네트워킹(컴퓨터)

컴퓨터 네트워킹으로도 알려진 네트워킹은 정보 시스템에서 공유 매체를 통해 노드간에 데이터를 전송하고 교환하는 관행입니다. 네트워킹은 네트워크의 설계,구축 및 사용뿐만 아니라 네트워크 인프라,소프트웨어 및 정책의 관리,유지 보수 및 운영으로 구성됩니다.컴퓨터 네트워킹을 통해 디바이스와 엔드포인트를 근거리 통신망 또는 인터넷 또는 사설 광역망과 같은 더 큰 네트워크에 서로 연결할 수 있습니다. 이는 전 세계 서비스 제공 업체,기업 및 소비자가 리소스를 공유하고 서비스를 사용 또는 제공하고 통신하는 데 필수적인 기능입니다. 네트워킹은 전화 통화에서 문자 메시지,스트리밍 비디오,사물 인터넷에 이르기까지 모든 것을 용이하게합니다.

네트워크를 운영하는 데 필요한 기술 수준은 주어진 네트워크의 복잡성과 직접 관련이 있습니다. 예를 들어,대기업에는 수천 개의 노드와 엔드 투 엔드 암호화와 같은 엄격한 보안 요구 사항이있을 수 있으므로 전문 네트워크 관리자가 네트워크를 감독해야합니다.

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서,평신도는 짧은 사용 설명서를 사용하여 가정용 와이파이 네트워크에 대한 기본적인 문제 해결을 설정하고 수행할 수 있습니다. 두 예 모두 컴퓨터 네트워킹을 구성합니다.

네트워킹 유형

컴퓨터 네트워킹에는 유선 네트워킹과 무선 네트워킹의 두 가지 기본 유형이 있습니다.

유선 네트워킹은 노드 간 전송을 위해 물리적 매체를 사용해야 합니다. 구리 근거한 이더네트 케이블을 다는 것은,그것의 저가 및 내구성 대중적인 때문이,기업과 가정에 있는 디지털 통신을 위해 통용됩니다. 양자택일로,광섬유는 더 먼 거리에 그리고 더 빠른 속도로 자료를 수송하기 위하여 이용됩니다,그러나 더 높은 비용 및 더 허약한 분대를 포함하여 몇몇 절충점이,있습니다.

무선 네트워킹은 전파를 사용하여 공중으로 데이터를 전송하여 장치를 케이블없이 네트워크에 연결할 수 있습니다. 무선 랜스는 가장 잘 알려진 널리 배포 된 형태의 무선 네트워킹입니다. 대안으로는 전자 레인지,위성,셀룰러 및 블루투스 등이 있습니다.

일반적으로 유선 네트워킹은 무선 네트워크에 비해 더 빠른 속도,신뢰성 및 보안을 제공하며 무선 네트워킹은 더 많은 유연성,이동성 및 확장 성을 제공하는 경향이 있습니다.

이러한 유형의 네트워킹은 네트워크의 물리적 계층과 관련된다는 점에 유의해야 한다. 네트워킹은 소프트웨어 정의 네트워킹 또는 오버레이 네트워크를 포함하는 접근 방식을 포괄하는 구축 및 설계 방법에 따라 분류 할 수도 있습니다. 네트워킹은 또한 랜,캠퍼스,완,데이터 센터 네트워크 또는 저장 영역 네트워크와 같은 환경 및 규모별로 분류 할 수 있습니다.

네트워킹의 구성 요소

컴퓨터 네트워킹은 스위치,라우터 및 무선 액세스 포인트를 포함한 물리적 네트워크 인프라와 이러한 장비를 작동하는 기본 펌웨어를 사용해야합니다. 다른 구성 요소에는 네트워크 모니터링,관리 및 보안에 필요한 소프트웨어가 포함됩니다.

또한 네트워크는 기본 하드웨어에 관계없이 개별 기능을 균일하게 수행하거나 다른 유형의 데이터를 통신하기 위해 표준 프로토콜의 사용에 의존합니다.

예를 들어,프로토콜을 지원하는 모든 엔드포인트로 전화 통신 트래픽을 전송할 수 있습니다. 브라우저가 웹 페이지를 표시하는 일반적인 방법을 제공합니다. 인터넷 프로토콜 제품군,또한~으로 알려져 있습니다.

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