만화 아이러니 란 무엇입니까?
코믹 아이러니는 아이러니가 유머러스 한 효과를 창출하는 문학적 기술 또는 수사학 장치입니다. 코믹 아이러니는 다양한 형태로 제공되며 소설 작품에서 캐릭터 나 내레이터의 아이러니 한 진술에서 파생 될 수 있습니다. 그것은 또한 작업에 제시된 상황에서 발생할 수 있습니다.
수사학 학생들은 아이러니를 여러 범주로 나눕니다. 이 범주들 중 어느 것도 만화 아이러니의 역할을 할 수 있습니다. 언어 아이러니,예를 들어,스피커가 말하는 것과 그 또는 그녀가 의미하는 것 사이의 차이에서 발생하는 아이러니의 한 형태입니다. 만화 효과에 사용되는 언어 적 아이러니의 고전적인 예는 제인 오스틴의 소설 오만과 편견의 오프닝 라인에서 발생합니다. 이 소설은”보편적으로 인정되는 진실이며,행운을 소유 한 한 남자가 아내를 필요로해야한다는 발언으로 열립니다.”사실,그러나,이 문은 아이러니하게 의도: 소설의 여성 캐릭터는 주로 결혼 할 행운의 독신 남성을 찾는 데 관심이 있습니다.
언어 적 아이러니는 단어의 대조에서 발생;대조적으로,극적인 아이러니는 독자 또는 관찰자가 알고있는 것과 문자가 알고있는 것 사이의 대조에서 발생한다. 이 경우 비극적 인 효과를 위해 사용되는 극적인 아이러니의 고전적인 예는 셰익스피어의 로미오와 줄리엣에서 발생합니다.이 로미오와 줄리엣은 관객이 그녀가 살아 있다는 것을 알고 있음에도 불구하고 관객이 줄리엣이 죽은 것처럼 행동하는 캐릭터를 관찰합니다. 극적인 아이러니는 만화 효과에도 사용할 수 있습니다. 이 시간에 검은 만화 효과를 위해 사용 된 극적인 아이러니의 비슷한 사례가 셰익스피어의 심벨린에서 발생합니다.이 심벨린에서 이모 겐은 그녀의 애인 인 사후에 실수 한 머리없는 몸을 발견합니다. 만화 아이러니는 이모 겐이 관객이 그녀가 실제로 잘못 알고 있다는 사실에도 불구하고 그녀가 사후의 몸을 결코 실수 할 수없는 방법에 대해 몇 가지 진술을한다는 사실에서 비롯됩니다.
세 번째 유형의 아이러니,상황 적 아이러니는 소설 작품의 사건에서 비롯됩니다. 상황 아이러니에서 아이러니는 캐릭터의 의도와 행동의 결과 사이의 차이에서 발전합니다. 이 유형의 만화 아이러니는 일반적으로 캐릭터의 허영이나 야망을 강조합니다. 상황 별 아이러니는 많은 텔레비전 코미디의 음모의 기초가됩니다. 고전적인 예는 내가 루시 또는 심슨 사랑 포함,의 플롯은 일반적으로 유머 효과와 역화 정교한 계획을 섞어서 문자에 중심.
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