsに固有のものであり、敵のHPバーを完全に削除するのに役立ちます。 これらの項目のいくつかは損傷を対処するために使用され、他が直すか、または別の戦術的な利点があるのに使用されている間 しかし、最終的には、これらの項目のすべては、独自の権利で圧倒されています。 あなたがゲームで良くなるか、単にそれを試してみたいのであれば、PC上でLOL Wild Riftをプレイする方法についての私たちのガイドをチェックしてくださ

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