로빈 스티븐스와 함께 탐정 이야기를 계획하는 방법(5 분)
설정(00:50)
우선 우리는 내가”폐쇄 설정을 호출 어딘가에 필요.”들어가거나 나가기가 매우 어려운 곳이며,이미 서로를 잘 아는 사람들이 있습니다. 예를 들어,기차,극장 또는 학교. . .
피해자&범죄(01:30)
다음 당신은 범죄와 피해자에 대해 생각해야하고,이 정말 이야기의 핵심입니다. 당신은 당신의 신비에서 무슨 일이 일어나기를 원합니까? 예를 들어,절도,살인 또는 납치. . . 이 비디오에서 로빈은 피해자가 학교 체육 교사이고 범죄가 절도라는 예를 사용합니다.
용의자(02:11)
모든 신비와 고상한 이야기에는 용의자가 필요합니다. 용의자는 범죄를 저지른 수 있습니다 사람들. 너의 자신의 이야기를 쓰기 위하여는 너는 그것을 할 수 있은 2 사람의 생각한것을 필요로 할 것이다. 누가 범죄 현장 주변에 있었는지,그리고 매우 중요한 것은 그들이 왜 범죄를 저질렀는지 생각해보십시오. 이것을 동기라고 합니다.
단서
단서는 형사가 범죄자를 추적하는 데 도움이 될 수있는 개체입니다. 그것은 용의자 중 하나에 속할 수 뭔가해야한다. 아마도 학교 과학 교사가 착용하는 그늘과 일치하는 립스틱이있을 것입니다. 교실 주위를 둘러 봐 및 개체를 선택-당신은 그것이 속할 수있는 사람에 대해 생각할 수 있습니까? 이것은 당신이 이야기 아이디어를 촉발 도움이 될 수 있습니다.
해결책(03:22)
퍼즐의 마지막 조각,해상도입니다. 이 이야기의 맨 끝에 와서 범죄에 대한 모든 독자의 질문에 대한 답변. 예를 들어
에서 좋은 미스터리 이야기는 독자들이 끝까지 추측하고 왜곡과 회전으로 가득 차게하여 독자가 맨 끝까지 누가 범죄를 저질렀는지 추측하지 못하게합니다.
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