마이스킬캠프
빠른 학습은 최근 교육계에서 유행하는 방법이다. 그러나 그것은 무엇인가?
정의의 스미 겐
빠른 학습은 막판 시험을 위해 신속하게 기술을 습득하거나 정보를 밀어 넣는 것을 의미하지 않습니다.
그것은 과정 자체,얼마나 빨리 구축 할 수 있는지,수업이 얼마나 오래 걸리는지와 더 관련이 있습니다. 정말로 그것은 빠른 코스 창조라고 불려야합니다… 그러나 여기에 우리가 있습니다.
이러한 방식으로 과정을 만드는 것은 오늘날의’빠르게 진행되는’요구에 맞으며,우리는 빠르고 쉽게 가르 칠 수 있으며 언제든지 편집 할 수있는 과정이 필요합니다. 이것은 사람들이 연공 서열,직업 또는 지리적 위치에 관계없이 지속적으로 훈련 할 수 있음을 의미합니다.
새로운 기술 덕분에 이제 도구를 사용하면 기술이나 지식 습득에 대한 이러한 요구를 거의 즉각적으로 충족시킬 수 있습니다. 이 파워 포인트 템플릿,파우툰 같은 쉬운 비디오 제작 도구,또는 마이 스킬캠프에 코스 생성 도구이든,이 도구는 과정을 생성하고 주제에 대한 지식을 가진 사람들에 의해,신속하게 편집 할 수 있습니다. 과정은 디자이너,영상 전문가,또는 훈련 전문가에의해 해야 하는 일은 간다. 이러한 도구는 사용자 친화적이며 모든 부서의 누군가가 마스터 할 수 있습니다.
그리고 빠른 학습의 다른 부분이있다;과정 자체. 빠른 학습 과정은 종종 학습자가 배우고 유지하기 위해 간단 뭔가를 구축하기 위해 몇 가지 전자 학습 도구를 사용하여,한입 크기,멀티미디어 및 교육이다. 너의 자신의 회사안에 급속한 학습을 달성하기 위하여는,이 내용을 빨리 그리고 싸 창조하기 위하여 너는 제작 공구를 이용한것을 필요로 할 것이다.
참고:빠른 학습은 현재의 요구를 충족하지만,모든 엔티티 또는 모든 학습자에 적합하지 않습니다. 그것은 학습자가 회사에 익숙한 디지털 맥락에서 완벽하게 발전합니다. 그러나 학습자가 독립적으로 훈련 할 수 있도록 정확하고 짧고 효과적인 콘텐츠에 직접 액세스하려는 경우 빠른 학습이 좋은 해결책이 될 것입니다. 그러나 콘텐츠에 더 많은 시간과 관심이 필요한 경우 다른 전자 학습 또는 대면 옵션이 고려 될 수 있습니다.
이점
- 빠른 시작 및 사용하기 쉬운 도구
- 빠르고 짧은 교육
- 특정 소프트웨어에 대한 표준 준수
- 비용 및 생산 시간 단축
- 빠르고 다양한 생산
- 교육의 자율성
단점
- 학습자는 혼자 훈련
- 제한된 교육학
- 짧은 훈련,길고 강렬한 내용에 적합하지 않음
- 제한된 상호 작용
요컨대,빠른 학습은 교육 과정이다. “빠르고”타겟팅되고 저렴한 콘텐츠를 만드는 데 이상적인 도구입니다. 그러나 이 방법은 시간 및 강렬을 더 요구하는 훈련을 위해 결코 사용될 수 있지 않는다. 따라서이 방법을 다른 디지털 학습 방법과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.
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